把自己畫的插畫或原創角色做成 3D 模型後,如果要透過外部服務真正列印出來,接下來常常猶豫的就是要選什麼材料。材料不只影響外觀印象,也直接影響顏色的呈現、細節的還原度、是否容易損壞,以及費用。
本文以透過外部 3D 列印服務輸出為前提,從發色、細節還原、強度、價格四個角度比較主要材料,並說明尺寸的定法與設計上的注意點。文中數值為 2026 年 7 月時點的參考值,皆以區間形式給出。
註:Figmee 目前提供公仔風格圖像生成與 3D 模型資料(GLB / 3MF)下載。實體 3D 列印下單尚在準備中(Coming Soon)。這裡的材料內容,請當作把匯出的資料交給外部 3D 列印服務輸出時的選擇參考來閱讀。
選材料要看的 4 個面向
比較材料時,用下面 4 點當標準會更少迷惑。
- 發色:是能直接列印顏色的全彩方式,還是成型後需要上色的單色方式。
- 細節還原:指尖、髮絲束、細小配件等精細形狀能還原到什麼程度。
- 強度:抵抗開裂、折斷、翹曲的能力。取用頻率與是否搬運會改變需求高低。
- 價格趨勢:同樣大小,不同方式的單價差別很大。
角色與插畫類模型,往往由「顏色」和「細節」決定印象,因此以這兩點為先,再平衡強度與價格,是基本思路。
主要 3D 列印材料比較
按成型方式整理代表性材料。
| 材料(方式) | 發色·細節 | 強度·取用 | 價格趨勢 |
|---|---|---|---|
| PLA(FDM) | 需上色,細節中等 | 成型穩定但受衝擊易裂 | 最便宜的一檔 |
| PETG(FDM) | 需上色,精細表現較弱 | 強度與耐水性好,翹曲少 | 便宜 |
| ABS(FDM) | 需上色,偏功能性 | 耐熱性高(約 100℃)但要注意翹曲、層間剝離 | 便宜 |
| 光固化樹脂(SLA/DLP) | 高精細,擅長表情、髮絲束、手指 | 適合上色的精細作品 | 略高於 FDM |
| 尼龍(SLS) | 單色(可染色),發色需另加工序 | 柔韌、耐磨,但列印條件嚴苛 | 中到高 |
| 全彩石膏 | 可全彩但較脆 | 強度低,細部易折斷 | 發色類偏高 |
| PA12 全彩 | 可全彩 | 兼具強度與柔韌,免後處理 | 高 |
| 全彩壓克力(UV 固化噴墨) | 千萬色以上的鮮豔發色 | 強度接近 ABS,抗老化 | 高 |
FDM 系(PLA / PETG / ABS)
用加熱熔化的樹脂逐層堆疊,是最簡便、最便宜的一類。PLA 成型穩定但抗衝擊弱;PETG 強度與耐水性好、翹曲少;ABS 耐熱性高(約 100℃),但要留意翹曲和層間剝離。三者都以後續上色為前提,精細造型的還原力略遜於其他方式。適合試印,以及想自己上色收尾的人。
光固化樹脂(SLA / DLP)
用光固化樹脂,擅長高精細輸出。對表情、髮絲束、指尖等精細部位的還原很強,廣泛用於以上色為前提的一般公仔製作。是把細節放在首位時的有力選項,但顏色以後續上色收尾為前提。
粉末燒結(尼龍 / PA12 全彩)
用熱把粉末燒結固化。尼龍(SLS)柔韌、耐磨、結實,但基本是單色(可染色),要鮮豔發色需另加上色工序。PA12 全彩既保留粉末燒結的強度與柔韌,又能做全彩上色,免後處理、交期短,是想同時兼顧顏色與強度的角色用途的選項之一。
全彩石膏
用黏合劑把石膏粉末固化,可做全彩發色。但材料較脆,可能因強度不足而破損,細的部分也容易折斷。厚度小於約 2~3mm 據說很難列印。發色雖然吸引人,但對取用頻繁的模型要小心。適合以確認顏色與形狀為主的場合。
全彩壓克力(UV 固化噴墨)
一邊噴墨一邊用 UV 固化,能實現號稱千萬色以上的鮮豔發色。強度接近 ABS,比石膏更抗老化,據說接觸水也不易變色。鮮豔發色與耐久性平衡較好,是介紹全彩收尾角色用途時會提到的選項。
價格趨勢
大致來說,FDM 系最便宜,光固化樹脂略高,能做全彩表現的粉末燒結和全彩壓克力單價往往更高。
作為參考,某 3D 列印輸出服務按體積計的單價參考如下(2026 年 7 月時點、第三方部落格的參考值,並非官方確定價格表)。
| 材料範例 | 每 cm³ 參考 |
|---|---|
| 光固化樹脂(HPS) | 約 350 日圓 |
| PLA 類樹脂 | 約 390 日圓 |
| 高精細壓克力樹脂 | 約 1,000 日圓 |
據同一參考,按尺寸的大致費用是:10cm³ 左右的小件樹脂約 2,0004,000 日圓,100cm³ 左右的中件約 2 萬4 萬日圓,500cm³ 左右的大件約 8 萬~15 萬日圓。這些都只是一例,實際價格隨材料、形狀、服務而變。很多服務是上傳資料後才報價的方式,請用各服務的報價工具確認準確費用。
尺寸怎麼選
並非「越大越好」。尺寸會同時影響細節還原、損壞風險和費用。
- 做得太小,手指、頭髮、細小配件會低於下文所說的最小壁厚,可能列印不出來或容易折斷。
- 做得太大,很多服務的費用幾乎與體積成正比增長,價格會一下子上去。
- 角色類模型,實際上宜把尺寸控制在細部不會糊掉的範圍,並與你願意承擔的費用相匹配。
細節越多的設計,縮小後越難還原。拿不準時,先以細的部分是否滿足最小壁厚為標準來定尺寸,失敗會更少。
最小壁厚與細節設計
細薄部位在每種成型方式下都有「再薄就出不來」的最小壁厚參考。某指南給出的分工藝參考如下。
| 工藝 | 最小壁厚參考 |
|---|---|
| FDM | 1mm(Ultem 系為 1.2mm) |
| 光固化(SLA / DLP) | 0.3mm |
| 粉末燒結(SLS / MJF) | 0.8mm |
| 材料噴射 | 1.0mm |
| 金屬(DMLS / SLM) | 0.8mm |
而另一份資料按材料給出的推薦值為:全彩石膏 2mm、壓克力樹脂 0.5mm、尼龍樹脂 1mm、金屬 1mm。可見數值因來源而異。由於服務和成型機規格不同,標準也不同,請務必確認你實際使用的輸出服務的指南。
在細節設計上,注意以下幾點也能減少失敗。
- 細部破損:手指、武器手柄、配件等越薄越細的形狀越容易折斷。請守住最小壁厚,必要時局部加厚或重新設計接合處。
- 支撐材料:複雜彎曲的管狀形和深孔,內部支撐材料可能無法去除。去除時用力過猛,可能把成品弄裂。
- 資料條件:送去 3D 列印的資料必須是所有面都相連且封閉的「實體模型」。有孔洞或缺損的網格,是造型失敗的常見原因。
按用途來選
從你最想優先的一點倒推,材料就更好選。
- 最看重顏色鮮豔:全彩壓克力、PA12 全彩等全彩方式是候選。
- 最看重細節還原:光固化樹脂擅長。顏色以後續上色收尾為前提。
- 重視強度與好取用:PA12 全彩、PETG 等抗裂抗翹的材料較合適。
- 先低成本試試:FDM 系(PLA / PETG)最簡便。
想顏色和細節兼顧,PA12 全彩和全彩壓克力是候選,但費用較高。先定好預算,以及那條絕不能讓步的條件(顏色、細節還是強度),會更好選。
Figmee 能做什麼
現在的 Figmee,可以從上傳的插畫生成公仔風格圖像,並以 3D 模型資料(GLB / 3MF)下載。實體 3D 列印下單尚在準備中(Coming Soon)。
若要實際列印,流程是把匯出的 3D 資料交給外部 3D 列印服務。之前先對照本文的材料、尺寸、壁厚要點,成品就不容易和你想像的差太多。先在瀏覽器裡做出 3D 模型,用 360° 看清整體,再考慮用什麼材料輸出。
常見問題
用全彩列印,不上色也會有顏色嗎?
全彩石膏、PA12 全彩、全彩壓克力等全彩方式,模型出來時材料本身就帶顏色。而 FDM 系和光固化樹脂基本以上色來上顏色為前提。想直接出顏色,還是想自己上色玩到底,方式就此分開。
細節多的角色適合什麼材料?
在精細造型還原上,一般認為光固化樹脂較強。若想同時出顏色,全彩壓克力和 PA12 全彩是候選,但費用較高。
越小越便宜嗎?
很多服務的費用幾乎與體積成正比,所以做小確有變便宜的趨勢。但太小了,手指、頭髮等細部會低於最小壁厚,可能列印不出來或折斷。不要只看便宜,也要看這個尺寸能不能留住細節。
這些數值有多可信?
本文的價格和最小壁厚是 2026 年 7 月時點的參考值,因來源而異。實際標準隨服務和成型機不同,輸出前請務必用你所用 3D 列印服務的指南和報價確認。
總結
列印插畫或角色類模型時,先決定「顏色、細節、強度、價格」中哪一項最重要,材料就好選了。作為參考:重發色選全彩方式,重細節選光固化樹脂,重強度和好取用選 PA12 全彩或 PETG,想先便宜試試選 FDM 系。
尺寸方面,選在細部滿足最小壁厚的範圍內,能減少失敗。不過壁厚和價格標準因服務而異,輸出前請務必確認所用服務的指南。用 Figmee 做出 3D 模型資料,用 360° 看清形狀,再用合目的的材料進入輸出吧。
