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비교 & 선택 가이드

창작 캐릭터 피규어, 팔아도 될까? 입체 굿즈의 저작권·상업적 이용 가이드

창작 캐릭터를 피규어와 3D 굿즈로 만들 때의 저작권 궁금증을 정리합니다. 완전 오리지널·2차 창작·의뢰 제작·AI 생성·상표 및 디자인의 5가지 사례별로 판매 가능 여부의 기준을 일본법을 바탕으로 해설합니다.

Figmee 편집부2026-07-10읽는 시간 17분
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창작 캐릭터 피규어, 팔아도 될까? 입체 굿즈의 저작권·상업적 이용 가이드

이 글의 결론

창작 캐릭터 피규어의 저작권이란, 자신이나 타인이 만든 캐릭터를 피규어나 3D 모델 같은 입체 굿즈로 만들어 판매·배포할 때 저작권을 비롯한 권리를 어떻게 다뤄야 하는가라는 문제입니다. 결론부터 말하면, 완전히 스스로 창작한 오리지널 캐릭터라면 원칙적으로 자유롭게 피규어·3D 모델로 만들어 판매할 수 있습니다. 반면 기존 작품의 2차 창작(판권 캐릭터)은 권리자의 허락이나 가이드라인에 따라, 의뢰해서 그려 받은 캐릭터나 AI 생성 이미지를 사용하는 경우는 계약·이용약관에 따라 취급이 달라집니다.

이 글은 일본 저작권법을 기준으로 한 해설입니다. 해외에서의 판매·배포에는 각국의 법률이 적용되므로 별도로 확인해야 합니다.

참고: 현재 Figmee는 피규어 스타일 이미지 생성과 3D 모델 데이터(GLB / 3MF) 다운로드를 제공합니다. 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)입니다.

먼저 알아 둘 저작권의 기본

불안을 해소하는 첫걸음은 「저작권이 언제, 누구에게 발생하는가」를 아는 것입니다.

저작권은 작품을 창작한 시점에 자동으로 발생합니다. 등록도 신청도, ©마크 표시도 필요 없습니다. 이는 일본 저작권법 제17조 제2항이 「저작인격권 및 저작권의 향유에는 어떠한 방식의 이행도 필요로 하지 않는다」라고 정하고 있기 때문입니다(무방식주의). 즉, 당신이 직접 그린 일러스트에는 그린 순간부터 당신의 저작권이 있습니다.

다음으로, 일러스트를 입체로 만드는 행위의 위치를 살펴봅니다. 주로 관련되는 것은 두 가지 권리입니다.

  • 복제권(제21조): 「저작자는 그 저작물을 복제할 권리를 전유한다.」 일러스트를 그대로 입체로 옮기는 행위는 복제에 해당할 수 있습니다.
  • 번안권(제27조): 「저작자는 그 저작물을 번역, 편곡, 변형, 각색, 영화화, 그 밖의 방법으로 번안할 권리를 전유한다.」 평면 일러스트를 입체로 만들어 바꾸거나 변형하는 행위는 「변형·번안」에 해당할 수 있습니다.

조문은 e-Gov 법령 검색의 저작권법에서 확인할 수 있습니다. 핵심은 단순한 선 긋기입니다. 이 권리를 가진 사람이 「자신」이면 입체화는 자유, 「타인」이면 허락이 필요합니다. 자작 캐릭터를 3D화하는 구체적인 흐름은 오리지널 피규어 만드는 법 [2026년판]에 정리했습니다.

사례별 Q&A: 이 캐릭터, 입체로 만들어 팔아도 될까?

창작 현장에서 헷갈리기 쉬운 5가지 사례를 권리의 관점에서 정리합니다.

① 완전 오리지널 캐릭터를 입체화해 판다

원칙적으로 자유롭게 판매할 수 있습니다. 스스로 전부 디자인한 캐릭터라면 저작권은 당신에게 있습니다. 피규어 스타일 이미지를 만드는 것도, 3D 모델로 만들어 판매하는 것도 당신의 권리 범위 안입니다. 만드는 순서는 AI 피규어화 방법 【2026년판】 가이드를 참고하세요.

다만 두 가지만 주의합니다. 첫째, 기존의 유명 캐릭터나 상품과 「너무 닮지 않을 것」(아래 상표·디자인 참고). 둘째, 실존 인물의 얼굴이나 이름을 모델로 삼는 경우 초상·퍼블리시티에 대한 배려가 필요할 수 있습니다.

② 2차 창작(판권 캐릭터)을 입체화한다

가장 신중하게 판단해야 하는 사례입니다. 인기 애니메이션·게임 캐릭터에는 원작자나 기업의 복제권·번안권이 미칩니다. 따라서 허락 없이 입체 굿즈를 제조·판매하는 행위는 권리를 침해할 위험이 있습니다.

다만 일률적으로 「절대 안 된다」고도 할 수 없습니다. 많은 권리자가 2차 창작 가이드라인을 공개하고 있으며, 「비영리라면 가능」 「행사에서의 소량 배포는 가능, 통신판매나 대량 생산은 불가」 등 조건은 작품마다 크게 다릅니다. 먼저 해당 작품의 공식 사이트에서 가이드라인을 확인하고 그 범위를 지키는 것이 기본자세입니다. 가이드라인이 없거나 입체물에 대해 언급하지 않은 경우에는 권리자에게 문의하는 것을 검토하세요.

③ 의뢰해서 그려 받은 캐릭터를 입체화한다

일러스트레이터에게 유료로 그려 받은 캐릭터라도, 대금을 지불하고 이미지 데이터를 받은 것만으로는 저작권은 원칙적으로 그린 본인(수주자)에게 남은 상태입니다. 이는 저작권이 「창작한 사람」에게 원시적으로 귀속하기 때문입니다.

그래서 그 캐릭터를 입체화·상업적으로 이용하려면, 의뢰 시 계약에서 다음 중 하나를 명확히 해 두어야 합니다.

  1. 저작권의 양도(제61조에서 인정됨)를 받는다.
  2. 이용 허락의 범위로서 「입체화·개변·상업적 이용을 포함한다」고 명기하게 한다.

「매절(買切)」이라는 말은 법률 용어가 아니며, 양도인지 일정 범위의 허락인지 모호합니다. 분쟁을 피하기 위해, 문화청의 저작권 계약에 관한 정보도 참고하여 계약서로 권리의 소재를 확인해 두세요.

④ AI 생성 이미지를 바탕으로 하는 경우

AI로 생성한 이미지를 피규어의 바탕으로 삼는 경우, 생성물의 권리나 상업적 이용 가능 여부는 사용한 AI 서비스의 이용약관에 따라 정해집니다. 서비스마다 규칙이 다르므로 반드시 각 약관을 확인하세요. 또한 프롬프트나 입력에 타인의 저작물·캐릭터를 사용했다면 그 원작품의 권리도 별도로 관련됩니다. AI 3D화의 안전 측면과 권리상의 주의점은 AI로 오리지널 피규어를 만들 때의 안전성과 저작권에서 자세히 정리했습니다. Figmee는 「자신이 권리를 가진 자작 캐릭터·오리지널 일러스트」를 입체화하는 용도를 전제로 합니다.

⑤ 상표·디자인에 걸리는 경우

놓치기 쉬운 것이 저작권과는 별개의 권리입니다. 캐릭터의 입체 형상은 「입체 상표」로, 상품의 디자인은 「디자인(의장)」으로 등록되어 있는 경우가 있습니다(예로, 기업 마스코트 인형이 입체 상표로 등록된 사례가 알려져 있습니다). 오리지널 캐릭터라도 기존의 등록 상표·디자인과 매우 유사하면 상표권·디자인권 측면에서 문제가 될 수 있습니다. 걱정된다면 일본 특허청의 검색 서비스(J-PlatPat)에서 유사한 등록이 없는지 조사해 두면 안심입니다.

사례별 정리 표

사례주로 관련된 권리자판매 기준확인할 것
완전 오리지널자신원칙 자유유명 캐릭터·상품과 너무 닮지 않았는지, 실존 인물 요소는 없는지
2차 창작(판권)원작자·권리 기업가이드라인/허락에 따름공식 2차 창작 가이드라인
의뢰 제작그린 본인(원칙)계약에 따름저작권 양도 또는 입체화·상업을 포함한 이용 허락
AI 생성 이미지AI 서비스·원본 이미지의 권리자이용약관에 따름각 서비스의 약관, 바탕으로 한 이미지의 권리
상표·디자인등록 권리자유사 회피가 전제J-PlatPat에서 등록 상표·디자인 확인

판매 전 체크리스트

입체 굿즈를 세상에 내보내기 전에 다음 항목을 확인하세요.

  • 그 캐릭터는 자신이 창작한 것, 또는 권리를 제대로 얻은 것이다
  • 2차 창작의 경우, 권리자의 가이드라인 범위 안이다
  • 의뢰 제작의 경우, 계약에서 저작권의 양도 또는 입체화·상업을 포함한 허락을 얻었다
  • AI 생성물을 사용하는 경우, 그 서비스의 이용약관에서 상업적 이용이 인정된다
  • 바탕으로 한 이미지에 타인의 저작물·캐릭터가 찍혀 있지 않다
  • 기존의 등록 상표·디자인과 매우 유사하지 않다
  • 실존 인물의 얼굴·이름을 모델로 삼지 않았다(삼았다면 본인의 동의가 있다)

자주 묻는 질문

직접 그린 캐릭터를 파는 데 저작권 등록이 필요한가요?

필요 없습니다. 저작권은 창작한 시점에 자동으로 발생하며(제17조 제2항), 등록하지 않아도 권리가 인정됩니다. 다만 캐릭터의 이름이나 로고를 상표로, 또는 상품 디자인을 디자인(의장)으로 「지키고」 싶다면 별도의 출원을 검토할 여지가 있습니다.

2차 창작 피규어를 파는 것은 위법인가요?

일률적으로 위법이라고도 합법이라고도 할 수 없습니다. 권리자의 허락이 있는지, 공개된 2차 창작 가이드라인의 범위 안인지에 따라 달라집니다. 많은 작품이 가이드라인을 공개하고 있으니 먼저 그것을 확인하세요. 판단이 어려우면 허락 없는 대량 생산·판매는 피하는 것이 안전합니다.

크몽 같은 곳에서 캐릭터를 그려 받았습니다. 입체화해서 팔 수 있나요?

계약 내용에 따라 다릅니다. 대금 지불만으로는 저작권이 이전되지 않는 것이 원칙이므로, 저작권 양도를 받았는지 아니면 「입체화·상업적 이용을 포함한」 이용 허락을 얻었는지 확인하세요. 모호하다면 의뢰 상대에게 다시 허락을 받으세요.

AI로 만든 일러스트를 바탕으로 한 피규어는 판매할 수 있나요?

사용한 AI 서비스의 이용약관에서 상업적 이용이 인정되는지, 그리고 입력에 타인의 저작물을 사용하지 않았는지 두 가지를 확인하세요. 둘 다 통과하면 판매할 수 있을 가능성이 높아지지만, 서비스마다 규칙이 다르므로 개별 확인이 필수입니다.

무료 소재 캐릭터는 입체화해서 팔 수 있나요?

소재 사이트의 라이선스에 따라 다릅니다. 「상업적 이용 가능」이라도 입체화(개변)나 재배포가 별도로 금지된 경우가 있습니다. 이용약관에서 상업·개변·입체 굿즈화·재배포의 가능 여부를 각각 확인하세요.

마무리

창작 캐릭터의 입체 굿즈는 「누구의 권리가 관련되는가」를 가려내면 많은 불안이 해소됩니다. 완전 오리지널이면 원칙 자유, 2차 창작은 가이드라인 확인, 의뢰 제작은 계약 확인, AI 생성은 이용약관 확인, 그리고 상표·디자인에 대한 배려――이 다섯 가지 관점을 잡으면 안심하고 자신의 캐릭터를 세상에 내보낼 수 있습니다. 먼저 당신이 권리를 가진 한 장의 일러스트를 골라 피규어 스타일 이미지를 만드는 것부터 시도해 보세요.

이 글은 일반적인 정보 제공을 목적으로 하며 법률 자문이 아닙니다. 개별적인 판단이 필요한 경우 변호사 등 전문가와 상담하시기 바랍니다.

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