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画像と3Dモデルの生成

キャラクターを登録して、新しいポーズを作る

作品のキャラクターを登録し、同じキャラクターの新しいポーズの3D画像を作る手順と、使うトークンの数をまとめました。

更新日:

同じキャラクターを、別のポーズや場面でも作りたいときに使う機能です。

キャラクターとして登録する

3D 画像ができている作品から登録できます。登録にトークンは使いません。

  1. 画面上部のメニューの「ギャラリー」から「作品」を開き、登録したいキャラクターの作品を選びます。
  2. 作品の画面で「キャラクターとして登録」を押します。
  3. 「キャラクター名」を入力して「登録する」を押します。

登録したキャラクターは、メニューの「ギャラリー」の「キャラクター」で一覧できます。

新しいポーズを作る

  1. 「キャラクター」の一覧から、キャラクターを開きます。
  2. 「新しいポーズを生成」を押します。
  3. 「ポーズ・シーン」に、させたいポーズや場面を 200 文字まで書きます(例: ジャンプしてピースしている)。
  4. 品質を「標準」「Pro」「Max」から選び、「生成する」を押します。

登録した作品の 3D 画像をもとに、キャラクターの見た目を保つようにしながら、ポーズを変えた 3D 画像を作ります。できた画像は新しい作品として保存され、キャラクターの画面の「この子の作品」に並びます。

使うトークン

新しいポーズの生成には、選んだ品質に応じて 1〜3 トークンを使います(「標準」1・「Pro」2・「Max」3)。「生成する」を押す前に、使うトークンの数と今の残高が表示されます。生成に失敗したときは、使ったトークンが自動で戻ります。できたポーズの作品から 3D モデルを作るときは、通常と同じく 5 トークンを使います。

そのほかの操作

キャラクターの画面では、「名前を変更」や「削除」もできます。キャラクターを削除しても、登録していた作品は削除されません。

品質の違いは画像の品質(標準・Pro・Max)の選び方、失敗したときの扱いは生成に失敗したときのトークンの返還をご覧ください。

解決しない場合は

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