Vous avez déjà un modèle Live2D. Vous l'animez en stream. Mais dès que vous voulez transformer ce personnage en goodies, l'information se fait soudain rare. Les tutoriels expliquant comment créer un modèle sont innombrables, alors que presque rien n'aborde l'étape suivante : « par où commencer pour en faire des goodies ? ». Il y a là une véritable rupture.
Dans cet article, nous commençons par préciser exactement la nature des données Live2D, puis nous comparons les options de fabrication de goodies selon quatre voies : plat, pseudo-3D, données 3D et objet physique. Nous ne cachons pas non plus les limites de chacune.
Ce que vous allez apprendre
- Pourquoi il est impossible d'exporter directement un modèle 3D à partir de données Live2D
- Ce qu'est devenu le produit appelé Euclid
- Les quatre options (plat, pseudo-3D, données 3D, objet physique) et les contraintes de chacune
- Les spécifications de base des fichiers à connaître pour faire fabriquer des acryl stands
Remarque : Figmee est actuellement un service qui permet de générer et de télécharger des images façon figurine et des données de modèle 3D (GLB / 3MF) à partir des dessins et illustrations que vous importez. La vente d'objets physiques imprimés en 3D est en préparation (Coming Soon).
Le point de départ : des données Live2D ne sont pas des données 3D
C'est ici que se trouve la principale raison pour laquelle on bloque au moment de créer des goodies.
Live2D Cubism est une technologie qui découpe une illustration en parties et les déforme pour donner « l'impression qu'elle bouge en trois dimensions ». La présentation officielle décrit d'ailleurs Live2D comme une technologie qui anime l'illustration telle qu'elle a été dessinée, en préservant le charme du dessin original, et non comme un moyen de reconstruire une représentation 3D d'apparence similaire (source : page officielle de Live2D Cubism Editor, en juillet 2026).
Autrement dit, votre modèle Live2D ne contient aucune donnée de forme tridimensionnelle. Il contient les parties de l'illustration et les informations sur la manière de les déformer. C'est précisément ce qui lui permet de conserver fidèlement le trait du dessin original, un atout majeur, mais cela signifie aussi qu'il est impossible, par conception, de « l'exporter en modèle 3D ».
Cette nature se voit aussi dans l'amplitude de mouvement du modèle. Selon la presse, la technologie Live2D classique limitait les changements d'orientation à environ 30 à 40 degrés, et il n'était pas prévu de faire pivoter le personnage jusqu'au profil complet ou jusqu'au dos (source : ITmedia NEWS, « Live2D Euclid : des illustrations en 3D à 360 degrés, fidèles au dessin original », décembre 2014). Le « mouvement en relief » que vous voyez en stream résulte uniquement de déformations autour de la vue de face.
Une fois ce point compris, vous savez clairement ce que vous pouvez demander ou non lorsque vous discutez de goodies avec un prestataire. Pour les bases sur ce qu'est un modèle 3D, consultez Qu'est-ce qu'un modèle 3D ?.
Euclid : la réponse qui a existé, et ce qu'il en reste
En vous renseignant sur l'univers Live2D, vous tomberez peut-être sur le nom « Euclid ». Il s'agissait d'un produit visant une représentation à 360 degrés tout en restant une illustration 2D, qui permettait même, disait-on, des configurations avec un visage en 2D sur un corps en 3D.
Ce produit n'est cependant plus disponible. Le 16 octobre 2018, la société Live2D a annoncé l'arrêt de la vente et de la distribution d'Euclid. Elle a expliqué que porter la représentation visée par Euclid à un niveau permettant une véritable diffusion aurait exigé une nouvelle refonte majeure de ses spécifications, et qu'elle avait donc choisi de concentrer ses ressources de développement et d'assistance sur Cubism. L'assistance aux utilisateurs a été maintenue jusqu'au 16 avril 2019, et une remise pour la migration vers Cubism a été proposée (source : Live2D Inc., « À propos de l'arrêt de la vente et de la distribution de Live2D Euclid »).
D'anciens articles et pages de présentation contiennent encore parfois des informations sur Euclid ; si vous commencez vos recherches en espérant que « cela permettra peut-être de passer en 3D », vous perdrez votre temps. La situation exacte aujourd'hui est que Cubism est le produit phare de Live2D et que le savoir-faire d'Euclid y a été intégré.
Comparer les quatre voies vers les goodies
À partir d'un modèle Live2D que vous possédez déjà, les chemins possibles se répartissent en quatre grandes voies.
| Voie | Ce que vous pouvez faire | Données sources | Principales contraintes |
|---|---|---|---|
| ① Goodies plats | Acryl stands, badges, stickers, etc. | L'illustration originale (PSD, etc.) | Aucune expression en relief |
| ② Images pseudo-3D | Images au rendu façon figurine | L'illustration originale | Une image, pas des données 3D |
| ③ Données de modèle 3D | Données 3D au format GLB / 3MF, etc. | L'illustration originale | Les mouvements Live2D ne sont pas repris |
| ④ Objet physique | Impression 3D, garage kits, etc. | Les données de ③ ou un prototype sculpté | Conception pour la fabrication et commande externe nécessaires |
Le point essentiel est que toutes les voies partent non pas du « modèle Live2D » mais de « l'illustration originale ». Le rig et les informations de déformation de Live2D ne servent pratiquement à rien dans le processus de fabrication de goodies. Ce que vous utilisez, c'est l'illustration unique qui a servi de matériau au modèle, ou un nouveau dessin réalisé spécialement pour l'occasion.
Cela peut sembler décevant, mais à l'inverse, cela signifie aussi que vous pouvez faire tout cela sans posséder de modèle Live2D. Tant que vous avez une illustration, vous êtes déjà sur la ligne de départ.
① Goodies plats : l'option la plus réaliste, et la mieux documentée
C'est la voie la plus courante pour les goodies de VTuber. Les acryl stands sont un grand classique, et de nombreux imprimeurs spécialisés dans les goodies doujin acceptent les petites séries de la part de particuliers.
Les spécifications de base des fichiers sont globalement communes d'un imprimeur à l'autre. Une résolution d'environ 350 dpi à taille réelle est recommandée. Comme une impression directe sur de l'acrylique transparent rend les couleurs translucides, on prépare sur un calque séparé une « plaque blanche » qui dépose de l'encre blanche sous le motif. Et comme la position de découpe peut se décaler d'environ 1 mm, la règle générale est de placer la ligne de découpe à au moins 2 mm de l'illustration (source : Dojin Goods.jp, « Comment préparer les fichiers d'impression pour les goodies en acrylique », en juillet 2026).
L'avantage de cette voie est que les informations, les prestataires et les options sont nombreux : il est difficile de s'y perdre. En revanche, puisqu'il s'agit d'un objet plat, il est bien sûr impossible de créer une expérience où l'on change d'angle de vue.
Lorsque vous préparez un visuel pour des goodies plats, attention : le PSD dessiné pour Live2D n'est pas toujours utilisable tel quel. Les fichiers sources Live2D sont découpés en parties (yeux, bouche, mèches de cheveux, etc.), avec les zones cachées elles aussi dessinées. Pour des goodies, il faut tout fusionner en une seule image et réorganiser les chevauchements entre les parties. Des raccords peu naturels liés au découpage peuvent aussi apparaître ; si vous avez le temps, finaliser une illustration unique dédiée aux goodies donne un résultat plus régulier.
②③ Les voies vers le relief : créer des données 3D avec l'IA
Lorsque vous arrivez au stade où vous vous dites « je veux montrer le même personnage sous une forme qui ne soit pas plate », la génération d'un modèle 3D à partir d'une illustration devient une option.
Figmee est un service consacré à cette voie : il génère une image façon figurine à partir de l'illustration importée, puis crée un modèle 3D que vous pouvez faire pivoter à 360° dans votre navigateur pour le vérifier. Vous pouvez le télécharger au format GLB / 3MF et aussi l'exporter en vidéo à rotation 360°. C'est un moyen de préparer une présentation autre qu'une illustration plate en pied, par exemple pour annoncer un stream ou pour sonder l'intérêt avant d'ouvrir les précommandes de goodies.
La manière dont l'IA estime la forme en relief est expliquée dans Comment fonctionne l'IA qui crée des modèles 3D à partir d'images.
Les limites sont toutefois nettes. Aucune des variantes d'expression ni aucun des mouvements soigneusement élaborés dans Live2D ne sont repris. Ce que vous obtenez est un volume statique estimé à partir d'une seule image, sans clignement des yeux ni synchronisation labiale. Comprenez bien que le mouvement, la plus grande valeur d'un modèle Live2D, ne peut pas être reproduit par cette voie.
Par ailleurs, le dos, qui n'est pas dessiné sur l'image, est complété par l'estimation de l'IA. Si vous tenez à la coiffure à l'arrière de la tête ou au design du dos, une vérification après la génération est indispensable.
Le choix de l'image d'entrée influe aussi sur le résultat. Si vous utilisez directement une illustration en pied, une image de face, montrant le corps entier et où les bras ne chevauchent pas trop le corps donne les résultats les plus stables. À l'inverse, les poses avec une main tendue vers l'avant ou les compositions chargées de grands effets rendent difficile la lecture de ce qui est devant ou derrière, et tendent à produire des formes non souhaitées. Si votre illustration principale de stream a une composition élaborée, préparer une pose debout simple dédiée aux essais en 3D est finalement le chemin le plus court.
Si vous souhaitez comparer plusieurs outils, nous avons résumé leurs différences du point de vue de la fidélité à l'illustration dans Comparatif des outils d'IA pour créer des modèles 3D à partir d'images.
④ L'objet physique : des étapes externes sont nécessaires
Une fois les données 3D prêtes, la production d'un objet physique est une étape distincte. L'approche courante consiste à confier les données à un service d'impression 3D externe ; il existe aussi la voie des petites séries sous forme de garage kits.
Ce qu'il faut retenir ici, c'est que pouvoir créer les données et pouvoir les imprimer sont deux questions différentes. Les pointes de cheveux fines et les accessoires se brisent à l'impression s'ils descendent sous la taille minimale de détail. Nous avons détaillé le choix des matériaux et la réflexion sur les épaisseurs dans Comment imprimer une illustration en 3D ?.
Précisons que la sortie physique via Figmee est en préparation (Coming Soon) ; à ce jour, notre offre s'arrête aux données numériques.
Un ordre indicatif pour avancer
En cas d'hésitation, le déroulement suivant est raisonnable.
- Préparer l'illustration originale. Choisissez l'image que vous utiliserez pour les goodies, ou dessinez-en une nouvelle. Une image montrant le corps entier, sans bras trop superposés au corps, est plus facile à exploiter.
- Commencer par les goodies plats. Les informations sont nombreuses, les erreurs moins probables, et vous pouvez mesurer la réaction aux commandes.
- Essayer une présentation en relief. Générez un modèle 3D, réalisez une vidéo en rotation, observez les réactions, puis passez à l'étude d'un objet physique.
- Étudier l'objet physique. Demandez des devis aux services d'impression et vérifiez les contraintes de fabrication.
Si vous sautez des étapes pour viser l'objet physique dès le départ, vous devrez apprendre en même temps la conception pour la fabrication et la commande, ce qui représente une lourde charge. Si, à l'étape 3, vous hésitez entre tester d'abord la direction « animer » ou la direction « passer en 3D », il est utile de mettre côte à côte le GIF, Live2D, la conversion 3D et la vidéo par IA, en comparant ce qu'il faut préparer pour chacun et le temps approximatif nécessaire.
Le calendrier des commandes mérite aussi réflexion. Dans l'activité de VTuber, les goodies sortent souvent à l'occasion d'anniversaires, d'années de jubilé ou de grands événements en stream. Les délais des goodies plats, de l'envoi des fichiers à la livraison, sont faciles à prévoir, alors que ceux des objets en relief le deviennent beaucoup moins dès que des retouches de forme interviennent. Si vous voulez associer un objet en relief à un événement à date fixe, le plus sûr est de prévoir tôt l'achèvement des données et de demander les devis d'impression avec une bonne marge.
Questions fréquentes
Puis-je convertir directement un fichier de modèle Live2D en GLB ?
Non. Les données Live2D ne contiennent aucune information de forme tridimensionnelle. Si vous avez besoin de données 3D, il faudra créer un nouveau modèle 3D à partir de l'illustration originale (ou le générer avec l'IA).
Peut-on encore utiliser Euclid aujourd'hui ?
Non. La vente et la distribution ont cessé le 16 octobre 2018, et l'assistance a pris fin le 16 avril 2019. Ce que propose actuellement la société Live2D, c'est Cubism.
Puis-je animer le modèle 3D généré en stream ?
Figmee génère un modèle 3D statique, sans os (squelette), qui ne peut donc pas être animé tel quel. Pour l'animer, un rigging séparé est nécessaire. Nous expliquons le rigging dans Qu'est-ce que le rigging ?. Pour un avatar de stream, la bonne approche reste de créer un modèle Live2D ou 3D conçu pour cet usage.
Puis-je faire des goodies d'un personnage de fan art ?
Vous devez respecter les lignes directrices des ayants droit, et les conditions varient selon les personnages. Avec votre propre personnage original, la liberté est bien plus grande. Nous avons fait le point sur la question des droits lors de la création de goodies dans Peut-on vendre des figurines de ses personnages originaux ?.
Que se passe-t-il si une agence ou le créateur détient les droits du modèle ?
La titularité des droits d'auteur sur un modèle Live2D dépend du contrat conclu lors de sa création. Les droits sur l'illustration et ceux sur la modélisation peuvent appartenir à des personnes différentes, et la création de goodies peut alors nécessiter l'autorisation des deux. S'il s'agit d'un modèle commandé à un tiers, vérifiez le contrat et les échanges au moment de la livraison ; en cas de doute, le plus sûr est de poser directement la question au créateur.
En résumé
Si l'on bloque au moment de créer des goodies Live2D, ce n'est pas faute d'informations, mais parce que le principe selon lequel les données Live2D ne sont pas des données 3D n'est pas largement connu. Dès que vous comprenez que le point de départ n'est pas le modèle Live2D mais l'illustration originale, la question rejoint un domaine bien documenté : « créer des goodies à partir d'une illustration ».
Les goodies plats offrent de nombreuses options et beaucoup d'informations. Au-delà, si vous voulez essayer le relief comme une autre façon de présenter votre personnage, distincte du mouvement, il existe la voie de la génération d'un modèle 3D à partir d'une illustration. L'approche réaliste consiste à bien comprendre que les mouvements Live2D ne sont pas repris, puis à utiliser chaque voie selon son usage.
Guides associés
- Comment transformer une illustration en 3D (guide 2026) : donner vie à vos traits avec l'IA
- Transformer ses illustrations en goodies 3D (guide 2026) : l'étape après l'acryl stand
- Transformer votre personnage original en 3D (2026) : la voie la plus courte, sans planche de référence
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