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AI插画角色怎么保持同一张脸、换成不同姿势?统一脸部的方法,以及用3D确认侧脸和背影

AI插画里的角色,每生成一次脸就容易变一点。本文整理参考图、设定图、追加训练(LoRA)等统一脸部的常见方法,在 Figmee 注册角色、在尽量保持外观的同时生成新姿势的步骤,用3D模型确认侧脸和背影的用法,以及AI生成图片的权利该怎么看。

Figmee 编辑部发布日期: 2026-11-07更新日期: 2026-11-0720分钟阅读
AI插画一致性角色护照姿势3D模型
AI插画角色怎么保持同一张脸、换成不同姿势?统一脸部的方法,以及用3D确认侧脸和背影

想让AI插画里的角色保持同一张脸、换成不同姿势,常见做法是用**把之前生成的图作为参考图交给AI、准备正面·侧面·背面的设定图、用角色图片做追加训练(LoRA)**这几种方式之一,把脸部的线索固定下来。不过,无论哪种方法,都不能保证每次都是完全相同的脸。最好以“对比结果、逐处修正”为前提来推进。

Figmee 也可以上传用AI生成的插画风角色图(看起来像照片的图片无法生成)。把生成好的手办风格图像注册为角色后,就能在尽量保持外观的同时,生成不同姿势的图像。再做成3D模型,还能在浏览器里转动查看画里没有画出的侧脸和背影。

本文依次整理:脸为什么会变、统一脸部的常见方法怎么比较、在 Figmee 注册角色并生成新姿势的步骤、用3D确认侧脸和背影的用法、AI生成图片的权利,以及哪些图片可以放进 Figmee。

※目前 Figmee 提供的是:根据你画的插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印订购功能正在准备中(Coming Soon)。照片无法生成3D模型。

AI生成的角色为什么每次脸都不一样?

图像生成AI每接到一次指令都会重新画一张图,所以即使用同样的文字,眼睛形状、刘海走向、衣服花纹也可能一点点变化。让角色外观在多张图片之间保持一致,对开发图像生成AI的一方来说也是难题。Google 在发布图像生成模型 Gemini 2.5 Flash Image 时,把“在多次指令和编辑之间保持角色或物体的外观”列为挑战,并表示正在朝更可靠的一致性努力(出处:Google Developers Blog “Introducing Gemini 2.5 Flash Image”,2025年8月26日)。

最容易走样的,应该是大幅改变角度的时候。以一张正面图作参考时,画里没有的侧面和背面,AI只能靠推测来补。判断脸是否一样,与其凭整体印象,不如按部位逐一对比,会更容易。

对比的位置要确认的内容
眼睛形状、颜色、大小,睫毛和高光的画法
刘海与发型分缝位置、发束方向、长度
左右不同的地方发夹、痣、伤痕、饰品有没有跑到另一侧
衣服花纹、纽扣数量、配色位置
头身比头的大小与身体的比例

左右不同的地方,正是AI容易画反的部分。在角色设定里写上“发夹在左边”之类的说明,对比时就有了基准。

保持同一张脸有哪些常见方法?

常用的有3种:提供参考图、制作设定图(三视图)、追加训练(LoRA)。最省事的是参考图;投入越多,线索越多,但没有哪种方法能做到“每次都是同一张脸”。表格第4行不属于这3种,是用 Figmee 的3D模型确认角度的用法。

方法做什么适合谁注意事项
提供参考图附上满意的一张图,要求“用这个角色,只改姿势”使用对话式图像生成AI的人角度变化大时可能容易走样
制作设定图(三视图)准备一张并排画有正面、侧面、背面的图,用作参考要长期使用同一个角色的人设定图本身有偏差,偏差也会被延续
追加训练(LoRA)准备几张角色图片,让图像生成模型追加学习能在自己电脑上运行图像生成模型的人需要训练环境和精力;要确认所用模型或服务的条款
做成3D确认角度用一张图生成3D模型,转动查看侧脸和背影作为线索画设定图之前想要草稿的人画里没有的部分由AI推测生成

关于提供参考图,Google 在同一篇发布中说明,现在可以把同一个角色放进不同的场景(出处:上述 Google Developers Blog)。关于追加训练,Hugging Face 的文档说明:DreamBooth 是用某个主体或画风的几张图片训练图像生成模型的方法;LoRA 是在模型中加入少量新权重、只训练这部分的轻量方法(出处:Hugging Face Diffusers “DreamBooth”、“LoRA”,截至2026年11月)。

用参考图提出要求时,在指令里把要保留的(眼睛形状、发型、衣服花纹、左右不同的地方)和要改变的(姿势、手的位置、表情)分开写。一次改不好时,与其整张重画,不如一次指定一处不同点来修改,这样更容易保住其他部分。指令写法的示例见ChatGPT Images 2.5 图片生成教程:用 Sketch 草图清稿,再把角色做成3D模型,向 Gemini 提要求的方法见用 Nano Banana 制作手办风格图片的方法。想自己画设定图,可以参考角色三视图的画法。

在 Figmee 注册角色并生成新姿势的步骤是什么?

在 Figmee,把已经生成手办风格图像(3D图片)的作品“注册为角色”,再在“姿势 / 场景”中写下最多200字,就会以所注册作品的3D图片为基础,在尽量保持外观的同时生成改变了姿势的3D图片。注册不消耗代币,新姿势根据质量消耗1~3个代币。

  1. 准备角色插画(约5分钟):选一张只有1个角色、全身、接近正面的插画风图片。格式为 PNG·JPEG·WebP,每张不超过20MB。写实风、照片风的图片一旦被判定为照片,就会提示不支持照片并停止生成,已消耗的代币会自动返还。
  2. 生成手办风格图像(几分钟):上传后选择质量(“标准”1个、“Pro”2个、“Max”3个代币),点击“生成3D图片”。在这一步先确认一次脸部特征有没有保留下来。
  3. 注册为角色(约1分钟):在作品页面点击“注册为角色”,输入“角色名称”后点击“注册”。注册的角色会显示在菜单“画廊”中的“角色”里。
  4. 生成新姿势(几分钟):从“角色”列表打开角色,点击“生成新姿势”。在“姿势 / 场景”中写下想要的姿势或场景(例:跳起来比出胜利手势),选择质量后点击“生成”。点击之前,会显示将消耗的代币数量和当前余额。
  5. 对比(约2分钟):生成的图片会保存为新作品,显示在角色页面的“该角色的作品”中。把它和原作品并排,用上面表格里的项目逐一对比。觉得不一样时,换一种写法描述姿势再生成。

在“姿势 / 场景”里写的是姿势和场景,外观则以所注册作品的3D图片为基础。为了方便对比,建议先从能看到脸的姿势开始(保持正面或斜前方,只改变手脚),转身背对、低头这类会挡住脸的姿势留到后面。生成失败时,已消耗的代币会自动返还。

费用方面:注册时赠送5个免费代币(自注册起3个月内有效,仅限同一邮箱首次注册),生成3D模型消耗5个代币,每个账号的第1个模型免费。

做成3D后,侧脸和背影会是什么样?

无论是注册角色的作品,还是新姿势的作品,都可以生成3D模型(5个代币)。生成的3D模型可以在浏览器里360°旋转,因此能确认画里没有画出的侧脸和背影。不过,3D模型是用一张图片生成的,看不到的侧面和背面由AI推测生成,可能和你想象的背影不一样。

这部分推测出来的内容,可以当作确定设定的素材。

  1. 转动并停下(约2分钟):在查看器里分别停在正侧面、斜后方、正后方,看头发长度、扎发的位置、衣服背面。
  2. 写下不同点(约3分钟):把和自己想象不一样的地方写成文字,例如“后面的头发到肩膀”“蝴蝶结在右边”。
  3. 加进下一次的指令(约3分钟):让图像生成AI画背影或侧面时,把写下的内容加进指令。也可以当作画设定图时的草稿。

3D模型可以在作品页面保存为 GLB、3MF,也可以通过“制作 360° 视频”导出一段约6秒、旋转两圈的正方形视频(右下角带有 Figmee 的标志)。保存和导出视频都不消耗代币。想把做好的3D给别人看,可以参考3D模型怎么在网上公开?;从一张图做成3D的整体流程,整理在如何把插画3D化的完全指南中。

AI生成图片的权利该怎么看?

日本文化厅整理的关于AI与著作权思路的资料(2024年3月15日,日文)认为,AI生成的东西是否属于著作物,要个别判断;如果对AI的指示只停留在创意层面,就不被认定为著作物。也就是说,用AI做出的角色图,不一定归你享有著作权。各国法律不同,以下仅为一般性整理,不构成法律建议。

这份资料提出了下面这些判断是否属于著作物的要素(出处:文化厅《AIと著作権に関する考え方について》,2024年3月15日,日文;资料列表见文化厅“AIと著作権について”页面)。

  • 指令的分量与内容:具体表明创作性表达的详细指令,会提高被评价为有创作性贡献的可能性。即使指令很长,如果只是表达创意,也不影响判断。
  • 生成的尝试次数:次数多本身不影响判断。一边查看生成物一边修改指令、反复尝试的情况下,也可能被认定为著作物。
  • 从多个生成物中选择:单纯的选择行为本身,不影响创作性贡献的判断。
  • 人的添笔与修改:人加入了可称为创作性表达的添笔、修改的部分,通常会被认定为著作物。

这份资料还认为,为了让AI生成与既有著作物相似的东西而把该作品输入AI的行为,不适用为AI学习等设定的例外(日本著作权法第30条之4)。请不要用别人的插画或现有角色作参考图,让AI画出相似的图。

也要确认所用图像生成AI的条款。生成的图片能否放进其他服务、能否公开,由各服务的条款决定。ChatGPT 条款的例子见ChatGPT Images 2.5 图片生成教程:用 Sketch 草图清稿,再把角色做成3D模型,用AI做3D时的权利与安全注意事项见用 AI 制作手办风格 3D 模型时的安全与版权注意事项。

哪些图片可以放进 Figmee?

Figmee 的使用条款中,没有因为是AI生成的图片就禁止上传的规定。可以上传的,是你拥有权利的图片,或已获得权利人使用许可的图片。照片以及看起来像照片的图片,无法做成3D图片。

图片在 Figmee 的处理原因
自己画的画可以使用画的人拥有著作权
自己下指令生成的原创角色AI插画(插画风)确认所用AI服务的条款允许后再使用Figmee 的条款中没有禁止规定,但生成物如何使用取决于AI服务的条款
参考别人的插画或现有角色生成的AI图片不要使用可能侵犯他人的著作权
写实风、照片风的AI图片无法做成3D图片被判定为照片时会停止生成(代币自动返还)
模仿真实人物的AI图片不要使用可能侵犯肖像权等权利

上传的图片只会用于制作3D图片和3D模型,不会用于AI训练。除非你自己公开作品,也不会向第三方公开。生成图片的著作权依照适用的法律。根据原图来源判断权利的整体思路,请参阅3D模型著作权入门。

常见问题

用AI生成的插画,也能在 Figmee 做成3D吗?

插画风的图片可以上传。写实风、照片风的图片一旦被判定为照片,就会停止生成,已消耗的代币会自动返还。不要使用参考别人作品或现有角色生成的图片,也要确认所用AI服务的条款。

用角色注册生成的姿势,一定是同一张脸吗?

不能保证。这项功能以所注册作品的3D图片为基础,在尽量保持外观的同时改变姿势。觉得不一样时,可以先试能看到脸的姿势,或换一种写法描述姿势重新生成,逐步接近。每次重新生成都会消耗代币。

没有背面的设定图,也能做3D模型吗?

可以。Figmee 用一张图片生成3D模型。不过画里没有的背面由AI推测生成,可能和你的想象不同。建议转动确认后,把不同点加进角色设定笔记或下一次的指令。

总结

想让AI插画里的角色保持同一张脸、换成不同姿势,基本做法是用参考图、设定图、追加训练把脸部线索固定下来,再按眼睛、头发、左右不同之处逐一对比、逐处修正。在 Figmee,用插画风的角色图生成手办风格图像并注册为角色,就能在尽量保持外观的同时生成新姿势;做成3D模型,还能得到侧脸和背影的线索。AI生成图片的权利需要个别判断,请守住两点:不模仿别人的作品,确认所用AI服务的条款。

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2026年11月7日20分钟阅读
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