Tripo(트리포 AI)는 VAST가 개발한, 텍스트나 이미지로 3D 모델을 만드는 AI 도구입니다. 브라우저에서 쓰는 'Tripo Studio'에 이미지를 올려 생성하면 표면 색(텍스처)이 입혀진 3D 모델이 만들어지고, GLB·USD·FBX·OBJ·STL·3MF의 6가지 형식으로 내보낼 수 있습니다.
이 글에서는 Tripo로 할 수 있는 일과 사용 순서를 공식 사이트와 도움말 센터의 정보(2026년 9월 28일 확인)를 바탕으로 정리합니다. 직접 그린 일러스트를 넣을 때 자주 생기는 일, 넣기 전에 확인할 약관, 3D 설정이 익숙하지 않은 사람이 다른 방법을 고를 때의 기준도 함께 다룹니다.
※현재 Figmee가 제공하는 것은 그린 일러스트로 만드는 피규어풍 이미지, 3D 모델 데이터(GLB / 3MF), 3D 모델 회전 영상입니다. 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)입니다.
Tripo로 할 수 있는 일
공식 사이트의 '이미지를 3D 모델로' 페이지와 도움말 센터의 'Tripo에는 어떤 기능이 있나요?'에서 안내하는 주요 기능을 표로 정리했습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 만드는 방법 | 텍스트로 3D, 이미지 1장으로 3D, 여러 시점의 이미지(2~4장)로 3D |
| 넣을 수 있는 이미지 | JPG·PNG·WEBP. 사진, 디지털 일러스트, 스케치, AI로 만든 콘셉트 아트 |
| 생성 방식 | 디테일을 중시하는 '고정밀 모델(High Detail Model)'과, 면 수를 줄인 깔끔한 메시를 만드는 '스마트 메시(Smart Mesh)' |
| 생성 후 다듬기 | 텍스처 생성, 파츠 분할, 리토폴로지, 사람형·크리처의 자동 리깅과 애니메이션 |
| 내보내기 형식 | GLB·USD·FBX·OBJ·STL·3MF |
| 쓰는 곳 | 브라우저(Tripo Studio, 설치 불필요), 개발자용 API, Blender·Unity·Unreal Engine 등의 플러그인 |
2026년 9월 기준 공식 사이트는 고정밀 모델의 최신판으로 'Tripo H3.1'(2026년 3월 발표)을, 스마트 메시의 새 버전으로 'Tripo P2.0'(2026년 8월 발표)을 안내하고 있습니다. H3.1은 최대 200만 폴리곤의 세밀한 형태를 만드는 방식이고, P2.0은 게임이나 애니메이션용으로 면 수를 지정해 만드는 방식입니다.
3D 제작용 이미지 생성 기능도 있어서, 3D로 만들기 전의 이미지를 Tripo 안에서 만들 수도 있습니다. 공식 사이트와 도움말 센터에는 한국어 페이지가 있습니다.
Tripo 사용법: 이미지로 3D 모델 만드는 순서
도움말 센터의 'Tripo를 어떻게 사용하나요?'와 Tripo P2.0 발표 글에서 안내하는 흐름입니다. 화면 표기는 업데이트로 바뀔 수 있습니다.
- Tripo Studio를 열고 가입·로그인하기: 브라우저에서 Tripo Studio를 엽니다. 따로 설치할 소프트웨어는 없습니다.
- 만드는 방법과 생성 방식 고르기: 3D 워크스페이스에서 이미지로 만드는 'Image-to-3D'를 고릅니다. 디테일이 중요하면 고정밀 모델, 면 수를 줄이고 싶으면 스마트 메시를 선택합니다.
- 이미지를 올리고 생성하기: 이미지 1장, 또는 앞·왼쪽·오른쪽·뒤 이미지를 최대 4장 올리고 'Generate'를 누릅니다. 도움말 센터에 따르면 생성에는 형태의 복잡도에 따라 10초에서 2분 정도 걸립니다.
- 필요하면 다듬기: Segment(파츠 분할), Retopo(리토폴로지), Texture(텍스처), Animate(리깅과 애니메이션)로 정리합니다. 모두 선택 사항이며, 어느 단계에서든 내보낼 수 있습니다.
- 돌려 보며 확인하고 내보내기: 미리보기로 형태를 확인하고 용도에 맞는 형식으로 내려받습니다. 도움말 센터는 웹과 AR/VR에는 GLB, 게임과 3D 애니메이션 소프트웨어에는 FBX, 3D 프린트에는 STL이나 3MF를 안내합니다.
화면에는 3D 용어가 몇 가지 나옵니다. 헷갈리기 쉬운 것을 짧게 정리했습니다.
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 텍스처 | 3D 모델 표면에 입히는 색과 무늬 이미지 |
| PBR | 색·요철·금속감·거칠기를 따로 나눠 담아, 빛이 닿는 방식에 따라 질감이 자연스럽게 달라지게 하는 방식 |
| 폴리곤 수 | 입체의 형태를 이루는 면의 수. 많을수록 세밀해지고 데이터가 무거워진다 |
| 리토폴로지 | 면의 배열(메시)을 편집하거나 움직이기 쉬운 형태로 다시 짜는 작업 |
| 파츠 분할 | 모델을 머리·몸·소품 같은 부품으로 나누는 작업 |
| 리깅 | 3D 모델을 움직이기 위한 뼈대를 넣는 작업 |
공식 FAQ에서는 배경이 깔끔하고 또렷하게 비춘 피사체가 하나만 있는 이미지가 가장 좋은 형태를 만든다고 안내합니다. 배경이 복잡하거나, 피사체가 여럿이거나, 크게 흔들렸거나, 원근이 극단적인 이미지는 정확도가 떨어지며, 올리기 전에 피사체만 잘라 내면 대개 해결된다고 합니다.
일러스트를 넣을 때 자주 생기는 일
Tripo는 사진·일러스트·스케치를 모두 받지만, 손그림 일러스트에는 사진과 다른 어려움이 있습니다. 아래 내용은 Tripo에만 해당하는 것이 아니라, 이미지로 3D를 만드는 AI 대부분에 공통된 점입니다.
그리지 않은 뒷면과 옆면은 추정으로 채워진다
이미지 1장으로 만들 때 AI는 깊이와 부피를 추정해 형태를 만듭니다. Tripo 공식 FAQ도 1장일 때는 깊이·부피·면의 방향을 추정하고, 여러 시점의 이미지를 주면 실제 형태를 바탕으로 재구성한다고 설명합니다. 정면만 그린 캐릭터의 뒤통수나 등은 의도와 다른 형태가 될 수 있습니다.
등 쪽 디자인이 중요한 캐릭터라면 뒷모습을 한 장 더 그려서 앞뒤 2장으로 시도하는 방법이 있습니다. 공식 FAQ에 따르면 4장을 모두 갖추지 않아도 앞뒤 2장만으로 형태가 크게 좋아집니다. 앞뒤 그림에서 머리 높이와 몸 너비를 맞춰 그리면 두 장을 같은 캐릭터로 다루기 쉬워질 것으로 보입니다. 또한 공식 FAQ에 따르면 다중 시점 입력은 유료 플랜 기능입니다(2026년 9월 기준).
평평한 채색은 입체의 단서가 적다
애니메이션 채색처럼 단색 면과 적은 그림자로 그린 그림은 사진보다 요철을 알려 주는 음영이 적어서, AI가 깊이를 읽어 내기 어렵습니다. 2025년 4월에 공개된 논문 'Art3D'도 기존의 이미지 기반 3D 생성 방법 대부분이 손그림처럼 평평하게 채색된 이미지에서는 입체감의 단서가 부족해 그럴듯한 3D를 만들기 어렵다고 지적합니다(출처: Art3D: Training-Free 3D Generation from Flat-Colored Illustration).
가는 선과 얇은 파츠는 두꺼워지거나 빠지기 쉽다
머리카락 끝, 액세서리 체인, 가느다란 무기처럼 가늘게 튀어나온 부분은 입체가 되면 중간에 끊기거나 주변과 붙어 버릴 수 있습니다. 일러스트의 선(윤곽선)은 입체에서 형태의 경계가 아니라 표면의 색으로 남을 수 있어, 각도를 바꾸면 선이 끊겨 보이기도 합니다.
올리기 전에 정리해 둘 것
- 배경을 지우고 캐릭터 한 명만 잘라 내기
- 정면에 가까운 방향으로 전신이 들어간 그림 쓰기
- 팔이나 머리카락이 몸과 크게 겹치는 구도 피하기
- 등 쪽이 중요하면 뒷모습 그림도 준비하기
3D로 잘 바뀌는 그림과 AI가 아직 어려워하는 그림은 일러스트를 3D화하는 방법에서 자세히 설명합니다.
Tripo가 맞는 사람, 다른 방법도 생각해 볼 사람
Tripo는 생성 방식·면 수·다듬기 기능을 직접 고를 수 있다는 점이 강점입니다. 그만큼 잘 맞는 쓰임새가 분명합니다.
Tripo가 맞는 사람
- 게임·앱·영상용 소재를 만들어 FBX나 USD 같은 형식으로 내보내고 싶은 사람
- 뼈대를 넣어 움직이는 단계(리깅·애니메이션)까지 같은 도구로 진행하고 싶은 사람
- 폴리곤 수나 메시 종류를 용도에 맞춰 고르고 싶은 사람
- 앞·옆·뒤 자료 이미지가 갖춰져 있어 여러 시점으로 형태를 만들고 싶은 사람
- 3D 프린트용으로 STL이나 3MF로 내보내고 싶은 사람
다른 방법도 생각해 볼 사람
- 생성 방식이나 폴리곤 수 같은 설정을 고르지 않고, 그린 캐릭터가 입체가 된 모습을 먼저 확인하고 싶은 사람
- 발표 전인 캐릭터 디자인을 무료로 쓰면서도 공개되지 않게 다루고 싶은 사람(무료로 쓸 때의 취급은 아래 '넣기 전에 확인할 권리와 약관' 참고)
일러스트를 위한 다른 방법: 피규어풍 이미지를 거쳐 3D로
3D 설정을 직접 고르기보다 그린 캐릭터가 입체가 된 모습을 먼저 보고 싶다면, 일러스트를 3D로 만드는 과정에 맞춘 서비스를 쓰는 방법도 있습니다. Figmee는 그린 일러스트를 먼저 '피규어풍 이미지'(캐릭터를 입체로 빚어 사진으로 찍은 듯한 한 장)로 바꾸고, 그 이미지가 마음에 들면 3D 모델을 만드는 두 단계 흐름입니다. 중간에 고르는 것은 이미지 품질(표준·Pro·Max)뿐이며, 폴리곤 수나 메시 종류를 고를 일은 없습니다.
- 일러스트 준비하기: 종이에 그린 그림을 촬영·스캔한 이미지나 디지털로 그린 일러스트를 씁니다. 형식은 PNG·JPEG·WebP이고 1장에 20MB까지입니다. 실제 인물·동물·물건·풍경을 찍은 사진은 대상이 아닙니다.
- 올리고 품질을 골라 생성하기: '표준', 'Pro', 'Max' 중에서 품질을 고르고 '3D 이미지 생성'을 누르면 피규어풍 이미지가 만들어집니다. 보통 2~3분 정도 걸립니다.
- 결과 확인하기: 선의 느낌과 배색, 캐릭터의 특징이 남아 있는지 봅니다. 생각과 다르면 다시 생성하거나 다른 그림으로 시도합니다.
- 3D 모델 생성하기: 이미지가 마음에 들면 '3D 모델 생성'을 누릅니다. 생성에는 몇 분이 걸리며, 완성된 3D 모델은 브라우저에서 360° 돌려 보며 확인할 수 있습니다.
- 저장·공유하기: 작품 화면의 '저장'에서 '3D 모델(GLB)' 또는 '3D 프린트용 데이터(3MF)'를 골라 저장할 수 있습니다. '360° 영상 만들기'에서는 3D 모델이 약 6초 동안 두 바퀴 도는 정사각형 영상도 내보낼 수 있습니다.
요금은 가입 혜택으로 무료 토큰 5개가 지급되며(가입일로부터 3개월 유효, 같은 이메일 주소로 처음 가입할 때만), 피규어풍 이미지 생성은 품질에 따라 1~3토큰, 3D 모델 생성은 5토큰입니다. 3D 모델은 계정당 첫 1개가 무료입니다. 추가 토큰은 5개를 ₩8,900에 구매할 수 있습니다. 데이터 저장과 회전 영상 내보내기에는 토큰이 들지 않습니다.
두 서비스의 차이를 각각의 공식 정보로 비교하면 다음과 같습니다.
| 비교 항목 | Tripo | Figmee |
|---|---|---|
| 넣을 수 있는 것 | 텍스트, 이미지(사진·일러스트·스케치), 여러 시점의 이미지 | 그린 일러스트(사진은 대상 아님) |
| 3D까지의 흐름 | 이미지로 3D 모델을 생성(3D 제작용 이미지 생성 기능도 있음) | 일러스트 → 피규어풍 이미지 → 3D 모델의 두 단계 |
| 직접 고르는 설정 | 생성 방식, 폴리곤 수, 텍스처, 파츠 분할 등 | 이미지 품질(표준·Pro·Max) |
| 내보내기 형식 | GLB·USD·FBX·OBJ·STL·3MF | GLB·3MF |
| 리깅·애니메이션 | 사람형·크리처의 자동 리깅 있음 | 지원하지 않음 |
Figmee의 3D 모델은 형태와 색 데이터로, 뼈대를 넣어 움직이는 리깅이나 VRM은 지원하지 않습니다. 게임 캐릭터로 움직이고 싶거나 FBX로 내보내고 싶다면 Tripo처럼 형식과 다듬기 기능이 많은 도구가 맞습니다. 그린 캐릭터의 입체 모습을 확인하고 싶거나 회전 영상으로 SNS에 올리고 싶다면 Figmee로도 진행할 수 있습니다.
두 단계 흐름은 이미지로 끝내지 않고 3D 모델까지 만드는 법에서, 자캐에 맞춘 요령은 자작 캐릭터를 3D화하는 방법에서 자세히 다룹니다.
넣기 전에 확인할 권리와 약관
Tripo 이용 약관(Terms of User Agreement, 2025년 7월 11일 업데이트)의 5.2항은 무료로 쓰는 사람과 유료 플랜으로 쓰는 사람을 나눠, 입력(올린 이미지 등)과 생성물의 권리를 정하고 있습니다.
| 쓰는 방식 | 입력과 생성물의 취급 |
|---|---|
| 무료로 쓸 때 | Tripo가 입력과 생성물을 이용·복제·수정·공개·배포·라이선스하는 등의 권리와, 그로부터 생기는 지식재산권을 가진다고 정하고 있습니다(5.2.1). 공식 FAQ는 무료 플랜의 모델이 공개되며 CC BY 4.0 라이선스가 적용된다고 설명합니다 |
| 유료 플랜일 때 | 서비스 제공에 필요한 범위에서 Tripo가 이용·표시하는 것을 허락하는 등의 조건 아래, 이용자가 입력과 생성물에 대해 원칙적으로 모든 권리를 가지며, Tripo는 입력과 생성물을 AI 학습 데이터로 쓰지 않는다고 정하고 있습니다(5.2.2). 공식 FAQ는 이 모델이 비공개이고 상업적 이용이 허락된다고 설명합니다 |
어느 경우든 생성물을 VAST의 제품·서비스와 직접 경쟁하는 것을 만드는 데 쓰는 것은 금지되며, 올리는 소재의 저작권 상태는 이용자의 책임입니다. 아직 발표하지 않은 캐릭터 디자인이나 의뢰받아 그린 일러스트처럼 공개나 재사용을 생각하지 않은 그림을 넣는다면, 무료와 유료 중 무엇으로 쓸지 정하기 전에 약관 원문을 확인하세요.
참고로, Figmee는 업로드된 이미지를 3D 이미지·3D 모델을 만드는 데에만 쓰며, AI 학습에는 쓰지 않습니다. 직접 작품을 공개한 경우를 빼고는 제3자에게 공개하지도 않습니다(자세한 내용: 업로드할 수 있는 이미지와 권리).
어떤 서비스든 넣어도 되는 것은 직접 그린 그림이나 권리자에게 사용 허락을 받은 이미지입니다. 판권 캐릭터나 다른 사람이 그린 일러스트를 3D로 만들어 공개·판매하면 권리 침해가 될 수 있습니다. 안심하고 시도할 수 있는 것은 권리를 직접 가진 오리지널 캐릭터입니다. 더 자세한 내용은 창작 캐릭터 입체 굿즈의 저작권·상업적 이용 가이드를 참고하세요.
자주 묻는 질문
Tripo는 무료로 쓸 수 있나요?
공식 사이트에 따르면 무료 플랜이 있어, 텍스트나 이미지로 3D 모델을 만들어 볼 수 있습니다. 횟수 같은 조건은 바뀔 수 있으니 공식 요금 페이지에서 확인하세요. 무료로 만든 모델은 공개되며 CC BY 4.0 라이선스가 적용된다고 공식 FAQ가 설명하므로, 공개하고 싶지 않은 그림을 넣기 전에는 약관도 확인하세요.
Tripo는 한국어로 쓸 수 있나요?
공식 사이트와 도움말 센터에는 한국어 페이지가 있습니다. 다만 한국어 도움말에서도 'Generate', 'Segment', 'Retopo'처럼 버튼과 기능 이름은 영어로 적혀 있습니다.
Tripo로 만든 3D 모델을 3D 프린트할 수 있나요?
공식 FAQ는 STL이나 3MF로 내보내면 출력 준비가 된다고 안내하며, 특히 아주 얇은 형태나 크게 튀어나온 부분이 있다면 출력 전에 슬라이서 소프트웨어로 확인하라고 권합니다. 참고로 Figmee의 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)이라 지금은 주문할 수 없습니다. Figmee에서 저장할 수 있는 3MF는 본인의 3D 프린터나 3MF를 받는 출력 서비스에서 쓰기 위한 데이터입니다.
손그림 러프나 선화로도 3D를 만들 수 있나요?
Tripo는 이미지로 3D를 만들 때 스케치도 받습니다. 다만 채색이 적은 선화는 입체의 단서가 적어서 형태가 얇아지거나 뒷면이 의도와 달라질 수 있습니다. Figmee에서도 종이에 그린 그림을 찍은 이미지를 쓸 수 있습니다. 연한 연필 선만으로 그린 그림은 선을 진하게 보정한 뒤 올리면 결과가 안정되기 쉽습니다.
만든 캐릭터에 뼈대를 넣어 움직일 수 있나요?
Tripo에는 사람형이나 크리처 모델에 뼈대를 넣는 자동 리깅과 애니메이션 기능이 있습니다. Figmee의 3D 모델은 리깅을 지원하지 않으므로, 움직이는 용도라면 Tripo 같은 도구나 3D 소프트웨어를 씁니다. GLB 파일의 구성과 여는 법은 GLB 파일이란?에서, Blender나 게임 엔진으로 가져가는 방법은 AI로 만든 3D 모델 편집 방법에서 정리했습니다.
정리
Tripo는 텍스트나 이미지로 3D 모델을 만들고, 파츠 분할·리토폴로지·리깅까지 진행해 6가지 형식으로 내보낼 수 있는 AI 도구입니다. 게임이나 애니메이션 소재를 만드는 사람, 형식과 면 수를 직접 고르고 싶은 사람에게는 그 폭넓은 기능이 도움이 됩니다.
자캐 일러스트를 넣을 때는 그리지 않은 뒷면이 추정으로 채워진다는 점, 평평한 채색과 가는 선이 무너지기 쉽다는 점을 알아 두세요. 배경을 지운 한 명의 그림이나 앞뒤 2장으로 시도하면 결과를 판단하기 쉬워집니다. 무료로 쓸 때의 생성물 취급도 넣기 전에 약관에서 확인해 두세요.
3D 설정을 고르지 않고 그린 캐릭터가 입체가 된 모습을 확인하고 싶다면, 피규어풍 이미지를 거치는 Figmee 같은 방법도 있습니다. 다른 도구와의 차이는 이미지로 3D 모델 만드는 AI 도구 비교에서 비교할 수 있습니다.
참고한 정보(2026년 9월 28일 확인)
- Tripo 공식 사이트 '이미지를 3D 모델로'(기능·FAQ)
- Tripo 도움말 센터 'Tripo란 무엇인가요?', 'Tripo에는 어떤 기능이 있나요?', 'Tripo를 어떻게 사용하나요?', '어떤 3D 파일 형식을 지원하나요?'
- Tripo 이용 약관 'Terms of User Agreement'(2025년 7월 11일 업데이트)
- Tripo 공식 블로그 'Introducing Tripo H3.1'(2026년 3월 6일), 'Tripo P2.0 Official'(2026년 8월 19일)
- Art3D: Training-Free 3D Generation from Flat-Colored Illustration(arXiv, 2025년 4월 14일)


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