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Procreate画的图怎么转成3D?只用iPad完成的步骤,以及用3D绘画重新上色的方法

用Procreate画的图,导出为PNG或JPEG后上传到Figmee,只用iPad浏览器就能做到3D模型。不过Procreate的3D绘画只能打开USDZ和OBJ,打不开GLB,想重新上色就需要在电脑上用Blender转换成USDZ。本文整理导出设置、只用iPad能做的事和需要电脑的事,以及出问题时的解决方法。

Figmee 编辑部发布日期: 2026-11-07更新日期: 2026-11-0716分钟阅读
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Procreate画的图怎么转成3D?只用iPad完成的步骤,以及用3D绘画重新上色的方法

把Procreate画的图转成3D,最短的路是把画导出为PNG或JPEG,在iPad的浏览器里上传到Figmee。不用安装应用,从手办风格的3D图像到3D模型(GLB / 3MF),只用iPad就能完成。另一方面,如果想用Procreate的3D绘画给做好的3D模型重新上色,因为Procreate打不开GLB,中间要多一步:在电脑上用Blender转换成USDZ。

本文写给在iPad上画画的人,依次整理从导出设置到保存3D模型的步骤、在Procreate里重新上色时的转换,以及哪些环节需要电脑。文中关于Procreate的功能,均为2026年11月7日在官方手册上确认的内容。

※目前Figmee提供的是:根据手绘插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印的订购正在准备中(Coming Soon)。拍摄真实人物、动物、物品或风景的照片,以及看起来像照片的图像,无法做成3D。

把Procreate的画转成3D需要什么?

只需要一张从Procreate导出的画,以及iPad的浏览器(Safari等)。Figmee是不需要安装应用的网页服务,可以上传PNG、JPEG、WebP格式的图像,每张不超过20MB。Procreate文件(.procreate)和PSD不能直接使用,需要先导出为图像。

需要准备的内容
画一张用Procreate画的画。画面里有角色全身的比较好处理
导出格式PNG或JPEG(Figmee支持PNG、JPEG、WebP,不支持GIF)
大小每张不超过20MB
设备iPad的浏览器。Figmee在浏览器里运行,电脑和手机也能用
代币3D图像1~3个,3D模型5个。每个账号的第一个3D模型免费

不需要在Procreate里从零做出3D形状。Figmee会根据你画的一张图,由AI补上看不到的那一面,做成立体。也正因如此,没画到的背面和侧面是推测出来的,不一定和你的画一致。

只用iPad怎么做成3D?

只用iPad,就能完成导出 → 上传 → 3D图像 → 3D模型 → 保存的全过程。操作时间合计约15分钟,等待生成的时间会随拥挤程度变化。

  1. 从Procreate导出画作(约3分钟):在图库中打开作品,点按操作(Actions)→ 分享(Share)→ PNG或JPEG。导出的图像存到“照片”或“文件”里。
  2. 在iPad浏览器中打开Figmee并上传画作(约2分钟):在生成页面选择图像。第一次使用需要注册,注册奖励会赠送5代币(自注册起3个月内有效)。
  3. 生成3D图像(手办风格图像)(操作约2分钟):选择画质后生成。消耗的代币是标准1个、Pro 2个、Max 3个。在这一步检查画风有没有保留下来,不满意就重新生成。
  4. 生成3D模型(操作约1分钟):从满意的3D图像生成。每个模型5代币,每个账号的第一个模型免费。
  5. 在查看器里检查并保存(约5分钟):用手指拖动可以360°旋转,也能上下转动,并且可以拉近到脸部。在作品页面点“保存”,选择3D模型(GLB)或3D打印用数据(3MF)即可保存。保存不额外消耗代币。

生成失败时,消耗的代币会自动退回。被判定为照片时,生成也会停止,代币同样会退回。从插画到3D的完整流程,可以看如何把插画转换成3D。

导出设置该怎么选?

格式以PNG为主,超过20MB时改用JPEG。背景越接近纯色,越容易看出哪里是角色。

根据Procreate官方手册,PNG是不损失画质(无损)的格式,导出时会把图层合并成一张,并能保留透明部分;JPEG则通过压缩,以牺牲一些画质换取更小的文件(来源:Procreate Handbook“Share”,2026年11月7日确认)。

项目推荐原因
格式PNG;超过20MB时用JPEGFigmee的上限是每张20MB。PNG不损失画质
背景纯色,或与角色容易区分的颜色背景里的花纹和小物件可能会被当作形状的一部分
构图一个主角的全身,接近正面被画面切掉、或被遮住的部分只能靠推测
导出前要隐藏的草稿、参考线、文字图层导出时图层会合并成一张,看得到的东西都会成为画的一部分

导出PNG时,如果把背景图层隐藏,背景就会是透明的。拿不准的话,铺上白色等纯色背景再导出,更方便和生成结果对比。

如果想只导出上色前的线稿来做成3D,颜色会怎么决定、什么样的线稿更合适,可以看线稿能做成3D模型吗?。

做好的3D能在Procreate里重新上色吗?

可以,但GLB不能直接导入。Procreate的3D绘画能导入的格式只有USDZ和OBJ两种,而且要上色的模型必须带有UV贴图(把立体表面摊平的图)(来源:Procreate Handbook“Import”(3D Painting),2026年11月7日确认)。Figmee的GLB以贴图(图像)保存颜色,所以本身就带有UV贴图。

把GLB转成USDZ,可以用免费的3D软件Blender。Blender导出USD时,只要把输出文件的扩展名设为“.usdz”,就会保存为USDZ,USD和贴图图像会打包成一个文件(来源:Blender Manual“Universal Scene Description”,2026年11月7日确认)。

  1. 把GLB传到电脑(约2分钟):用AirDrop或云存储,把从Figmee保存的GLB移到电脑上。
  2. 在Blender里导入GLB(约2分钟):通过“文件 > 导入 > glTF 2.0 (.glb/.gltf)”导入。导入的详细步骤,以及看不到颜色时该检查什么,整理在用Figmee做原型 → 在Blender里精修。
  3. 需要时调低金属度(约3分钟):刚生成的GLB金属度(Metallic)设置偏高,在其他软件里边缘可能会像金属一样反光。介意的话,把材质(Principled BSDF)的金属度设为0。如果金属度上连着图像,先断开连接再改数值。
  4. 导出为USDZ(约2分钟):选择“文件 > 导出 > Universal Scene Description”,把文件扩展名设为“.usdz”后保存。导出设置里还有限制贴图最大尺寸的选项(USDZ Texture Downsampling)。
  5. 传到iPad,在Procreate里导入(约2分钟):把USDZ传到iPad,在Procreate图库右上角点导入(Import)选择文件,或通过AirDrop接收后选择Procreate,就会在3D绘画中打开。

也可以走OBJ这条路。Procreate可以把和模型放在同一文件夹里的贴图(颜色、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、法线)连同文件夹一起导入,但需要自己把贴图图像导出并整理到文件夹里,比较费事,所以USDZ的步骤更少。

上色完成的模型,可以从Procreate的分享导出为USDZ、OBJ(包含模型和贴图的文件夹)、贴图PNG,以及3D模型旋转的动态GIF、PNG、MP4等(来源:Procreate Handbook“Share”(3D Painting),2026年11月7日确认)。列表里没有GLB,需要GLB时,再经过Blender导出一次。

如果想在Figmee里重新上色,订阅会员可以使用“3D 模型上色”功能,在浏览器里给3D模型上色,并在保留原模型的同时另存为一个新版本。开始时点“开始上色”按钮。关于GLB格式本身,可以看什么是GLB文件?

转换时哪些环节需要电脑?

需要电脑的,主要是把GLB转换成Procreate能打开的格式,以及修改形状本身这两件事。Blender官方下载页上列出的是Windows、macOS和Linux,没有iPad版(2026年11月7日确认。来源:blender.org“Download”)。导出旋转视频等其他需要电脑的情况,也整理在下表中。

想做的事只用iPad能做吗需要电脑时
从Procreate导出画作能—
在Figmee上生成3D图像和3D模型能(浏览器)—
360°旋转检查3D模型能—
保存GLB和3MF能—
导出旋转视频iPad的Safari可能无法使用用电脑上的Chrome或Edge导出
用Procreate的3D绘画上色无法导入GLB在Blender里转成USDZ
修改形状、拆分部件在Figmee里做不到用Blender等编辑GLB
使用3D打印用数据可以保存3MF切片软件多在电脑上使用。Figmee的3D打印订购为Coming Soon

旋转视频是用浏览器自带的录制功能导出的。Figmee帮助中说明,电脑上的Chrome和Edge、Android上的Chrome支持这项功能,而Safari(包括iPhone和iPad)和Firefox可能无法使用(Figmee帮助“导出3D模型的旋转视频”)。

出问题时怎么办?

常见的问题有三种:文件太大、画里有多余的东西、Procreate打不开GLB。根据症状选择解决方法。

症状可能的原因解决方法
无法上传超过20MB,或是GIF等不支持的格式导出为JPEG。画布很大时先缩小再导出
被判定为照片而停止被判定为照片或看起来像照片的图像使用手绘作品。接近写实的画法可能会被判定为照片
背景或文字也变成了形状背景花纹、文字、签名被当作画的一部分改成纯色背景,隐藏不需要的图层后重新导出
背面或侧面和设定不同没画到的一面由AI推测在正面的画上补画后面头发的发梢等希望被看到的线索,作为新作品重新上传(每个作品只有1个3D模型)。只改颜色时,订阅会员可以用“3D 模型上色”重新上色;形状在Blender里改。详见一张画转3D后,背面会变成什么样?
Procreate打不开GLBProcreate只能打开USDZ和OBJ在Blender里转成USDZ后再导入
在Procreate里边缘像金属一样反光刚生成的GLB金属度偏高在Blender里把金属度设为0,再导出USDZ
无法导出旋转视频iPad的Safari可能不支持录制功能用电脑上的Chrome或Edge导出

常见问题

可以把Procreate文件(.procreate)直接放进Figmee吗?

不可以。Figmee可以上传的是PNG、JPEG、WebP图像(每张不超过20MB)。请在Procreate里通过操作 → 分享,导出为PNG或JPEG。

只用iPad,能一路做到Procreate的3D绘画吗?

截至2026年11月7日,需要用一次电脑。Figmee能保存的是GLB和3MF,而Procreate的3D绘画能打开的是USDZ和OBJ,中间需要用Blender转换。Blender支持Windows、macOS和Linux,官方下载页上没有iPad版。

在Procreate里上色的3D模型,可以再放回Figmee吗?

不可以。Figmee只能上传图像,无法导入3D模型数据。上色后的模型,请以从Procreate导出的USDZ或OBJ,或从Blender重新导出的GLB来使用。

总结

用Procreate画的图,导出为PNG或JPEG后上传到Figmee,只用iPad浏览器就能完成从3D图像到保存3D模型(GLB / 3MF)的全过程。导出时,建议画面里是一个主角的全身、背景接近纯色、大小在20MB以内。

如果想用Procreate的3D绘画给做好的3D模型重新上色,因为Procreate只能打开USDZ和OBJ,需要在电脑上用Blender把GLB转成USDZ。需要电脑的,主要是这一步转换和修改形状本身。另外,iPad的Safari也可能无法导出旋转视频。

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2026年11月7日20分钟阅读
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