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デジタル造形の始め方|アナログの造形師が最初にそろえるものと、手を動かす順番
デザイン・3D技術

デジタル造形の始め方|アナログの造形師が最初にそろえるものと、手を動かす順番

デジタル造形は、造形ソフトの中で粘土を盛り削りするように形を作り、3Dプリンタで出力して原型にする作り方です。始めるなら、①参照にする立体を先に用意する ②無料のBlenderのスカルプトモードで覚える操作を10個に絞る ③リメッシュで面を整える ④出力の前提(寸法・面が閉じているか)を確認する、の順で進めます。

2026年10月24日16分で読めます
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イラストの投稿時間はいつがいい?時刻より「初速」で決まる理由と、自分に合う時間の見つけ方
インスピレーション

イラストの投稿時間はいつがいい?時刻より「初速」で決まる理由と、自分に合う時間の見つけ方

誰にでも当てはまる最適な時刻はありません。Xが公開している推薦アルゴリズムのコードでは、投稿の時刻そのものに加点・減点は無く、一定時間を過ぎた投稿は候補から外れる足切りがあります。大事なのは、自分のフォロワーが反応しやすい時間に出して最初の反応(初速)を付けること。自分に合う時間帯の見つけ方と記録表の作り方をまとめました。

2026年10月24日15分で読めます
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GLBを3MFに変換する方法|色を残して3Dプリント用データにする3つの道
デザイン・3D技術

GLBを3MFに変換する方法|色を残して3Dプリント用データにする3つの道

GLBを3MFにする道は3つ。Figmeeで作ったモデルなら変換せず3MFをそのまま保存、スライサーがGLBを読めるなら読み込んで3MFプロジェクトとして保存、読めないならBlenderでGLBを開いて3Dプリント向けの形式に書き出し、スライサーで3MFとして保存します。色の残り方と変換後の確認点も整理しました。

2026年10月10日13分で読めます
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