Il existe trois façons de passer d'un GLB à un 3MF. Si le modèle a été créé avec Figmee, inutile de convertir quoi que ce soit : enregistrez directement le 3MF. Si votre slicer sait ouvrir le GLB, importez-le et enregistrez le projet en 3MF ; s'il ne le sait pas, ouvrez le GLB dans Blender, exportez-le dans un format destiné à l'impression 3D, puis enregistrez-le en 3MF dans votre slicer.
Le chemin choisi détermine la part de couleur qui sera conservée. Ce guide part du principe que vous préparez pour l'impression 3D le GLB d'un personnage que vous avez créé vous-même, et détaille les trois méthodes ainsi que les vérifications à faire une fois la conversion terminée.
À noter : Figmee permet aujourd'hui de générer, à partir de vos dessins et illustrations, des images façon figurine et des données de modèle 3D (GLB / 3MF) à télécharger. Les impressions 3D physiques sont Coming Soon : il n'est pas encore possible de les commander directement sur Figmee.
GLB et 3MF : quelle différence ?
Le GLB est un format pour montrer et partager des modèles 3D ; le 3MF est un format pour les imprimer. Les deux peuvent contenir de la couleur, mais ils ne répondent pas au même besoin.
| GLB | 3MF | |
|---|---|---|
| Organisme responsable | Khronos Group (glTF 2.0) | 3MF Consortium (ISO/IEC 25422:2025) |
| Usage principal | Affichage web, moteurs de jeu, échange entre logiciels 3D | Impression 3D |
| Couleurs et textures | Oui | Oui (couleur complète) |
| Réglages d'impression et supports | Non (format d'affichage) | Peuvent être enregistrés avec le modèle |
| Ouvert le plus souvent dans | Blender et autres logiciels compatibles glTF | Slicers comme PrusaSlicer et Cura |
Pour le détail de chaque format, voyez Qu'est-ce qu'un fichier GLB ? et Qu'est-ce qu'un fichier 3MF ?, qui compare aussi le 3MF au STL. Pour situer le GLB par rapport à l'OBJ, au FBX et au STL, consultez OBJ, FBX, STL, GLB : quelles différences ?.
Méthode 1 : avec Figmee, rien à convertir
Pour toute création dont vous avez généré le modèle 3D dans Figmee, vous pouvez enregistrer à la fois le GLB et le 3MF. L'enregistrement ne coûte aucun jeton supplémentaire.
Dans le menu, ouvrez « Créations » depuis « Galerie », sélectionnez une création dont le modèle 3D a été généré, cliquez sur « Enregistrer » et choisissez « Fichier d'impression 3D (3MF) ». Le 3MF de Figmee contient les informations de couleur et il est créé à une taille où le côté le plus long mesure 80 mm. Vous pouvez modifier la taille dans votre slicer.
Comme le 3MF est préparé au moment où vous le choisissez, le téléchargement peut mettre un instant à démarrer. Même si vous n'aviez enregistré que le GLB, vous pouvez revenir sur la même création pour enregistrer le 3MF, sans aucune étape de conversion.
Méthode 2 : ouvrir le fichier dans le slicer et l'enregistrer en 3MF
Les principaux slicers peuvent utiliser le 3MF comme format de projet. Voici ce qu'indique la documentation officielle de chacun (informations de juillet 2026) :
- PrusaSlicer : utilise nativement le 3MF comme format de fichier de projet (source : Prusa Knowledge Base).
- UltiMaker Cura : compte le 3MF parmi ses formats d'import et d'export (source : UltiMaker).
- Bambu Studio : utilise le 3MF comme format d'enregistrement par défaut (source : Bambu Lab Wiki).
- OrcaSlicer : utilise comme format de projet le 3MF étendu hérité de Bambu Studio (source : OrcaSlicer Wiki).
Un point d'attention : la possibilité d'importer directement un GLB dépend du logiciel et de sa version. Consultez la liste officielle des formats pris en charge par votre slicer. Si le GLB y figure, importez-le et enregistrez le projet en 3MF. Sinon, passez à la méthode 3.
Méthode 3 : passer par Blender
Si votre slicer ne lit pas le GLB, intercalez Blender, le logiciel 3D gratuit. Blender importe le glTF 2.0 (.glb / .gltf) en standard, et le module complémentaire est activé par défaut.
En revanche, nous n'avons pas pu confirmer qu'un export 3MF direct fasse partie des fonctions intégrées de Blender. Un module complémentaire peut être nécessaire : vérifiez dans le manuel officiel de la version que vous utilisez. La voie la plus sûre passe par le STL :
- Dans Blender, choisissez « Fichier > Importer > glTF 2.0 (.glb/.gltf) » et chargez le GLB.
- Sélectionnez les objets voulus et exportez-les via « Fichier > Exporter > Stl (.stl) ».
- Ouvrez le STL dans votre slicer et enregistrez le projet en 3MF.
En passant par le STL, la couleur et les textures disparaissent, car le STL ne conserve que la forme. Le 3MF obtenu par ce chemin ne contient donc que la forme : si vous voulez un 3MF en couleur, choisissez la méthode 1 ou la méthode 2. Pour charger un GLB dans Blender pas à pas, voyez Prototyper avec Figmee, peaufiner dans Blender ; à l'export STL, les options Forward / Up et Scale méritent aussi d'être connues.
Précautions avec les convertisseurs en ligne
Certains services en ligne convertissent un GLB sans rien installer. Pour une conversion ponctuelle, c'est pratique, mais gardez ces quatre points en tête :
- Téléverser un fichier, c'est confier vos données au serveur d'un tiers. Pour un personnage original ou une œuvre non publiée, vérifiez les conditions d'utilisation, la durée de conservation et l'éventuelle transmission à des tiers.
- La taille des fichiers ou le nombre de conversions sont souvent limités. Au-delà de la formule gratuite, la conversion peut être bloquée ou l'attente s'allonger.
- La part de couleur conservée dépend du service. Ouvrez toujours le résultat dans votre slicer pour vérifier que la couleur est bien là.
- Vos moyens de contrôler le résultat sont limités. Une orientation ou une échelle erronée peut passer inaperçue sur le moment.
3 points à vérifier après la conversion
Une fois le 3MF obtenu, vérifiez ces trois points avant d'imprimer.
1. Les dimensions. Dès le chargement dans le slicer, regardez la hauteur du modèle en millimètres. Le 3MF de Figmee est créé avec un côté le plus long de 80 mm : mettez-le à l'échelle voulue dans le slicer.
2. L'orientation. Assurez-vous que le modèle n'est ni couché sur le côté ni à l'envers. Si vous êtes passé par Blender, vous pouvez corriger l'orientation avec les options Forward / Up de l'export STL.
3. La fermeture du maillage. Pour l'impression 3D, le modèle doit être un volume plein et fermé. Des trous ou des faces inversées peuvent provoquer des erreurs dans le slicer ou une impression différente de ce que vous attendiez.
Que reste-t-il de la couleur ?
Le 3MF peut définir couleurs et matériaux dans le cadre de sa norme. Mais même lorsque les données contiennent de la couleur, la part réellement lue dépend du logiciel. Le 3MF de Figmee contient lui aussi les informations de couleur, mais leur rendu varie selon le slicer : consultez également la documentation de votre logiciel.
Par ailleurs, la possibilité d'imprimer réellement en couleur dépend de votre imprimante ou de votre service d'impression, qui doit prendre en charge la couleur complète. Un 3MF en couleur sortira quand même d'une seule couleur sur une imprimante monochrome. Pour préparer un fichier destiné à votre propre imprimante, voyez Préparer un fichier 3MF pour votre imprimante 3D.
Questions fréquentes
Si je convertis en 3MF, l'impression sera-t-elle en couleur ?
Le 3MF peut contenir de la couleur, mais cela ne suffit pas à obtenir une impression en couleur. Il faut à la fois un slicer qui gère la couleur et une imprimante ou un service d'impression qui prend en charge la couleur complète.
Faut-il transmettre un STL ou un 3MF ?
Si votre destinataire n'accepte que le STL, envoyez un STL. Si vous voulez que la couleur et les réglages d'impression arrivent intacts, le 3MF est plus adapté. Vérifiez d'abord que votre destinataire ou votre slicer prend en charge le 3MF, puis décidez.
Peut-on reconvertir un 3MF en GLB ?
Tout dépend de la capacité de votre logiciel à importer le 3MF et à exporter le GLB : consultez sa liste officielle de formats. Un 3MF passé par le STL n'a pas de couleur, et le reconvertir en GLB ne la fera pas revenir. Le plus sûr est de conserver le GLB d'origine ; pour un modèle créé avec Figmee, vous pouvez réenregistrer le GLB à tout moment depuis la même création.
En résumé
Il existe trois façons de passer d'un GLB à un 3MF. Si le modèle vient de Figmee, enregistrez directement le 3MF, sans conversion. Si votre slicer lit le GLB, importez-le et enregistrez le projet en 3MF. Sinon, ouvrez le GLB dans Blender, exportez un STL et enregistrez-le en 3MF dans votre slicer.
Tout se joue sur la conservation de la couleur. Le passage par le STL la fait disparaître : si vous voulez un 3MF en couleur, choisissez la méthode 1 ou la méthode 2.
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