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设计与3D技术

3D模型是什么?面向新手通俗讲解原理、种类与制作方法

3D模型是用长、宽、深三个维度在计算机上表现物体形状的数据。它由网格(形状)和纹理(表面图像)构成,用于游戏、影视、网页展示和3D打印。本文通俗讲解其原理、种类与制作方法。

Figmee 编辑部发布日期: 2026-07-23更新日期: 2026-07-2311分钟阅读
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3D模型是什么?面向新手通俗讲解原理、种类与制作方法

3D模型是指用长、宽、深三个方向(三维)在计算机上表现物体形状的数据。与平面的图画(2D)不同,转动视角就能看到侧面乃至背面,而且会随光照方向产生立体的明暗,这是它的特点。因此,从游戏、影视、网站的3D展示到3D打印,3D模型被广泛应用于各种场景。本文将以不需要专业知识也能理解的程度,梳理3D模型是什么、内部由什么构成、有哪些种类以及如何制作。

※目前的Figmee是一项可以根据上传的画作或插画,生成并下载手办风格图像和3D模型数据(GLB / 3MF)的服务。实物3D打印品的销售正在筹备中(Coming Soon)。

3D模型是什么:与2D插画的区别

用一句话概括,3D模型就是"可以从任意角度观看的立体数据"。插画、照片等2D图像是把从某一固定方向看到的样子画在平面上,因此无法从侧面看,也无法翻过来看。而3D模型在空间中拥有形状本身,所以可以转一圈,查看侧面、背面和上下。

正因为"可以转着看",3D模型一旦做好,同一份数据就能从不同角度反复使用。游戏角色之所以看起来能自由活动,商品之所以能360°旋转查看,都是因为背后有3D模型。把2D图画转成立体数据的具体流程,也可以参考如何把插画3D化。

3D模型的构成:网格、纹理、材质

3D模型大致由以下三个要素构成。名字看起来有些难,但作用其实很简单。

  • 网格(形状):由大量的点(顶点)以及连接这些点的面组成,表现立体的"形状"本身。可以把它想象成用黏土捏出的素体。
  • 纹理(表面图像):贴在形状表面的图像。角色的颜色、花纹,以及眼睛、嘴巴等细节描绘,都是以这张图像的形式包裹在形状上的。
  • 材质(质感):如何反射光线、有无光泽、是否粗糙等"质感"的设置。即使形状和颜色相同,材质不同也能让它看起来像金属或像塑料。

这三者齐备,才能成为"有外观的立体"。有的数据只包含形状,也有的格式把颜色和质感整体打包成一个文件方便携带,这种差异就引出了下面关于"种类"的话题。

3D模型的种类与用途

根据使用目的不同,适合3D模型的格式(文件类型)也不同。把代表性的用途和特点排列出来,分工就一目了然了。

用途重视什么常用格式
游戏轻量、动作、颜色与质感glTF / GLB、FBX
影视、动画丰富的质感、动画FBX、USD
网站的3D展示一个文件就能带上颜色的便捷性GLB / glTF
3D打印能作为立体输出的形状精度STL、3MF

其中,广泛用于网页展示和文件交换的GLB(glTF)是由Khronos Group制定的免费开放标准(出处:Khronos glTF 官方,截至2026年7月)。由于颜色和质感都能集中在一个文件中,因此适合分享。详情请参阅GLB文件是什么。另一方面,STL和3MF是用于"作为立体输出"的格式,面向3D打印。

3D模型的制作方法:三条路线

制作3D模型的方法大致分为三条路线。所需时间和难度会因环境而异,以下只是如实整理的参考。

  1. 手工建模(难度:偏高 / 参考时间:数小时至数天) 在Blender(免费、开源)等3D软件中,一个一个地组合点和面来塑造形状,是最经典的方法。其魅力在于能自由做出理想的形状,但需要学习操作方法和3D特有的思维方式,熟练起来需要时间。
  2. 通过3D扫描、摄影测量导入(难度:中等 / 参考时间:从拍摄到生成需数十分钟起) 把从各个角度拍摄实物的照片拼接起来,由计算机还原出立体的方法(这种从照片生成立体的技术称为摄影测量)。可以复制真实存在的物体,但成品效果取决于拍摄条件(亮度、拍摄张数、被摄体的质感)。
  3. 用AI生成(难度:偏低 / 参考时间:几分钟) 这是由AI根据一张图像自动搭建立体的新方法。无需学习3D软件的操作,只要准备好画作或照片,就能得到作为基础的3D模型。Figmee走的也是这条路线:根据上传的画作或插画生成手办风格图像,再由此自动制作3D模型。AI如何从图像生成立体,则是"从图像生成3D模型的AI原理"这一单独的话题。

新手如何先上手试试

一上来就想自己制作可能会觉得困难,但按步骤来,门槛就会大大降低。推荐"先看→再做"两步走。

首先,从在浏览器中旋转查看现有的3D模型开始。把文件载入支持GLB的在线3D查看器,无需安装即可上下左右旋转查看立体。

接下来,试着用AI把自己的画作或插画做成3D模型。Figmee只需浏览器即可完成,不需要专用软件,也不需要3D知识。上传画作后会生成手办风格图像,再由此自动制作3D模型。做好的3D模型可以当场360°旋转查看,满意的话还能以GLB、3MF格式下载。数字作品也可以陈列在画廊中随时回顾。

常见问题

3D模型用什么软件打开?

取决于格式,如果是GLB(glTF),只需拖放到浏览器的在线3D查看器中,无需安装即可打开。如果还想编辑,免费的Blender支持导入glTF、FBX、OBJ等多种格式。面向3D打印的STL和3MF,一般用打印用的切片软件打开。

只用手机能制作3D模型吗?

可以。Figmee只需浏览器即可完成,因此在手机浏览器上也能上传用手机拍摄的纸上画作或数字插画来制作3D模型。不需要安装专用App,也不需要高性能电脑。

没有3D知识也能制作吗?

可以。手工建模需要专业知识,但如果走AI生成的路线,需要准备的只有画作或插画。Figmee在设计上不会出现3D特有的专业术语,重视让用户不迷茫地走完全程。

3D模型和插画有什么不同?

插画是从一个方向看到的平面图画,3D模型则是在空间中拥有形状的立体数据。插画转过来也不会出现背面,而3D模型可以改变角度,连侧面和背面都能看到。

总结

3D模型是用长、宽、深三个维度表现物体形状、可以从任意角度观看的立体数据。它由网格(形状)、纹理(表面图像)和材质(质感)构成,并根据用途选用GLB、STL等合适的格式。制作方法有手工建模、3D扫描、AI生成三条路线,其中门槛最低的是AI生成。

先在浏览器中旋转查看3D模型,再试着用AI把自己的插画做成3D模型,就能切身体会到3D模型有多容易上手。

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