Du möchtest deinen Charakter als 3D-Modell haben. Also suchst du nach den Kosten und findest gleichzeitig ein Angebot mit einem sehr niedrigen Preis und einen Artikel über Marktpreise, der einen Betrag nennt, der Hunderte Male höher liegt, und plötzlich weißt du nicht mehr, woran du bist. Diese Spanne ist keine Übertreibung. Sie entsteht, weil sich der Preis je nachdem, „wie viel du in Auftrag gibst“ und „wen du beauftragst“, tatsächlich um Größenordnungen verschiebt. In diesem Artikel ordnen wir die Preisniveaus nach Anbieter, nach Arbeitsschritt und nach Einsatzzweck und fassen zusammen, welche Faktoren ein Angebot bewegen und in welcher Reihenfolge du die Kosten im Griff behältst. Einen Vergleich der Methoden einschließlich der Herstellung einer physischen Figur findest du unter Kosten für Originalfiguren. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Kosten, das 3D-Modell selbst in Auftrag zu geben.
※ Alle Preisniveaus sind Richtwerte, die sich bei den genannten Quellen mit Stand Juli 2026 bestätigen ließen. Sie schwanken je nach Spezifikation, Qualität und Lieferzeit stark. Lass dir den endgültigen Betrag deshalb immer per Angebot vom jeweiligen Anbieter bestätigen.
※ Figmee ist derzeit ein Dienst, mit dem du aus hochgeladenen Zeichnungen und Illustrationen Bilder im Figuren-Stil und 3D-Modelldaten (GLB / 3MF) generieren und herunterladen kannst. Der Verkauf physischer 3D-Drucke ist in Vorbereitung (Coming Soon).
Preisniveaus nach Anbieter
Zuerst der Gesamtüberblick. Selbst beim gleichen Auftrag, der „3D-Modellierung eines humanoiden Charakters“, teilen sich die Preisbänder je nach Art des Anbieters deutlich auf.
| Anbieter | Humanoider Charakter | Tiere, Möbel, Hintergründe usw. |
|---|---|---|
| Produktionsstudio | Sehr hoch (das oberste Band) | Hoch |
| Unabhängige Kreative | Mittel bis sehr hoch | Niedrig bis mittel |
| Crowdsourcing | Mittel bis hoch | Niedrig |
(Quelle: Preisübersicht für 3D-Modell-Aufträge | Modelog, aktualisiert am 9. Mai 2025)
Auch auf den Gesamtmarkt bezogen wird für die 3D-Modellierung eines humanoiden Charakters eine Spanne von mittel bis sehr hoch genannt, für nicht humanoide Objekte eine Spanne von niedrig bis hoch. Modelle für VTuber werden sogar am obersten Ende dieser Spanne verortet (Quelle: Marktpreise für 3D-Modellierung | Crowdsourcing Times, aktualisiert am 2. Juni 2025).
Studios sind nicht teuer, weil ihre Qualität übertrieben wäre. Im Preis stecken Schritte wie Regie, Projektmanagement, Korrekturschleifen und Nachbetreuung. Wenn ein kommerzielles Projekt Termin und Qualität sicher einhalten muss, ist ein Studio deshalb eine vernünftige Wahl. Willst du dagegen nur ein einziges Modell für ein privates kreatives Projekt, zahlst du diese ganze Struktur mit. Zweck und Preisband aufeinander abzustimmen, ist in diesem Bereich die Grundregel.
Auftragspreise nach Plattform
Wenn du direkt eine Einzelperson beauftragst, verändert die Plattform sowohl die Untergrenze als auch die Obergrenze.
| Plattform | Einfaches Modell | Humanoides Modell für VTuber |
|---|---|---|
| Coconala | Einfache 3D-Daten: niedrig, Einstiegspreis | Hoch |
| SKIMA | Einfacher Charakter: niedrig | Mittel bis hoch |
| Lancers | Hintergrundmodellierung: ab mittel | Ab hoch |
| BOOTH | — | Originaler 3D-Avatar: hoch |
(Quelle: Modelog, wie oben, aktualisiert am 9. Mai 2025)
Bemerkenswert ist: Selbst beim gleichen „3D-Modell eines Charakters“ liegen Unter- und Obergrenze um das 50- bis 60-Fache auseinander. Was du zum Einstiegspreis bekommst und was du zum hohen Preis bekommst, sind von vornherein unterschiedliche Ergebnisse. Im nächsten Abschnitt zerlegen wir, woher dieser Unterschied kommt.
Nach Arbeitsschritten zerlegt, erklärt sich der Preisunterschied
Die Produktion eines 3D-Modells besteht aus mehreren Arbeitsschritten. Die Kostenrichtwerte pro Schritt sehen so aus.
| Arbeitsschritt | Inhalt | Kostenrichtwert |
|---|---|---|
| Modellierung | Die dreidimensionale Form selbst bauen | Mittel bis hoch |
| Texturierung | Farben, Muster und Oberflächenwirkung aufbringen | Mittel |
| Rigging | Ein Skelett einbauen, damit sich das Modell bewegen lässt | Mittel bis ziemlich hoch |
(Quelle: Crowdsourcing Times, wie oben, aktualisiert am 2. Juni 2025)
Ein hohes Angebot für ein „Charakter-3D-Modell“ ist also in den meisten Fällen die Summe dieser drei Schritte. Umgekehrt beziehen sich Angebote zum Einstiegspreis meist auf einen begrenzten Umfang wie nur die Form, einfarbig und ohne Skelett. Wenn du Angebote vergleichst, schau nicht nur auf den Betrag, sondern prüfe immer, welche Arbeitsschritte enthalten sind.
Kommt noch Animation hinzu, beginnen die Zusatzkosten in der Regel auf mittlerem Niveau und können steigen, je detaillierter die gewünschten Bewegungen sind (Quelle: wie oben). Den Unterschied zwischen Rigging und Animation erklären wir in Was ist Rigging?
Fünf Faktoren, die ein Angebot bewegen
Auch beim gleichen Anbieter gibt es Faktoren, die den Betrag verändern. Wenn du sie vorher kennst, liest du Angebote anders.
- Komplexität des Charakters und Menge an Verzierungen. Feine Teile, transparente Materialien und kompliziert verschlungene Accessoires treiben den Aufwand nach oben.
- Qualität der Unterlagen, die du lieferst. Drei-Seiten-Ansichten (vorne, seitlich, hinten) oder Design-Sheets verringern den Aufwand des Modellierers, die Form zu interpretieren. Hast du dagegen nur eine einzige Frontalillustration, kommt die Arbeit hinzu, Seite und Rückseite von Grund auf zu deuten.
- Lieferformat. Je mehr Formate du brauchst, etwa GLB, FBX oder VRM, desto mehr Aufwand machen Export und Prüfung.
- Ob das Urheberrecht übertragen wird. Der Betrag kann sich ändern, je nachdem, ob dir die Rechte am Werk übertragen werden oder du nur eine Nutzungslizenz erhältst. Der Ausdruck „Buyout“ ist kein Rechtsbegriff, daher ist es am sichersten, im Vertrag klar festzuhalten, wem die Rechte gehören (Quelle: Crowdsourcing Times, wie oben, sowie Darfst du Figuren deines eigenen Charakters verkaufen?).
- Anzahl der Korrekturen. Wie viele Korrekturen enthalten sind, ist eine Grundannahme des Angebots. Üblich sind Verträge, bei denen Korrekturen über diese Zahl hinaus extra kosten.
Davon ist Punkt 2 derjenige, mit dem du als Auftraggeber die Kosten am leichtesten senken kannst. Schon wenn du Drei-Seiten-Ansichten sowie Vorgaben zu Farben und Materialien vorab bereitstellst, können sich Angebot und Lieferzeit verändern. Auch der Ablauf des Auftrags, etwa die Entscheidung, ob du überhaupt Drei-Seiten-Ansichten zeichnen solltest, oder welche Punkte in deine erste Anfrage gehören, beginnt letztlich damit, diese Unterlagen sorgfältig vorzubereiten, bevor du Kontakt aufnimmst.
Erkenne, welche Arbeitsschritte dein Einsatzzweck wirklich braucht
Der wirksamste Weg, Kosten zu sparen, ist nicht das Feilschen, sondern keine Arbeitsschritte in Auftrag zu geben, die du nicht brauchst. Welche Schritte wirklich nötig sind, hängt vom Einsatzzweck ab.
| Einsatzzweck | Modellierung | Texturierung | Rigging |
|---|---|---|---|
| Standbilder für Social-Media-Posts oder ein Portfolio | Nötig | Nötig | Nicht nötig |
| 360°-Präsentation oder Vorstellungsvideo | Nötig | Nötig | Nicht nötig |
| Per 3D-Druck ein physisches Objekt herstellen | Nötig | Je nach Zweck | Nicht nötig |
| Ein Charakter, der sich in einem Spiel bewegt | Nötig | Nötig | Nötig |
| Als VTuber oder Avatar beim Streamen nutzen | Nötig | Nötig | Nötig (+ Einrichtung der Mimik) |
Bei den oberen beiden, also wenn es ums „Zeigen“ geht, ist Rigging unnötig. Gemessen an den Richtwerten pro Schritt fällt allein durch diese Entscheidung ein mittlerer bis ziemlich hoher Anteil aus dem Angebot heraus. Wenn du Rigging von Anfang an einplanst, „weil ich es vielleicht irgendwann bewegen will“, zahlst du womöglich für eine Funktion, die du nie nutzt.
Je genauer du festlegst, was „Zeigen“ für dich bedeutet, desto weiter kannst du die nötigen Schritte eingrenzen. Überleg dir für jeden Ort, an dem du den Charakter zeigen willst, was dort wirklich gebraucht wird, etwa ein Standbild für einen Post oder ein kurzer Clip mit Drehung.
Beim 3D-Druck hängt der Umgang mit Farbe vom Druckverfahren ab. Bei einfarbigem Druck sind Texturen weniger wichtig, bei Vollfarbdruck werden sie notwendig.
Die Option, selbst einen KI-Prototyp zu erstellen
Bevor du etwas in Auftrag gibst, kannst du auch selbst versuchen, die 3D-Daten zu erzeugen. Genau das leisten Dienste, die per KI aus Illustrationen 3D-Modelle generieren, und sie unterscheiden sich in Kosten und Geschwindigkeit stark von den anderen Optionen.
Bei Figmee ist das Generieren von Bildern im Figuren-Stil als Registrierungsbonus für die ersten 5 Generierungen kostenlos (3 Monate ab Registrierung gültig), danach kosten 5 Tokens €5.99. Das Generieren eines 3D-Modells inklusive Download als GLB / 3MF kostet 5 Tokens (ein Modell = 5 Tokens = €5.99). Für die regelmäßige Nutzung gibt es ein Monatsabo für €9.99, mit dem du jeden Monat 8 Tokens erhältst (die aktuellen Bedingungen findest du unter Figmee-Preise). Die Unterschiede zwischen den Diensten haben wir in Bild zu 3D-Modell mit KI: Tools im Vergleich zusammengefasst.
Allerdings bekommst du damit nicht dasselbe Ergebnis wie bei einem Auftrag. Hier die ehrlichen Grenzen.
- Details lassen sich nicht genau nach deiner Vorstellung anpassen. Kleine Korrekturen wie „nur diesen einen Winkel ändern“ liegen außerhalb dessen, was die Generierung kann.
- Es ist kein Skelett enthalten. Für bewegte Anwendungen ist das Modell so nicht nutzbar.
- Die Form ergibt sich aus der Interpretation der Vorlage. Extrem dünne Teile und Rückseiten mit wenig Information können uneinheitlich wiedergegeben werden.
Die KI-Generierung ersetzt also nicht den Auftrag an einen professionellen Modellierer. Ihre Rolle ist die eines „Prototyps vor dem Auftrag“.
Nutze den Prototyp, um deinen Auftrag präziser zu machen
Wenn du die KI-Generierung nicht als Ersatz für einen Auftrag, sondern als Vorstufe nutzt, hat das eine spürbare Wirkung auf die Kosten.
1. Du kannst vorab prüfen, wie der Charakter in 3D wirkt Eine Frisur oder Silhouette, die in der Fläche funktioniert, kann in 3D ganz anders wirken. Entdeckst du das erst bei den Korrekturen nach dem Auftrag, verbrauchst du dein Korrekturkontingent. Prüfst du es vorher, kannst du das Design selbst anpassen, bevor du beauftragst.
2. Er wird zum Material, um die Spezifikation zu teilen „So eine Plastizität möchte ich“ in Worte zu fassen, ist schwierig. Wenn du echte 3D-Daten mitschickst, wird die Abstimmung mit dem Modellierer konkret. Ob die generierten Daten direkt als Arbeitsgrundlage dienen können, hängt allerdings vom Arbeitsablauf deines Gegenübers ab, also klär das, bevor du sie schickst.
3. Du kannst entscheiden, ob du überhaupt einen Auftrag brauchst Wenn dein Einsatzzweck Social-Media-Posts oder ein Vorstellungsvideo ist, kann der Prototyp das Ziel bereits erfüllen. Merkst du umgekehrt, dass „die Details unbedingt genau so sein müssen, wie ich will“, ist das ein klares Zeichen, dass du beauftragen solltest.
Bei der Reihenfolge ist es vernünftig, zuerst das auszuprobieren, bei dem ein Fehlschlag am wenigsten kostet. Denselben Ansatz, ausgeweitet bis zur Herstellung eines physischen Objekts, findest du in Eine einzelne Figur herstellen. Einen Vergleich mit dem Weg, es selbst zu lernen, liest du in Ist 3D-Modellierung zu schwer? Eine Abkürzung, um deinen Charakter dreidimensional zu machen, nachdem du aufgegeben hast.
Empfohlene Wege nach Ziel
Hier alles bisher Gesagte so geordnet, dass du von deinem Ziel aus nachschlagen kannst.
| Ziel | Realistischer Weg | Kostenrichtwert |
|---|---|---|
| Deinen Charakter einmal in 3D sehen | Prototyp per KI-Generierung | Niedrig (ab 5 Tokens, €5.99) |
| Ihn auf Social Media oder im Portfolio zeigen | KI-Generierung oder Auftrag für ein einfaches Modell | Niedrig bis mittel |
| Ein einziges physisches Objekt per 3D-Druck herstellen | KI-Generierung → Einreichen bei einem externen Druckdienst | Generierungskosten + Druckkosten (je nach Größe und Material) |
| Ihn in einem Spiel bewegen | Auftrag inklusive Rigging | Ab hoch |
| Ihn als VTuber oder Avatar nutzen | Auftrag an einen Modellierer mit VTuber-Erfahrung | Hoch |
| Termin und Qualität für ein kommerzielles Projekt sichern | Produktionsstudio | Sehr hoch |
Das heißt nicht: „Damit brauchst du nie mehr einen Auftrag.“ Was ein professioneller Modellierer mitbringt, nämlich deine Absicht zu erfassen und in Form zu bringen, die Topologie zu planen und für den Einsatzzweck zu optimieren, ist ein Wert, den die Generierung nicht ersetzen kann. Wenn dein Ziel klar ist und du dieses Niveau brauchst, ist der Auftrag der direkteste Weg.
Häufige Fragen
Wie komme ich am günstigsten an ein 3D-Modell?
Wenn du zunächst die Form prüfen willst, ist die KI-Generierung die kostengünstigste Option. Bei Aufträgen gibt es für einfache 3D-Daten ein niedriges Preisband. Günstige Angebote umfassen aber oft nur wenige Arbeitsschritte, prüfe also immer, wie viel von Modellierung, Texturierung und Rigging enthalten ist.
Warum gibt es für denselben Charakter ein niedriges Angebot und eines, das Dutzende Male höher liegt?
Weil der Umfang des Ergebnisses ein anderer ist. Niedrige Angebote beziehen sich oft auf einen begrenzten Umfang wie nur die Form, einfarbig und ohne Skelett, während hohe Angebote Modellierung, Texturierung und Rigging umfassen und manchmal sogar Korrekturschleifen und die Einrichtung für den VTuber-Einsatz. Vergleiche nach den enthaltenen Arbeitsschritten, nicht nach dem Betrag.
Was kann ich vor dem Auftrag vorbereiten, um Kosten zu sparen?
Bereite Drei-Seiten-Ansichten (vorne, seitlich, hinten) sowie Vorgaben zu Farben und Materialien vor. Je vollständiger deine Unterlagen sind, desto weniger muss der Modellierer die Form interpretieren. Darüber hinaus bringt es die größte Ersparnis, deinen Einsatzzweck klar festzulegen und unnötige Schritte wegzulassen (Rigging, wenn sich nichts bewegen soll).
Sollte ich mir das Urheberrecht übertragen lassen?
Das hängt vom Einsatz ab. Wenn du das Ergebnis frei als dein eigenes Werk nutzen willst oder es künftig vielleicht Merchandise geben soll, ist eine Übertragung oder eine weitreichende Nutzungslizenz die sicherere Wahl. Je weiter die Bedingungen gefasst sind, desto stärker schlägt sich das aber in der Regel im Preis nieder. Der Begriff „Buyout“ ist vage, also halte den Umfang im Vertrag fest.
Kann ich ein per KI erstelltes Modell direkt als VTuber-Avatar verwenden?
Nicht ohne Weiteres. Um es als Avatar beim Streamen zu nutzen, brauchst du eine Skelett-Einrichtung (Rigging) und eine Mimik-Einrichtung, und aus Illustrationen generierte Modelle enthalten beides nicht. Wenn ein Avatar dein Ziel ist, ist ein Auftrag an einen Modellierer mit VTuber-Erfahrung der realistische Weg.
Wo kommen die Kosten für den Druck eines physischen Objekts hinzu?
Zusätzlich zu den Kosten für das 3D-Modell fallen Druckkosten an. Die Kosten eines 3D-Drucks hängen weitgehend von Material und Größe (Volumen) ab, und viele Dienste arbeiten so, dass du deine Daten hochlädst und ein Angebot erhältst. Einen Kostenvergleich nach Methode findest du unter Kosten für Originalfiguren. Der Verkauf physischer 3D-Drucke durch Figmee selbst ist übrigens in Vorbereitung (Coming Soon).
Fazit
Die Kosten, einen Charakter in 3D umzusetzen, teilen sich je nach Anbieter in Preisbänder auf. Für einen humanoiden Charakter liegen Produktionsstudios im sehr hohen Band, unabhängige Kreative zwischen mittel und sehr hoch und Crowdsourcing zwischen mittel und hoch. Bei Aufträgen über Plattformen beginnen einfache Modelle bei einem niedrigen Einstiegspreis, humanoide Modelle für VTuber liegen auf mittlerem bis hohem Niveau.
Hinter dieser Spanne steckt die Kombination der Arbeitsschritte: Modellierung (mittel bis hoch), Texturierung (mittel) und Rigging (mittel bis ziemlich hoch). Der schnellste Weg, Kosten zu sparen, ist deshalb, keine Arbeitsschritte in Auftrag zu geben, die dein Einsatzzweck nicht braucht. Wenn es ums Zeigen geht, brauchst du kein Rigging.
Und wenn du vor dem Auftrag für den Preis eines Modells (5 Tokens, €5.99) einen Prototyp erstellst, kannst du prüfen, wie der Charakter in 3D wirkt, und ihn zur Abstimmung beim Auftrag nutzen. In der Reihenfolge der geringsten Fehlschlagkosten vorzugehen, ist am Ende der direkteste Weg, die Gesamtkosten niedrig zu halten.




