本文結論
原創角色公仔的著作權,指的是把自己或他人創作的角色做成公仔、3D 模型等立體周邊來販售或分享時,應如何處理著作權及相關權利這個問題。先說結論:如果是完全由你自己創作的原創角色,原則上可以自由地做成公仔、3D 模型並販售。 相對地,基於既有作品的二次創作(版權角色)取決於權利人的授權或指引,使用委託繪製的角色或 AI 生成圖像的情形則取決於合約與相關使用條款。
本文是基於日本著作權法的解說。在海外販售或散布適用各國法律,需另行確認。
注意:Figmee 目前提供公仔風格圖像生成和 3D 模型資料(GLB / 3MF)下載。實體 3D 列印下單為 Coming Soon(即將推出)。
先要掌握的著作權基礎
化解不安的第一步,是了解「著作權何時、對誰產生」。
著作權在你創作作品的那一刻自動產生。 無需登記、無需申請,也無需標註 © 符號。這是因為日本著作權法第 17 條第 2 項規定「著作人格權及著作權的享有,不需要履行任何形式」(無方式主義)。也就是說,你親手畫的插畫,從畫下的那一刻起就受你的著作權保護。
接下來看把插畫做成立體物這個行為的定位。主要涉及兩項權利。
- 重製權(第 21 條):「著作者專有重製其著作的權利。」把插畫原樣搬到立體形態,可能構成重製。
- 改作權(第 27 條):「著作者專有對其著作進行翻譯、編曲、變形、改編、攝製成電影及其他改作的權利。」把平面插畫改造成 3D 物或加以變形,可能構成「變形·改作」。
條文可在 e-Gov 法令檢索的著作權法 查閱。要點是一條簡單的界線:持有這些權利的是「自己」時,立體化自由;是「他人」時,需要授權。 把自創角色 3D 化的具體流程,整理在原創公仔製作方法【2026年版】中。
分情形 Q&A:這個角色,能做成立體並出售嗎?
把創作現場容易犯難的 5 種情形,從權利視角加以梳理。
① 把完全原創的角色做成立體並出售
原則上可以自由販售。 角色若完全由你自己設計,著作權就歸你所有。生成公仔風格圖像、製作並販售 3D 模型,都在你的權利範圍內。製作步驟請參考AI公仔化的方法【2026版】。
只需注意兩點。第一,不要與既有的知名角色或商品「過於相似」(見下文商標·設計)。第二,若以真實人物的面貌或姓名為原型,可能需要顧及肖像·形象權。
② 把二次創作(版權角色)做成立體
這是最需慎重判斷的情形。熱門動畫·遊戲角色受原作者或企業的重製權·改作權所及。因此,未經授權製造或販售立體周邊的行為,存在侵權風險。
不過也不能一概而論說「絕對不行」。許多權利人公開了二次創作指引,條件因作品而差異很大,從「非商用可以」到「同人展上少量分發可以,但郵購或量產不可」不等。基本態度是先在作品官方網站確認指引,並在其範圍內行事。 若沒有指引,或未提及立體物,可考慮向權利人洽詢。
③ 把委託繪製的角色做成立體
即便是付費請插畫師為你繪製的角色,支付報酬並收到圖像資料,原則上並不移轉著作權,權利仍留在繪製者(受託方)手中。 這是因為著作權原始歸屬於創作該著作的人。
因此,若要把該角色立體化並商用,委託時的合約需明確以下之一:
- 取得著作權的讓與(第 61 條予以認可)。
- 在授權範圍中明確寫明「包含立體化、修改、商用」。
「買斷」並非法律用語,究竟指讓與還是一定範圍的授權並不明確。為避免糾紛,請參考文化廳關於著作權合約的資訊,以書面合約確認權利歸屬。
④ 以 AI 生成圖像為基礎的情形
若以 AI 生成的圖像作為公仔的基礎,成果物的權利以及是否允許商用,由所用 AI 服務的使用條款決定。 各服務規則不同,務必逐一確認條款。此外,若提示詞或輸入使用了他人的著作·角色,該原著作的權利也會另行牽涉進來。 關於 AI 3D 化的安全面與權利注意點,用 AI 製作原創公仔時的安全性與著作權中有詳細整理。Figmee 以把「你自己擁有權利的自創角色·原創插畫」立體化為前提。
⑤ 觸及商標·設計的情形
容易被忽略的是與著作權相區別的權利。 角色的立體形狀可能被註冊為「立體商標」,商品的外觀可能被登記為「設計(外觀設計)」(例如,有企業吉祥物玩偶被註冊為立體商標的案例)。即使是原創角色,若與既有的註冊商標·設計高度相似,也可能在商標權·設計權層面產生問題。若有顧慮,可在日本特許廳的檢索服務(J-PlatPat)中查詢是否有類似註冊,較為安心。
分情形一覽表
| 情形 | 主要涉及的權利人 | 販售大致標準 | 需確認事項 |
|---|---|---|---|
| 完全原創 | 你自己 | 原則自由 | 是否與知名角色·商品過於相似、有無真實人物要素 |
| 二次創作(版權) | 原作者·權利企業 | 視指引/授權而定 | 官方二次創作指引 |
| 委託製作 | 繪製者本人(原則) | 視合約而定 | 著作權讓與,或包含立體化·商用的授權 |
| AI 生成圖像 | AI 服務·原始圖像的權利人 | 視使用條款而定 | 各服務條款、所用圖像的權利 |
| 商標·設計 | 註冊權利人 | 以避免相似為前提 | 在 J-PlatPat 查詢註冊商標·設計 |
販售前檢查清單
在把立體周邊推向市場之前,請確認以下事項。
- 該角色是你自己創作的,或已妥善取得權利的
- 二次創作時,處於權利人指引的範圍內
- 委託製作時,合約授予了著作權讓與或包含立體化·商用的授權
- 使用 AI 成果物時,該服務的使用條款允許商用
- 所用圖像中未混入他人的著作·角色
- 未與既有的註冊商標·設計高度相似
- 未以真實人物的面貌·姓名為原型(若有,則已取得本人同意)
常見問題
出售自己畫的角色,需要登記著作權嗎?
不需要。著作權在創作著作的那一刻自動產生(第 17 條第 2 項),不登記也受保護。不過,若想把角色的名稱或標誌作為商標、把商品外觀作為設計來「守護」,則值得另行考慮申請。
出售二次創作公仔是否違法?
不能一概而論說違法或合法。這取決於是否取得權利人授權、是否處於其公開的二次創作指引範圍內。許多作品都公開了指引,請先確認。若難以判斷,避免未經授權的量產·販售是穩妥之選。
我在平台上請人畫了角色,能做成立體並出售嗎?
視合約而定。僅支付報酬原則上並不移轉著作權,請確認是否取得了著作權讓與,或獲得了「包含立體化·商用」的授權。若不明確,請再次向繪製者取得授權。
以 AI 生成的插畫為基礎的公仔能販售嗎?
請確認兩點:所用 AI 服務的條款是否允許商用,以及輸入是否使用了他人的著作。兩者都通過,可販售的可能性就更大;但各服務規則不同,逐一確認不可或缺。
免費素材的角色能做成立體並出售嗎?
視素材網站的授權而定。即使允許商用,立體化(修改)或再散布也可能被另行禁止。請就商用、修改、立體周邊化、再散布分別確認使用條款。
總結
對於你角色的立體周邊,只要辨明「涉及誰的權利」,大部分不安都能化解。 完全原創:原則自由;二次創作:確認指引;委託製作:確認合約;AI 生成:確認條款;並顧及商標·設計——把握這五個視角,你就能放心地把自己的角色送向世界。第一步,請挑一張你擁有權利的插畫,先試著生成一張公仔風格圖像。
本文僅供一般資訊參考,不構成法律意見。如需針對個別情況作出判斷,請諮詢律師等專業人士。
