
Digitales Modellieren lernen: Was du als Ton-Modelleur zuerst brauchst und in welcher Reihenfolge du anfängst
Beim digitalen Modellieren baust du eine Form in einer Sculpting-Software auf und trägst sie ab wie Ton, dann druckst du sie im 3D-Drucker als Urmodell aus. Für den Einstieg: (1) zuerst eine 3D-Referenz bereitlegen, (2) im kostenlosen Sculpt-Modus von Blender nur zehn Bedienschritte lernen, (3) die Oberfläche mit Remesh ordnen, (4) die Druckvoraussetzungen (Maße, geschlossenes Mesh) prüfen.










