把Procreate画的图转成3D,最短的路是把画导出为PNG或JPEG,在iPad的浏览器里上传到Figmee。不用安装应用,从手办风格的3D图像到3D模型(GLB / 3MF),只用iPad就能完成。另一方面,如果想用Procreate的3D绘画给做好的3D模型重新上色,因为Procreate打不开GLB,中间要多一步:在电脑上用Blender转换成USDZ。
本文写给在iPad上画画的人,依次整理从导出设置到保存3D模型的步骤、在Procreate里重新上色时的转换,以及哪些环节需要电脑。文中关于Procreate的功能,均为2026年11月7日在官方手册上确认的内容。
※目前Figmee提供的是:根据手绘插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印的订购正在准备中(Coming Soon)。拍摄真实人物、动物、物品或风景的照片,以及看起来像照片的图像,无法做成3D。
把Procreate的画转成3D需要什么?
只需要一张从Procreate导出的画,以及iPad的浏览器(Safari等)。Figmee是不需要安装应用的网页服务,可以上传PNG、JPEG、WebP格式的图像,每张不超过20MB。Procreate文件(.procreate)和PSD不能直接使用,需要先导出为图像。
| 需要准备的 | 内容 |
|---|---|
| 画 | 一张用Procreate画的画。画面里有角色全身的比较好处理 |
| 导出格式 | PNG或JPEG(Figmee支持PNG、JPEG、WebP,不支持GIF) |
| 大小 | 每张不超过20MB |
| 设备 | iPad的浏览器。Figmee在浏览器里运行,电脑和手机也能用 |
| 代币 | 3D图像1~3个,3D模型5个。每个账号的第一个3D模型免费 |
不需要在Procreate里从零做出3D形状。Figmee会根据你画的一张图,由AI补上看不到的那一面,做成立体。也正因如此,没画到的背面和侧面是推测出来的,不一定和你的画一致。
只用iPad怎么做成3D?
只用iPad,就能完成导出 → 上传 → 3D图像 → 3D模型 → 保存的全过程。操作时间合计约15分钟,等待生成的时间会随拥挤程度变化。
- 从Procreate导出画作(约3分钟):在图库中打开作品,点按操作(Actions)→ 分享(Share)→ PNG或JPEG。导出的图像存到“照片”或“文件”里。
- 在iPad浏览器中打开Figmee并上传画作(约2分钟):在生成页面选择图像。第一次使用需要注册,注册奖励会赠送5代币(自注册起3个月内有效)。
- 生成3D图像(手办风格图像)(操作约2分钟):选择画质后生成。消耗的代币是标准1个、Pro 2个、Max 3个。在这一步检查画风有没有保留下来,不满意就重新生成。
- 生成3D模型(操作约1分钟):从满意的3D图像生成。每个模型5代币,每个账号的第一个模型免费。
- 在查看器里检查并保存(约5分钟):用手指拖动可以360°旋转,也能上下转动,并且可以拉近到脸部。在作品页面点“保存”,选择3D模型(GLB)或3D打印用数据(3MF)即可保存。保存不额外消耗代币。
生成失败时,消耗的代币会自动退回。被判定为照片时,生成也会停止,代币同样会退回。从插画到3D的完整流程,可以看如何把插画转换成3D。
导出设置该怎么选?
格式以PNG为主,超过20MB时改用JPEG。背景越接近纯色,越容易看出哪里是角色。
根据Procreate官方手册,PNG是不损失画质(无损)的格式,导出时会把图层合并成一张,并能保留透明部分;JPEG则通过压缩,以牺牲一些画质换取更小的文件(来源:Procreate Handbook“Share”,2026年11月7日确认)。
| 项目 | 推荐 | 原因 |
|---|---|---|
| 格式 | PNG;超过20MB时用JPEG | Figmee的上限是每张20MB。PNG不损失画质 |
| 背景 | 纯色,或与角色容易区分的颜色 | 背景里的花纹和小物件可能会被当作形状的一部分 |
| 构图 | 一个主角的全身,接近正面 | 被画面切掉、或被遮住的部分只能靠推测 |
| 导出前要隐藏的 | 草稿、参考线、文字图层 | 导出时图层会合并成一张,看得到的东西都会成为画的一部分 |
导出PNG时,如果把背景图层隐藏,背景就会是透明的。拿不准的话,铺上白色等纯色背景再导出,更方便和生成结果对比。
如果想只导出上色前的线稿来做成3D,颜色会怎么决定、什么样的线稿更合适,可以看线稿能做成3D模型吗?。
做好的3D能在Procreate里重新上色吗?
可以,但GLB不能直接导入。Procreate的3D绘画能导入的格式只有USDZ和OBJ两种,而且要上色的模型必须带有UV贴图(把立体表面摊平的图)(来源:Procreate Handbook“Import”(3D Painting),2026年11月7日确认)。Figmee的GLB以贴图(图像)保存颜色,所以本身就带有UV贴图。
把GLB转成USDZ,可以用免费的3D软件Blender。Blender导出USD时,只要把输出文件的扩展名设为“.usdz”,就会保存为USDZ,USD和贴图图像会打包成一个文件(来源:Blender Manual“Universal Scene Description”,2026年11月7日确认)。
- 把GLB传到电脑(约2分钟):用AirDrop或云存储,把从Figmee保存的GLB移到电脑上。
- 在Blender里导入GLB(约2分钟):通过“文件 > 导入 > glTF 2.0 (.glb/.gltf)”导入。导入的详细步骤,以及看不到颜色时该检查什么,整理在用Figmee做原型 → 在Blender里精修。
- 需要时调低金属度(约3分钟):刚生成的GLB金属度(Metallic)设置偏高,在其他软件里边缘可能会像金属一样反光。介意的话,把材质(Principled BSDF)的金属度设为0。如果金属度上连着图像,先断开连接再改数值。
- 导出为USDZ(约2分钟):选择“文件 > 导出 > Universal Scene Description”,把文件扩展名设为“.usdz”后保存。导出设置里还有限制贴图最大尺寸的选项(USDZ Texture Downsampling)。
- 传到iPad,在Procreate里导入(约2分钟):把USDZ传到iPad,在Procreate图库右上角点导入(Import)选择文件,或通过AirDrop接收后选择Procreate,就会在3D绘画中打开。
也可以走OBJ这条路。Procreate可以把和模型放在同一文件夹里的贴图(颜色、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、法线)连同文件夹一起导入,但需要自己把贴图图像导出并整理到文件夹里,比较费事,所以USDZ的步骤更少。
上色完成的模型,可以从Procreate的分享导出为USDZ、OBJ(包含模型和贴图的文件夹)、贴图PNG,以及3D模型旋转的动态GIF、PNG、MP4等(来源:Procreate Handbook“Share”(3D Painting),2026年11月7日确认)。列表里没有GLB,需要GLB时,再经过Blender导出一次。
如果想在Figmee里重新上色,订阅会员可以使用“3D 模型上色”功能,在浏览器里给3D模型上色,并在保留原模型的同时另存为一个新版本。开始时点“开始上色”按钮。关于GLB格式本身,可以看什么是GLB文件?
转换时哪些环节需要电脑?
需要电脑的,主要是把GLB转换成Procreate能打开的格式,以及修改形状本身这两件事。Blender官方下载页上列出的是Windows、macOS和Linux,没有iPad版(2026年11月7日确认。来源:blender.org“Download”)。导出旋转视频等其他需要电脑的情况,也整理在下表中。
| 想做的事 | 只用iPad能做吗 | 需要电脑时 |
|---|---|---|
| 从Procreate导出画作 | 能 | — |
| 在Figmee上生成3D图像和3D模型 | 能(浏览器) | — |
| 360°旋转检查3D模型 | 能 | — |
| 保存GLB和3MF | 能 | — |
| 导出旋转视频 | iPad的Safari可能无法使用 | 用电脑上的Chrome或Edge导出 |
| 用Procreate的3D绘画上色 | 无法导入GLB | 在Blender里转成USDZ |
| 修改形状、拆分部件 | 在Figmee里做不到 | 用Blender等编辑GLB |
| 使用3D打印用数据 | 可以保存3MF | 切片软件多在电脑上使用。Figmee的3D打印订购为Coming Soon |
旋转视频是用浏览器自带的录制功能导出的。Figmee帮助中说明,电脑上的Chrome和Edge、Android上的Chrome支持这项功能,而Safari(包括iPhone和iPad)和Firefox可能无法使用(Figmee帮助“导出3D模型的旋转视频”)。
出问题时怎么办?
常见的问题有三种:文件太大、画里有多余的东西、Procreate打不开GLB。根据症状选择解决方法。
| 症状 | 可能的原因 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 无法上传 | 超过20MB,或是GIF等不支持的格式 | 导出为JPEG。画布很大时先缩小再导出 |
| 被判定为照片而停止 | 被判定为照片或看起来像照片的图像 | 使用手绘作品。接近写实的画法可能会被判定为照片 |
| 背景或文字也变成了形状 | 背景花纹、文字、签名被当作画的一部分 | 改成纯色背景,隐藏不需要的图层后重新导出 |
| 背面或侧面和设定不同 | 没画到的一面由AI推测 | 在正面的画上补画后面头发的发梢等希望被看到的线索,作为新作品重新上传(每个作品只有1个3D模型)。只改颜色时,订阅会员可以用“3D 模型上色”重新上色;形状在Blender里改。详见一张画转3D后,背面会变成什么样? |
| Procreate打不开GLB | Procreate只能打开USDZ和OBJ | 在Blender里转成USDZ后再导入 |
| 在Procreate里边缘像金属一样反光 | 刚生成的GLB金属度偏高 | 在Blender里把金属度设为0,再导出USDZ |
| 无法导出旋转视频 | iPad的Safari可能不支持录制功能 | 用电脑上的Chrome或Edge导出 |
常见问题
可以把Procreate文件(.procreate)直接放进Figmee吗?
不可以。Figmee可以上传的是PNG、JPEG、WebP图像(每张不超过20MB)。请在Procreate里通过操作 → 分享,导出为PNG或JPEG。
只用iPad,能一路做到Procreate的3D绘画吗?
截至2026年11月7日,需要用一次电脑。Figmee能保存的是GLB和3MF,而Procreate的3D绘画能打开的是USDZ和OBJ,中间需要用Blender转换。Blender支持Windows、macOS和Linux,官方下载页上没有iPad版。
在Procreate里上色的3D模型,可以再放回Figmee吗?
不可以。Figmee只能上传图像,无法导入3D模型数据。上色后的模型,请以从Procreate导出的USDZ或OBJ,或从Blender重新导出的GLB来使用。
总结
用Procreate画的图,导出为PNG或JPEG后上传到Figmee,只用iPad浏览器就能完成从3D图像到保存3D模型(GLB / 3MF)的全过程。导出时,建议画面里是一个主角的全身、背景接近纯色、大小在20MB以内。
如果想用Procreate的3D绘画给做好的3D模型重新上色,因为Procreate只能打开USDZ和OBJ,需要在电脑上用Blender把GLB转成USDZ。需要电脑的,主要是这一步转换和修改形状本身。另外,iPad的Safari也可能无法导出旋转视频。




