"2D가 3D가 된다"는 게 무슨 뜻일까?
평면의 그림이 어떻게 입체 피규어가 되는지——이 의문을 테마로 한 자유연구는 아트와 테크놀로지를 동시에 배울 수 있는 독특하고 깊이 있는 주제입니다.
이 테마가 자유연구에 최적인 이유
STEAM 교육에 딱
과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 아우르는 STEAM 교육의 요소가 가득한 테마입니다.
실물을 보고 만질 수 있다
책상 위 조사 학습뿐 아니라, figmee로 실제 피규어를 만들어 '직접 확인하는' 실험이 가능합니다.
어떤 학년이든 가능
저학년은 감각적으로 즐기고, 고학년은 기술적 원리까지 파고들 수 있는 폭넓은 테마입니다.
연구 진행 방법
1단계: 가설 세우기
"평면의 그림은 어떻게 입체가 되는가?" 하는 질문에 대해 아이만의 예상을 세워 봅시다.
2단계: 실험하기
figmee를 사용해 다양한 조건으로 2D→3D 변환을 시도합니다. 정면·옆면·뒷면 비교, 단순한 그림과 복잡한 그림 비교 등.
3단계: 관찰과 기록
완성된 피규어를 사진으로 찍고 발견한 점을 노트에 기록합니다.
4단계: 분석과 결론
실험 결과를 바탕으로 가설이 맞았는지 검증합니다.
5단계: 정리와 발표
테마·가설·실험·결과·고찰을 정리하면 자유연구 완성입니다.
발표 팁
- 실물 전시: 피규어 실물이 있으면 관심이 확 높아짐
- 비포 앤 애프터: 원래 그림과 피규어를 나란히 전시
- 영상 활용: 피규어 360도 회전 영상으로 변환 과정을 보여주기
시작하세요
"2D에서 3D로"는 예술과 과학이 만나는 흥미진진한 자유연구 테마. figmee로 즐기면서 배우는 최고의 자유연구를 완성하세요.
