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Inktober 2026 공식 주제 목록과 규칙: 완주 요령과 캐릭터를 3D로 보여 주는 법

Inktober 2026 공식 주제 31개와 한국어 번역, 10월 1일부터 31일까지의 규칙(해시태그·주기·AI), 완주 요령, 그림 한 장을 3D 모델로 만드는 순서를 정리했습니다.

Figmee 편집부게시일: 2026-09-28수정일: 2026-09-28읽는 시간 24분
Inktober드로잉 챌린지자캐선화3D 모델
Inktober 2026 공식 주제 목록과 규칙: 완주 요령과 캐릭터를 3D로 보여 주는 법

Inktober 2026은 2026년 10월 1일부터 31일까지, 잉크로 그린 그림을 한 장씩 올리는 드로잉 챌린지입니다. 공식 주제는 31개이며 공식 사이트에 공개되어 있습니다. 첫날인 1일 주제는 'APPLE(사과)', 마지막 날인 31일 주제는 'FLEX(근육 자랑)'입니다.

이 글에서는 공식 사이트에서 확인한 규칙과 주제 목록(한국어 참고 번역 포함), 한 달 동안 꾸준히 그리기 위한 요령을 정리합니다. 후반부에서는 그동안 그린 그림 중 한 장을 골라 피규어풍 이미지와 3D 모델로 만들어 보여 주는 방법도 소개합니다.

※현재 Figmee가 제공하는 것은 그린 일러스트로 만드는 피규어풍 이미지, 3D 모델 데이터(GLB / 3MF), 3D 모델 회전 영상입니다. 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)입니다.

Inktober 2026 기간과 공식 규칙

Inktober는 아티스트 제이크 파커(Jake Parker)가 2009년에 펜 선 실력을 키우고 꾸준히 그리는 습관을 들이기 위해 시작한 챌린지입니다. 공식 사이트의 규칙과 FAQ의 핵심은 다음과 같습니다(2026년 9월 28일 확인. 출처: Inktober 공식 Rules & Prompts, Inktober 공식 FAQ).

항목공식 규칙·FAQ의 내용
기간매년 10월. 첫 그림은 10월 1일에, 마지막 그림은 10월 31일에 올린다
할 일① 잉크로 그림을 그린다(연필로 밑그림을 그려도 된다) ② 올린다 ③ 해시태그를 단다 ④ 반복한다
해시태그#inktober 와 #inktober2026
업로드 주기매일, 이틀에 한 번, 일주일에 한 번 중 무엇이든 좋다. 정한 주기를 꾸준히 지키는 것이 중요하다
도구디지털 펜 작업도 인정된다. 마커나 수채화도 쓸 수 있다(공식이 권하는 것은 진짜 잉크·흑백·공식 주제)
주제쓰지 않아도 되고, 순서를 바꿔도 된다
올리는 곳어떤 SNS든 좋다. SNS를 쓰지 않는다면 가족이나 친구에게 보여 주는 방식으로도 참여할 수 있다
성격실력을 겨루는 콘테스트가 아니라, 한 달 동안 얼마나 늘 수 있는지에 도전하는 챌린지

AI로 만든 이미지는 어떻게 다루나

공식 사이트의 규칙과 FAQ에는 AI로 생성한 이미지를 어떻게 다루는지 정한 항목이 없습니다(2026년 9월 28일 기준). 다만 규칙의 첫 번째는 '잉크로 그림을 그린다'이고, FAQ도 '매일 새 잉크 그림을 그리고 있다면 그것으로 인정된다'고 설명합니다. Inktober는 직접 손으로 그리는 연습과 습관을 위한 챌린지이므로, #inktober 를 달아 올리는 작품은 직접 그린 그림으로 하는 것이 확실합니다. 이 글에서 소개하는 3D는 다 그린 그림을 바탕으로 만드는 '또 다른 보여 주기 방식'으로 다루고, 올릴 때는 AI로 만들었다는 사실을 알 수 있게 덧붙여 주세요.

2026년 공식 주제 목록(31개)

공식 사이트에 실린 2026년 주제입니다(출처: Inktober 공식 Rules & Prompts). 한국어는 편집부의 참고 번역이며, 영어 단어 하나에 뜻이 여러 개 있는 경우에는 주요 해석을 함께 적었습니다.

날짜주제참고 번역
1일APPLE사과
2일RELIC유물·오래된 유품
3일MINIATURE미니어처(작은 모형)
4일CACTUS선인장
5일SMACK찰싹 때리기
6일OGRE오거(식인 거인)
7일PANIC패닉
8일STINKY냄새나는
9일RAM숫양/들이받다
10일MYSTICAL신비로운
11일RESCUE구조·구출
12일TOSS휙 던지다
13일FLIMSY허술한·약한
14일LADY숙녀·레이디
15일HOORAY만세·야호
16일GANGLY호리호리하고 팔다리가 긴
17일CONTRAPTION기묘한 장치
18일FLIGHTLESS날지 못하는
19일CONFUSED어리둥절한
20일LOUNGE느긋하게 쉬다/라운지
21일HERO영웅·히어로
22일BEACON봉화·등대 불빛
23일DAPPER말쑥하게 차려입은
24일BAKE굽다(빵·과자)
25일FRACTURE금·골절
26일ZIP지퍼/휙 움직이다
27일DUMB멍청한
28일TROPHY트로피
29일TUSK엄니(코끼리·멧돼지의)
30일COOKIE쿠키
31일FLEX근육 자랑·과시

공식 주제가 나오기 시작한 것은 2016년부터이며, 그전에는 참가자들이 각자 매일의 소재를 정했습니다. 지금도 주제는 쓰지 않아도 되고 순서를 바꿔도 됩니다. 한편 공식 FAQ는 주제 순서대로 그리면 같은 날 같은 단어에서 나온 다른 사람들의 작품을 비교해 볼 수 있다는 점을 즐거움 중 하나로 꼽습니다. RAM(숫양/들이받다)이나 ZIP(지퍼/휙 움직이다)처럼 어떤 뜻으로 그릴지 고를 수 있는 단어도 있습니다.

31일을 완주하기 위한 요령 3가지

공식 규칙은 정한 주기를 꾸준히 지키는 것을 중요하게 여깁니다. 도중에 멈추지 않도록 도와줄 요령 세 가지를 소개합니다.

1. 10월이 오기 전에 주기를 정한다

매일 그리기 어렵다면 이틀에 한 번이나 일주일에 한 번도 공식 규칙의 범위 안입니다. 10월 일정을 보고 무리 없는 주기를 미리 정해 두면, 못 그린 날이 생겨도 거기서 그만두게 되는 일을 막기 쉬워집니다.

2. 도구는 익숙한 것으로 한다

공식 FAQ는 시간이 부족하다면 익숙한 도구를 쓰라고 권합니다. 새 펜이나 붓을 시험해 보고 싶다면 그리기 쉬운 주제의 날이나 주말로 미루세요. 그러면 한 장에 걸리는 시간을 가늠하기 쉬워집니다.

3. 내 캐릭터를 한 명 정해 31개 주제를 그린다

무엇을 그릴지 매일 처음부터 고민하면 그것만으로도 시간이 걸립니다. 자캐(자작 캐릭터)를 한 명(또는 몇 명) 정해 두고 '이 캐릭터가 APPLE을 들고 있다면?', '이 캐릭터의 HERO 모습은?' 하고 대입하면 그릴 내용이 금방 정해집니다. 공식 FAQ는 그리고 싶은 이야기에 맞춰 주제 순서를 바꿔도 된다고 하니, 31일 치를 한 캐릭터의 이야기로 이어 갈 수도 있습니다. 월말에는 같은 캐릭터의 그림이 모이기 때문에, 다음 절처럼 3D로 만들 한 장을 고르기도 쉬워집니다.

10월은 할로윈이 있는 달이기도 하니, 캐릭터의 코스튬 모습을 그리는 날을 만들어 보는 것도 방법입니다. 코스튬 디자인을 짜는 법은 할로윈 캐릭터 만드는 법에 정리해 두었습니다.

3D로 보여 줄 한 장 고르는 법

그동안 그린 그림 중에서 3D로 만들 한 장을 고를 때는 '가장 잘 그린 그림'보다 '입체로 읽어 내기 쉬운 그림'을 고르는 것이 지름길입니다. Figmee의 입력 조건과, 그림 한 장으로 입체를 만들 때 일어나기 쉬운 일을 바탕으로 확인할 점을 정리했습니다.

확인할 점3D에 잘 맞는 그림피하고 싶은 그림
그려진 대상캐릭터가 한 명여러 캐릭터가 겹쳐 있다
방향정면 또는 정면에 가까운 각도옆모습·뒷모습, 극단적인 앙각이나 부감
담긴 범위전신이나 상반신이 또렷하게 들어가 있다얼굴 클로즈업뿐이거나 몸이 프레임에 잘려 있다
선과 배경윤곽이 닫혀 있고 배경과 분리되어 있다배경 묘사나 빗금 음영이 캐릭터와 겹친다
세밀함형태를 탄탄한 선으로 그렸다머리카락 한 가닥 같은 극단적으로 가는 선이 주인공
이미지종이 그림을 촬영·스캔한 것, 디지털 선화(PNG·JPEG·WebP, 한 장에 20MB까지)사진이나 사진처럼 보이는 이미지, GIF

정면에서 보이지 않는 등 쪽은 AI가 추측해서 채웁니다. 뒷모습에 볼거리가 있는 캐릭터는 의도와 달라질 수 있습니다.

주제 중에는 6일 OGRE, 14일 LADY, 16일 GANGLY, 21일 HERO, 23일 DAPPER, 31일 FLEX처럼 캐릭터 자체가 주인공이 되기 쉬운 단어가 있습니다. 이런 날의 그림을 전신·정면에 가깝게 그려 두면 나중에 3D로 만들 후보가 됩니다. APPLE이나 COOKIE, TROPHY 같은 사물 주제도 캐릭터에게 들려서 그리면 후보에 들어갑니다.

그림 단계에서 입체에 맞는 형태로 다듬는 방법은 일러스트를 입체로 만들기 쉬운 캐릭터 디자인 포인트에서 설명합니다.

선화를 피규어풍 이미지와 3D 모델로 만드는 순서

고른 한 장을 Figmee로 피규어풍 이미지와 3D 모델로 만드는 흐름입니다. 별도 프로그램을 설치할 필요 없이 브라우저만으로 진행할 수 있습니다.

  1. 그림을 준비한다: 종이에 그린 잉크 그림은 밝은 곳에서 바로 위에서 촬영하거나 스캔합니다. 디지털로 그린 선화는 그대로 쓸 수 있습니다. 형식은 PNG·JPEG·WebP이고 한 장에 20MB까지입니다.
  2. 업로드하고 품질을 골라 생성한다: '표준'(1토큰)·'Pro'(2토큰)·'Max'(3토큰) 중에서 품질을 고르고 '3D 이미지 생성'을 누르면 피규어풍 이미지가 만들어집니다. 보통 2~3분 정도 걸립니다.
  3. 결과를 확인한다: 선의 특징이나 표정 등 캐릭터다움이 남아 있는지 봅니다. 생각과 다르면 다른 그림으로 시도하거나 다시 생성합니다.
  4. 3D 모델을 생성한다: 이미지가 마음에 들면 '3D 모델 생성'을 누릅니다. 완성된 3D 모델은 브라우저에서 360° 돌려 가며 확인할 수 있습니다.
  5. 저장·공유한다: 작품 화면에서 GLB / 3MF 형식의 데이터를 저장할 수 있습니다. '360° 영상 만들기'를 누르면 3D 모델이 약 6초 동안 두 바퀴 도는 정사각형 영상도 내보낼 수 있습니다.

요금은 가입 혜택으로 무료 토큰 5개가 지급되며(가입일로부터 3개월 유효, 같은 이메일 주소로 처음 가입할 때만), 피규어풍 이미지 생성은 품질에 따라 1~3토큰, 3D 모델 생성은 5토큰입니다. 3D 모델은 계정당 첫 1개가 무료입니다. 추가 토큰은 5개를 ₩8,900에 구매할 수 있습니다. 데이터 저장과 회전 영상 내보내기에는 토큰이 들지 않습니다.

한편 Figmee의 3D 모델은 형태와 색 데이터이며, 뼈대를 넣어 움직이게 하는 리깅이나 VRM에는 대응하지 않습니다. 그린 캐릭터를 움직이고 싶다면 다른 도구가 필요합니다. 다 그린 한 장을 입체로 보여 주거나 회전 영상으로 소개하고 싶은 사람에게 맞는 방법입니다.

오리지널 캐릭터를 3D화하는 전체 흐름은 자작 캐릭터를 3D화하는 방법에, 3D화에 잘 맞는 그림과 어려운 그림은 일러스트를 3D화하는 방법 전체 가이드에 정리했습니다.

완주 게시물·정리 게시물에서 보여 주는 법

10월 말에 그린 그림을 모아 돌아보는 게시물을 올린다면, 3D는 다음처럼 곁들여야 그린 그림을 돋보이게 할 수 있습니다.

  • 그린 그림과 3D를 나눠서 보여 준다: 첫 장에는 그린 그림 모음이나 가장 마음에 드는 한 장을 두고, 3D 회전 영상은 두 번째 장 이후나 별도 게시물로 돌립니다. 주인공은 어디까지나 그린 그림입니다.
  • 어느 날의 그림으로 만들었는지 적는다: '21일 HERO 그림으로 만든 3D'처럼 주제와 날짜를 덧붙이면 그린 그림과 3D의 관계가 전해집니다. 3D는 직접 그린 그림을 바탕으로 AI(Figmee)로 만들었다는 점도 함께 적어 주세요.
  • 원래 그림과 비교해 볼 수 있게 한다: Figmee에서 작품을 공개하면 공유 링크 페이지에 3D 모델이 크게 표시되고, 오른쪽 위의 '작품 상세'를 열면 업로드한 원본 일러스트도 볼 수 있습니다. 링크 하나로 돌려 볼 수 있는 3D와 원래의 선화를 비교해 보게 할 수 있습니다.
  • 회전 영상의 형식을 확인한다: 내보낸 영상은 MP4로 내보낼 수 있는 브라우저에서는 MP4, 그 밖의 브라우저에서는 WebM이 됩니다. SNS에 따라서는 WebM을 올릴 수 없는 경우가 있습니다. 내보내기는 PC의 Chrome과 Edge, Android의 Chrome에서 지원됩니다. Safari(iPhone·iPad 포함)나 Firefox에서는 쓸 수 없는 경우가 있습니다.

자주 묻는 질문

AI로 만든 이미지를 Inktober 작품으로 올려도 되나요?

공식 사이트의 규칙과 FAQ에는 AI로 생성한 이미지를 어떻게 다루는지 정한 항목이 없습니다(2026년 9월 28일 기준). 다만 규칙은 '잉크로 그림을 그린다'에서 시작하고, FAQ도 '매일 새 잉크 그림을 그리고 있다면 인정된다'고 합니다. #inktober 를 다는 작품은 직접 그린 그림으로 하고, AI로 만든 3D는 그린 그림을 보여 주는 또 다른 방식으로서 AI를 썼다는 사실을 덧붙여 올리는 것이 확실합니다.

흑백 잉크 그림 그대로도 쓸 수 있나요?

쓸 수 있습니다. Figmee에서 쓸 수 있는 것은 종이에 그린 그림을 촬영·스캔한 이미지나 디지털로 그린 일러스트(만화풍 일러스트 포함)입니다. 3D로 만들었을 때의 배색까지 직접 정해 두고 싶은 캐릭터라면, 선화 사본에 색을 칠한 버전도 준비해 두면 결과를 비교하기 쉬워집니다.

좋아하는 게임이나 애니메이션 캐릭터를 그린 날의 그림을 3D로 만들어도 되나요?

Inktober FAQ는 무엇을 그려도 된다고 하면서도 저작권을 지키고 원작자의 뜻을 존중하라고 당부합니다. Figmee에 업로드할 수 있는 것은 직접 그린 그림이나 권리자에게 사용 허락을 받은 이미지이며, 다른 사람의 저작권 등을 침해하는 이미지의 업로드와 생성은 이용약관에서 금지하고 있습니다. 2차 창작 그림을 3D로 만들어 공개·공유한다면 해당 작품 권리자의 가이드라인을 확인하세요. 가장 안심하고 3D로 만들 수 있는 것은 본인이 권리를 가진 오리지널 캐릭터입니다.

2027년 주제는 언제 발표되나요?

공식 FAQ에 따르면 주제는 매년 9월 1일에 공식 사이트의 'Rules & Prompts' 페이지와 공식 Instagram에 공개됩니다. 공식 메일링 리스트에 등록하면 일주일 먼저 받아 볼 수 있습니다.

Inktober에서 그린 그림을 판매할 때 'Inktober'라는 이름이나 로고를 써도 되나요?

공식 상표 가이드라인에 따르면 참가자가 Inktober에서 그린 그림을 판매하는 것은 허용됩니다. 다만 Inktober 로고는 서면 허락이나 라이선스 없이는 쓸 수 없습니다. 이름은 'INKTOBER 2026'처럼 참가한 연도와 함께 써야 하며, 작품집 등에서는 표지의 메인 제목이 아니라 부제로 써야 합니다(출처: Inktober 공식 Trademark Info). SNS에 올릴 때는 Inktober라는 단어·로고·해시태그를 붙여 올릴 수 있습니다.

3D 모델을 실물로 만들 수 있나요?

Figmee의 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)이라 지금은 주문할 수 없습니다. 저장한 3MF 데이터는 본인의 3D 프린터나 3MF를 받는 출력 서비스에서 쓸 수 있지만, 그대로 출력되는지, 색과 세밀한 형태가 어디까지 재현되는지는 프린터와 소프트웨어에 따라 다릅니다.

마무리

Inktober 2026은 10월 1일부터 31일까지 잉크로 그린 그림을 올리는 챌린지입니다. 주제는 공식 31개를 써도 되고 직접 정해도 되며, 주기도 매일·이틀에 한 번·일주일에 한 번 중에서 고를 수 있습니다. 완주 요령은 주기와 도구를 먼저 정하고, 내 캐릭터를 한 명 정해 끝까지 그리는 것입니다. 다 그렸다면 캐릭터가 혼자 정면에 가깝게 그려진 한 장을 골라 피규어풍 이미지와 3D 모델로 만들고, 원래 그림과 함께 보여 주는 방법도 있습니다.

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