发布创作过程,基本做法是把草稿 → 线稿 → 上色 → 3D化 → 旋转视频这5个阶段,用同样的构图拍下来,按同样的顺序发出来。比起只发一张成品,能看到画面一步步变化的帖子,会给看的人留下更多记住你角色的线索。
本文依次整理:画的过程中要保留哪些素材、4种发帖形式、配文怎么写、怎样把自己的角色做成立体来制造高潮,以及哪些事不该做。
※目前 Figmee 提供的是:根据你画的插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印订购功能正在准备中(Coming Soon)。
什么是创作过程帖
创作过程帖(也常被叫作绘画过程、Making)不只展示完成的作品,还会按顺序展示走到这一步的各个中间阶段。成品帖传达的是“做出了什么”,创作过程帖传达的则是“它是怎样一步步变过来的”。看的人跟着线条变得干净、颜色一层层铺上、形状逐渐确定,目光自然会落在这个角色的特点上。
要保留哪些素材
发创作过程帖时最头疼的,就是事后才发现“中间的图没有留”。开始画之前,先决定好在下面5个阶段各留一张。
- 草稿:构图和姿势确定时的一张。线条再乱也原样保留。
- 线稿:只有整理好的线条的一张。导出前把上色图层隐藏。
- 上色:颜色铺完后的一张。如果在加阴影和后期效果之前、之后各留一张,之后发帖时就能按需选用。
- 3D化:用完成的插画做出的手办风格图像或3D模型的一张。
- 旋转视频:3D模型转动的短视频。
拍摄时要统一的是构图、留白、朝向这三点。如果是数字绘画,保持同样的画布尺寸导出每个阶段,自然就能统一。如果画在纸上,把纸平放,每次都从同一个位置正上方往下拍,并排摆放时画面就不会错位。尽量在同一时间段、同一地点拍,也能避免纸张颜色在各阶段看起来不一样。
如果之后还想把角色做成立体,在上色阶段准备一张全身、接近正面的图,就可以直接用作3D化的原图。容易做成立体的画法,整理在如何把原创角色插画转为手办风格3D模型中。
4种发帖形式
同样的素材,换一种排列方式就是另一种帖子。下面是4种常见形式,以及各自适合的场景。
前后对比两张图
把相隔较远的两个阶段并排放在一起,比如草稿和成品,或者线稿和3D化。差别一眼就能看出来,快速刷时间线的人也容易注意到。帖子的结构可以是“第1张放成品(或3D化),第2张放最初的阶段”,也可以反过来。先放成品更容易让人停下来,先放草稿则会让变化更有冲击感。
分步骤连发(串帖)
把5个阶段一个一个用回复串起来发布。每条帖子放一个阶段和一句简短说明,最后一条放成品或旋转视频。每个阶段都有空间写自己做了什么,适合对画法感兴趣的人。为了让中途看到的人也能理解前后,最好在第一条里写上“共5条”之类的总长度。
加速视频·延时摄影
把画画时的屏幕录下来,做成快进视频展示。如果你用的绘画软件有记录并导出绘画过程的功能,直接用它就行。它的优势是能让人看到线条一笔笔画出来的样子,适合对作画流程感兴趣的人。全部过程放进去会很长,可以重点截取草稿到上色之间变化较大的部分。
3D化后的旋转视频
把完成的插画做成3D,用模型转动的短视频收尾。平面插画里看不到的侧面和背面都能看到,因此可以作为其他3种形式最后的“高潮”。单独发布时,第1张放原插画,第2张放旋转视频,看的人就能明白是什么变成了立体。
配文怎么写
配文与其写得很长,不如一条帖子只讲一件事,更容易被读完。
- 一条帖子讲一个小心思:只写这个阶段花了心思的一点。最好是看图就能确认的内容,比如“头发的走向故意做成左右不对称”。
- 用一句话写纠结过、改过的地方:像“帽子一开始画得很大,结果挡住了脸,所以改小了”这样的一句话,能传达出成品里看不到的判断。
- 原创角色的设定一点点放出来:名字、性格、喜欢的东西等设定,每个阶段附上一条,就成了让人把串帖看到最后的理由。不要在第一条里全部写完,而是跟着画面的变化一点点揭晓。
把3D化变成故事的高潮
5个阶段中,3D化是外观变化最大的一步。下面介绍用 Figmee 完成这一步、并把它放在创作过程最后的方法。
在 Figmee 上传自己画的插画后,会以这张画为基础生成手办风格图像,再由它生成3D模型。因为是以你画的线条和色彩氛围为线索变成立体的,即使放在从草稿一路走来的流程最后,也能作为同一个角色的后续来展示。效果会因原画而不同。
- 准备完成的插画:可以用数字绘制的插画,也可以用拍摄或扫描纸上画作得到的图片。格式为 PNG·JPEG·WebP,每张不超过 20MB。拍摄真实人物或物品的照片不在对象范围内。
- 生成手办风格图像:上传后选择品质,点击“生成3D图片”。通常需要约2~3分钟。
- 生成3D模型:对图像满意后,点击“生成3D模型”。生成的3D模型可以在浏览器中360°旋转查看。
- 做出最后一张:一边在查看器里转动模型一边录屏,或者在作品页面通过“制作 360° 视频”导出视频。导出的视频为正方形,约6秒内3D模型旋转两圈,右下角带有 Figmee 的标志。导出视频不消耗代币。
把这段视频放在草稿、线稿、上色之后,就能用一条完整的流程展示平面角色变成立体的过程。用一张插画做成3D的整体流程,可以参考把原创角色做成3D的方法;哪些画适合3D化、哪些不太适合,整理在如何把插画3D化的完全指南中。
各平台的格式备忘
一条帖子能放几张图、视频能多长、画面比例是多少,各个平台都不一样,规则也可能变化。这里不给出确定的数字,只列出发帖前需要确认的项目。
- 图片数量:一条帖子最多能放几张图。这关系到5个阶段是放进一条帖子,还是拆成串帖。
- 画面比例与裁切:在信息流里图片会被怎样裁切显示。每个阶段都用同样的构图拍摄,裁切方式也会一致。
- 视频长度与格式:平台是否接受旋转视频或延时视频的长度和文件格式。Figmee 的旋转视频会根据浏览器导出为 MP4 或 WebM,有些平台无法发布 WebM。
拿不准时,请先查看各平台帮助页面里的发帖规格再发布。
不该做的事
- 不要把别人的画或版权角色的创作过程当成自己的来发:把别人画的画、已有作品中的角色做成立体的过程,并不是你自己的创作过程。能上传到 Figmee 的,也只限于自己画的画,或已获得权利人使用许可的图片。
- 不要未经允许拿别人的作品比较:像“比那个人画得……”这样,把其他作者的作品并排比较的帖子,请不要在未经对方同意的情况下发。真要比较,就拿过去的自己和现在的自己比。
- 不要承诺效果:没有依据时,不要使用“用这个形式发就一定能火”之类的说法。反响会受到发帖时间、受众兴趣等很多条件的影响。
常见问题
把画到一半的图给人看,有点不好意思。
草稿本来就是粗糙的,从开始到完成的变化越大,整个过程就越好看。如果还是有顾虑,从线稿开始展示也同样是创作过程帖。
要拍几张?
基本是本文的5个阶段(草稿、线稿、上色、3D化、旋转视频)各一张。拿不准时多留几张,发帖时再挑,比之后发现不够要轻松。
3D化放到最后做可以吗?
可以。它是用完成的插画生成的,放在最后没问题。不过如果一开始就决定要做成立体,就可以在上色阶段把全身画得接近正面,提前准备一张容易3D化的图。
总结
发布创作过程,基本做法是把草稿、线稿、上色、3D化、旋转视频这5个阶段,用相同的构图、留白和朝向拍下来,按顺序发布。排列方式可以根据场景从前后对比、串帖、延时视频、旋转视频这4种中选择,配文则控制在一条帖子一个小心思。最后放上自己角色做成立体后的旋转视频,就能把从平面到立体的过程讲成一个完整的故事。




