把自己画的插画或原创角色做成 3D 模型后,如果要通过外部服务真正打印出来,接下来常常纠结的就是选什么材料。材料不仅影响外观印象,也直接影响颜色的呈现、细节的还原度、是否容易损坏,以及费用。
本文以通过外部 3D 打印服务出力为前提,从发色、细节还原、强度、价格四个角度比较主要材料,并说明尺寸的定法与设计上的注意点。文中数值为 2026 年 7 月时点的参考值,均以区间形式给出。
注:Figmee 目前提供手办风格图像生成与 3D 模型数据(GLB / 3MF)下载。实体 3D 打印下单尚在准备中(Coming Soon)。这里的材料内容,请当作把导出的数据交给外部 3D 打印服务出力时的选择参考来阅读。
选材料要看的 4 个维度
比较材料时,用下面 4 点作为标准会更少迷惑。
- 发色:是能直接打印颜色的全彩方式,还是成型后需要上色的单色方式。
- 细节还原:指尖、发丝束、细小配件等精细形状能还原到什么程度。
- 强度:抵抗开裂、折断、翘曲的能力。取用频率和是否搬运会改变需求高低。
- 价格趋势:同样大小,不同方式的单价差别很大。
角色和插画类模型,往往由“颜色”和“细节”决定印象,因此以这两点为先,再平衡强度与价格,是基本思路。
主要 3D 打印材料比较
按成型方式整理代表性材料。
| 材料(方式) | 发色·细节 | 强度·取用 | 价格趋势 |
|---|---|---|---|
| PLA(FDM) | 需上色,细节中等 | 成型稳定但受冲击易裂 | 最便宜的一档 |
| PETG(FDM) | 需上色,精细表现较弱 | 强度与耐水性好,翘曲少 | 便宜 |
| ABS(FDM) | 需上色,偏功能性 | 耐热性高(约 100℃)但要注意翘曲、层间剥离 | 便宜 |
| 光固化树脂(SLA/DLP) | 高精细,擅长表情、发丝束、手指 | 适合上色的精细作品 | 略高于 FDM |
| 尼龙(SLS) | 单色(可染色),发色需另加工序 | 柔韧、耐磨,但打印条件苛刻 | 中到高 |
| 全彩石膏 | 可全彩但较脆 | 强度低,细部易折断 | 发色类偏高 |
| PA12 全彩 | 可全彩 | 兼具强度与柔韧,免后处理 | 高 |
| 全彩亚克力(UV 固化喷墨) | 千万色以上的鲜艳发色 | 强度接近 ABS,抗老化 | 高 |
FDM 系(PLA / PETG / ABS)
用加热熔化的树脂逐层堆叠,是最简便、最便宜的一类。PLA 成型稳定但抗冲击弱;PETG 强度与耐水性好、翘曲少;ABS 耐热性高(约 100℃),但要留意翘曲和层间剥离。三者都以后续上色为前提,精细造型的还原力略逊于其他方式。适合试打,以及想自己上色收尾的人。
光固化树脂(SLA / DLP)
用光固化树脂,擅长高精细出力。对表情、发丝束、指尖等精细部位的还原很强,广泛用于以上色为前提的一般手办制作。是把细节放在首位时的有力选项,但颜色以后续上色收尾为前提。
粉末烧结(尼龙 / PA12 全彩)
用热把粉末烧结固化。尼龙(SLS)柔韧、耐磨、结实,但基本是单色(可染色),要鲜艳发色需另加上色工序。PA12 全彩既保留粉末烧结的强度与柔韧,又能做全彩上色,免后处理、交期短,是想同时兼顾颜色与强度的角色用途的选项之一。
全彩石膏
用黏合剂把石膏粉末固化,可做全彩发色。但材料较脆,可能因强度不足而破损,细的部分也容易折断。厚度小于约 2~3mm 据说很难打印。发色虽然吸引人,但对取用频繁的模型要小心。适合以确认颜色与形状为主的场合。
全彩亚克力(UV 固化喷墨)
一边喷墨一边用 UV 固化,能实现号称千万色以上的鲜艳发色。强度接近 ABS,比石膏更抗老化,据说接触水也不易变色。鲜艳发色与耐久性平衡较好,是介绍全彩收尾角色用途时会提到的选项。
价格趋势
大致来说,FDM 系最便宜,光固化树脂略高,能做全彩表现的粉末烧结和全彩亚克力单价往往更高。
作为参考,某 3D 打印出力服务按体积计的单价参考如下(2026 年 7 月时点、第三方博客的参考值,并非官方确定价格表)。
| 材料示例 | 每 cm³ 参考 |
|---|---|
| 光固化树脂(HPS) | 约 350 日元 |
| PLA 类树脂 | 约 390 日元 |
| 高精细亚克力树脂 | 约 1,000 日元 |
据同一参考,按尺寸的大致费用是:10cm³ 左右的小件树脂约 2,0004,000 日元,100cm³ 左右的中件约 2 万4 万日元,500cm³ 左右的大件约 8 万~15 万日元。这些都只是一例,实际价格随材料、形状、服务而变。很多服务是上传数据后才报价的方式,请用各服务的报价工具确认准确费用。
尺寸怎么选
并非“越大越好”。尺寸会同时影响细节还原、损坏风险和费用。
- 做得太小,手指、头发、细小配件会低于下文所说的最小壁厚,可能打印不出来或容易折断。
- 做得太大,很多服务的费用几乎与体积成正比增长,价格会一下子上去。
- 角色类模型,实际上宜把尺寸控制在细部不会糊掉的范围,并与你愿意承担的费用相匹配。
细节越多的设计,缩小后越难还原。拿不准时,先以细的部分是否满足最小壁厚为标准来定尺寸,失败会更少。
最小壁厚与细节设计
细薄部位在每种成型方式下都有“再薄就出不来”的最小壁厚参考。某指南给出的分工艺参考如下。
| 工艺 | 最小壁厚参考 |
|---|---|
| FDM | 1mm(Ultem 系为 1.2mm) |
| 光固化(SLA / DLP) | 0.3mm |
| 粉末烧结(SLS / MJF) | 0.8mm |
| 材料喷射 | 1.0mm |
| 金属(DMLS / SLM) | 0.8mm |
而另一份资料按材料给出的推荐值为:全彩石膏 2mm、亚克力树脂 0.5mm、尼龙树脂 1mm、金属 1mm。可见数值因来源而异。由于服务和成型机规格不同,标准也不同,请务必确认你实际使用的出力服务的指南。
在细节设计上,注意以下几点也能减少失败。
- 细部破损:手指、武器手柄、配件等越薄越细的形状越容易折断。请守住最小壁厚,必要时局部加厚或重新设计接合处。
- 支撑材料:复杂弯曲的管状形和深孔,内部支撑材料可能无法去除。去除时用力过猛,可能把成品弄裂。
- 数据条件:送去 3D 打印的数据必须是所有面都相连且封闭的“实体模型”。有孔洞或缺损的网格,是造型失败的常见原因。
按用途来选
从你最想优先的一点倒推,材料就更好选。
- 最看重颜色鲜艳:全彩亚克力、PA12 全彩等全彩方式是候选。
- 最看重细节还原:光固化树脂擅长。颜色以后续上色收尾为前提。
- 重视强度与好取用:PA12 全彩、PETG 等抗裂抗翘的材料较合适。
- 先低成本试试:FDM 系(PLA / PETG)最简便。
想颜色和细节兼顾,PA12 全彩和全彩亚克力是候选,但费用较高。先定好预算,以及那条绝不能让步的条件(颜色、细节还是强度),会更好选。
Figmee 能做什么
现在的 Figmee,可以从上传的插画生成手办风格图像,并以 3D 模型数据(GLB / 3MF)下载。实体 3D 打印下单尚在准备中(Coming Soon)。
若要实际打印,流程是把导出的 3D 数据交给外部 3D 打印服务。之前先对照本文的材料、尺寸、壁厚要点,成品就不容易和你想象的差太多。先在浏览器里做出 3D 模型,用 360° 看清整体,再考虑用什么材料出力。
常见问题
用全彩打印,不上色也会有颜色吗?
全彩石膏、PA12 全彩、全彩亚克力等全彩方式,模型出来时材料本身就带颜色。而 FDM 系和光固化树脂基本以上色来上颜色为前提。想直接出颜色,还是想自己上色玩到底,方式就此分开。
细节多的角色适合什么材料?
在精细造型还原上,一般认为光固化树脂较强。若想同时出颜色,全彩亚克力和 PA12 全彩是候选,但费用较高。
越小越便宜吗?
很多服务的费用几乎与体积成正比,所以做小确有变便宜的趋势。但太小了,手指、头发等细部会低于最小壁厚,可能打印不出来或折断。不要只看便宜,也要看这个尺寸能不能留住细节。
这些数值有多可信?
本文的价格和最小壁厚是 2026 年 7 月时点的参考值,因来源而异。实际标准随服务和成型机不同,出力前请务必用你所用 3D 打印服务的指南和报价确认。
总结
打印插画或角色类模型时,先决定“颜色、细节、强度、价格”中哪一项最重要,材料就好选了。作为参考:重发色选全彩方式,重细节选光固化树脂,重强度和好取用选 PA12 全彩或 PETG,想先便宜试试选 FDM 系。
尺寸方面,选在细部满足最小壁厚的范围内,能减少失败。不过壁厚和价格标准因服务而异,出力前请务必确认所用服务的指南。用 Figmee 做出 3D 模型数据,用 360° 看清形状,再用合目的的材料进入出力吧。
