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季節與趨勢

年度繪圖總結模板怎麼做:在一年總結圖裡加入一張3D作品

年度繪圖總結模板(art summary)是在1月到12月的格子裡各放一張當月作品、整合成一張圖的總結圖。本文介紹準備12格加標題格、每月挑一張代表作、對齊留白後匯出的3個步驟,以及把壓軸的一張做成3D模型加進去的方法。

Figmee 編輯部發布日期: 2026-11-07更新日期: 2026-11-07閱讀時間 12 分鐘
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年度繪圖總結模板怎麼做:在一年總結圖裡加入一張3D作品

年度繪圖總結模板(art summary)是在1月到12月的格子裡各放一張當月作品,整合成一張圖的總結圖。做法分3步:① 依發布平台適合的比例準備12個格子和1個標題格;② 每個月挑一張代表作;③ 對齊留白和排列後匯出。把壓軸的那一張做成3D模型、再附上旋轉影片,就能把這一年畫得最多的角色也用立體的方式展示出來。

本文依序介紹模板的做法、12張作品的挑法、如何把今年畫得最多的原創角色做成3D並加進總結圖,以及發布時的展示方式。

※目前 Figmee 提供的是:依你畫的插畫生成的公仔風格圖像、3D模型資料(GLB / 3MF),以及3D模型的旋轉影片。實體3D列印訂購功能正在準備中(Coming Soon)。

什麼是年度繪圖總結模板

年度繪圖總結模板,就是從這一年畫的作品裡每月挑一張,排進12個格子,整合成一張圖。英語圈稱為「art summary」或「summary of art」,一般認為這個習慣起源於 DeviantArt。每年一到12月,繪師之間就會開始流傳各種模板(出處:Know Your Meme「Summary of Art」)。在日本,12月初左右 pixiv 上也會出現「回顧一年的模板」。

基本形式是每月一格的12個格子,加上一個寫年份和名字的標題格。可以用別人做好的模板,不過自己做的話,比例和格子的排法都能依發布的平台來決定。把12張並排在一起看,自己也能確認線條和上色在這一年裡有了什麼樣的變化。

模板的做法:3個步驟

1. 依發布平台適合的比例,準備12個格子和標題格

先決定總結圖要發到哪裡。圖片在動態牆上以什麼比例顯示、會被怎麼裁切,每個平台都不一樣,規格也可能改變,所以發布前請先確認各平台的規格。

決定比例後,把畫布分成12格。橫式就分成4欄×3列,直式就分成3欄×4列,再在上方或下方加一列標題格,排起來比較整齊。想做成正方形的話,也可以用4欄×4列共16格,把中間的4格合併成標題格。在每個格子的角落小小地寫上「1月」或「Jan」這樣的月份,一眼就能看出是哪個月的作品。

2. 每個月挑一張代表作

替12個格子每月挑一張作品。怎麼挑才不會猶豫,下一節會詳細說明。

3. 對齊留白和排列後匯出

把格子之間的間距、作品在格子裡的留白統一起來。作品比例和格子不一致時,把角色的臉裁在格子中央附近,12張並排時視線應該比較不會亂飄。標題格裡寫上年份和名字(筆名)。匯出後,在手機上縮小檢視,確認月份和作品還能分辨清楚。

12張作品怎麼挑

每月挑一張時,先決定好一個標準,就比較不會猶豫。

標準挑哪一張總結圖能傳達什麼
畫得最多當月畫得最多的角色或主題中的一張這一年一直在畫什麼
變化最大嘗試了新上色、新線條或新畫風的一張這一年畫風怎麼改變
迴響最多發布的作品中收到最多迴響的一張和看圖的人一起度過的一年

12張都用同一個標準,整張總結圖想表達什麼就會很清楚。如果有沒畫圖的月份,就用相鄰月份的第二張來補。10月參加過 Inktober 這類繪畫挑戰的人,從那個月的作品裡挑,候選會比較充足。

12張決定後,再從中選出作為「年度之作」的壓軸一張。下一節介紹把這一張做成3D加進去的方法。

把壓軸的一張做成3D

挑一張今年畫得最多的原創角色插畫,用 Figmee 做成公仔風格圖像和3D模型(GLB / 3MF),放在標題格或最後一格。Figmee 會以你畫的插畫為基礎生成公仔風格圖像,再由這張圖像生成3D模型,所以手繪線條的味道會保留在立體造型裡。成果會因原圖而不同。

  1. 準備插畫:挑一張只有一個角色、全身或上半身接近正面的圖。紙上的圖請拍照或掃描,數位繪製的圖可以直接使用。格式為 PNG·JPEG·WebP,每張不超過 20MB。
  2. 生成公仔風格圖像:上傳後,從「標準」(1個代幣)「Pro」(2個代幣)「Max」(3個代幣)中選擇品質,按下「生成3D圖片」。通常需要約2~3分鐘。
  3. 生成3D模型:對圖像滿意後,按下「生成3D模型」(5個代幣;每個帳號的第一個3D模型免費)。完成的3D模型可以在瀏覽器中360°旋轉確認。
  4. 放進總結圖:在檢視器裡把模型轉到想展示的角度後截圖,搭配在標題格裡,或作為「年度角色」放在最後一格。

從正面看不到的背面,會由 AI 推測補上。背影是看點的角色,成果可能與原本的意圖不同。哪些圖適合做成3D,請看如何把插畫3D化的完全指南;原創角色做成3D的完整流程,請看把原創角色做成3D的方法。

發布時怎麼展示

在總結圖裡加入3D後,用下面任一種形式發布,都能讓12張圖保持主角地位,同時展示3D。

  • 總結圖+旋轉影片,分兩篇發:第一篇放總結圖,第二篇(同一篇貼文的第二張圖或留言回覆)放旋轉影片。在作品頁面按下「製作 360° 影片」,可以匯出一段正方形影片,3D模型在約6秒內旋轉兩圈。影片右下角會有 Figmee 標誌,匯出不消耗代幣。
  • 作為創作過程貼文的最後一張:依草稿、線稿、上色的順序展示這一年的圖,最後放上3D旋轉影片。排列方法整理在創作過程貼文怎麼發一文中。

不論哪種形式,都請註明3D是以自己的圖為基礎、用 AI(Figmee)製作的。在 Figmee 公開作品後,別人可以在分享連結頁面旋轉查看3D模型,並透過右上角的「作品詳情」看到原始插畫。匯出的影片在能匯出 MP4 的瀏覽器中是 MP4,其他瀏覽器則是 WebM;有些社群平台無法發布 WebM。

不該做的事

  • 不放別人的圖或版權角色:總結圖是把自己一年畫的作品排在一起。別人畫的作品,或把既有作品的角色做成3D的圖像,請不要放進去。可以上傳到 Figmee 的,也只限自己畫的圖,或已取得權利人使用許可的圖像。
  • 不要試圖把照片做成3D:拍攝真實人物、動物、物品、風景的照片,以及看起來像照片的圖像,在 Figmee 中會停止生成,並退還已消耗的代幣。能做成3D的,是畫出來的插畫,以及紙上畫作的照片或掃描檔。

常見問題

這一年湊不到12張怎麼辦?

自己做的模板,格子數量也可以自由決定。改成每兩個月一格的6格,或每季一格的4格,一樣是一張回顧一年的總結圖。

有沒畫圖的月份怎麼辦?

可以用相鄰月份畫的第二張來補,或者像「4月・5月」這樣把兩個月合併成一格。也可以在空格裡寫上「休息」,就這樣留著。

做成3D的只要一張就夠了嗎?

一張就夠了。主角是12張圖,3D只用在「年度之作」這一張,在總結圖裡就不會太搶眼。如果其他角色也想做成3D,分開另發一篇會更好看。

總結

年度繪圖總結模板,是在1月到12月的格子裡各放一張當月作品的總結圖。依發布平台適合的比例做好12格和標題格,用「畫得最多、變化最大、迴響最多」中的一個標準挑出12張,再對齊留白和排列後匯出。把今年畫得最多的原創角色做成3D模型,放在標題格或最後一格,再把旋轉影片作為第二篇發布,就能在一年的圖旁邊,也用立體的方式展示一個角色。

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