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设计与3D技术

同人二创·粉丝作品的3D模型化与著作权|立体作品与数据分发的确认要点

将同人二创插画做成3D模型,原则上属于需要权利人许可的领域。实际操作中,要先确认原作的指南如何对待立体作品和数据分发。本文按用途整理卡普空的实例、当日版权(限会场、限当天)机制,以及分发和外部打印时增加的注意事项。

Figmee 编辑部发布日期: 2026-08-10更新日期: 2026-09-2818分钟阅读
同人二创著作权3D模型粉丝作品创作指南
同人二创·粉丝作品的3D模型化与著作权|立体作品与数据分发的确认要点

把同人二创(粉丝作品)插画做成3D模型,涉及原作权利人所拥有的复制权和改编权,因此原则上属于需要许可的领域。实际操作中,首先要确认目标作品的二次创作指南如何对待立体作品和数据分发。与公开平面插画相比,需要确认的事项更多,原因有两个。第一,许多权利人会把立体作品与平面二创分开处理。第二,3D模型是"数据",因此会多出公开、分发、交给外部服务商打印等平面插画所没有的问题。本文只聚焦于把同人二创(粉丝作品)做成3D模型的情况,整理需要确认的先后顺序。

**本文仅为一般信息的整理,并非法律建议。同时,本文也不会就某个具体作品断言"这样就没问题"。**在需要判断的场合,请确认权利人的指南,并视需要考虑咨询律师等专业人士。包括原创角色在内的著作权整体概览,请参阅3D模型著作权入门;涵盖合同和商标的整理,请参阅原创角色的手办可以卖吗?。

※目前的 Figmee 是一项可以根据上传的画作或插画,生成并下载手办风格图像和3D模型数据(GLB / 3MF)的服务。实物3D打印品的销售正在准备中(Coming Soon)。Figmee 以将您本人拥有权利的自创角色、原创插画进行3D化为前提。

前提:与立体化相关的两项权利

先确认基本概念。日本著作权法中,复制权(第21条)规定"著作者专有复制其作品的权利",改编权(第27条)规定"著作者专有翻译、编曲、变形、改写、拍摄成电影或以其他方式改编其作品的权利"(条文可在e-Gov法令检索的著作权法中查阅,截至2026年7月)。

把平面插画改作成立体的行为,可能涉及上述"复制"或"变形、改编"。而在同人二创的情况下,拥有这些权利的是原作权利人。也就是说,这原则上属于需要权利人许可的领域。

不过现实中,许多权利人公开了二次创作指南,明确允许一定范围内的活动。因此,实际操作的出发点不是"是否违法",而是阅读目标作品的指南如何对待立体作品。

指南中立体作品常被单独对待

这是同人二创3D化中最关键的一点。打开指南时,平面插画和立体作品不一定按相同的条件来写。

举个实例,卡普空于2025年11月公布的二次创作指南中,作为二次创作对象的作品,与插画、漫画、游戏、小说并列列出了立体作品。在此基础上,对于手办和车库套件(GK)的有偿销售,给出了仅限于"Wonder Festival"等该公司授予当日版权的活动的条件。指南还说明,虽然不允许以营利为目的的使用,但在同人志即卖会等兴趣范围内、少量且小额的情况下,可以例外地允许(出处:卡普空二次创作指南(官方),报道内容见4Gamer.net(2025年11月5日),均截至2026年7月)。

也就是说,即使是同一部作品,画成插画和作为立体作品销售,所给出的条件并不相同。如果忽略了这个差别,仅凭"上面写着可以二创"就着手推进,结果可能与预期的处理方式不同。

另一个例子是,hololive production 的二次创作指南设想的是所谓同人活动或兴趣范围内的活动,并划出了被认定为营利目的的活动以及法人使用均不允许的界线(出处:hololive production 指南(官方),截至2026年7月)。由于每个权利人的写法和范围都不同,一定要阅读目标作品的指南原文。

了解"当日版权"这一机制

调查立体二创时一定会遇到的就是"当日版权"。这是一种仅在活动当天向个人授予商品化许可的机制,让原本需要企业之间正式签约的商品化权,能够通过活动运营方由个人取得。

Wonder Festival 官方网站对这一机制的说明是:"通过一种名为'当日版权系统'、仅在活动当天允许展示和销售 IP 作品的特殊机制,使获得各版权方许可的多种多样的角色作品得以发布和销售。"并且,获得许可的作品的销售仅限会场且仅限举办当天,无法在线购买(出处:Wonder Festival 官方常见问题,截至2026年7月)。

由此可以读出的实务含义很明确:如果想有偿分发版权角色的立体作品,全年网店销售这种形式并不在设想之内。反过来说,这类活动框架也是个人能够在正式许可下发布立体作品的少数官方途径之一。

3D模型特有的三个问题

变成3D数据后,会多出平面粉丝作品所没有的问题。

1. 数据本身的公开与分发

在社交媒体上发布平面插画,和分发3D模型数据,含义是不同的。这是因为3D数据具有接近"模具"的性质,收到的人可以复制、修改、打印。即使指南允许"发布插画",也不一定对数据分发作同样处理。

阅读指南时,请查找是否包含以下词语:

  • 立体、造型物、手办、车库套件
  • 发行、分发、数据分发、提供素材
  • 修改、再分发
  • 营利、报酬、有偿

如果找不到这些词,就不能说该用途处于"被明确允许"的状态。

2. 把数据交给外部3D打印服务商

要输出成实物,就需要把数据提交给3D打印输出服务。这相当于向第三方提供该数据的行为。许多输出服务在条款中规定,确保提交的数据不存在权利问题是用户一方的责任。提交版权角色的数据时,需要明白这个责任会回到自己身上。

3. 向AI服务上传图像

用AI从插画生成3D模型时,就要把描绘他人角色的图像上传到服务上。这里请分两个层面来考虑。

第一是所用服务的使用条款。生成物的权利和能否商用由各服务分别规定,需要确认条款的范围。第二是在输入中使用他人作品这件事本身的问题。日本文化厅已就生成式AI与著作权的关系提出了看法:如果生成的来源或输入使用了他人的作品,那么该原作品的权利可能会另外牵涉进来(出处:文化厅《关于AI与著作权》,截至2026年7月)。使用AI时的安全方面和权利注意事项,在用 AI 制作手办风格 3D 模型时的安全与版权注意事项中有详细整理。

另外,围绕AI生成物权利的细节仍在讨论之中,目前有些部分无法给出确定的结论。本文同样避免下断言。

按用途的确认事项

把同人二创做成3D模型时,需要确认的范围取决于你想做什么。

想做的事主要确认事项
只自己看(不公开)取决于权利人的态度。至少问题比公开时少
以静态图像或视频形式发布到社交媒体指南中关于发布、公开的条件,是否需要署名
分发3D模型数据指南中是否有关于数据分发、再分发的记载。没有记载则需谨慎
输出成实物,自己留一件指南中关于立体作品的条件,输出服务的条款
有偿分发实物是否有当日版权等可获得许可的框架。网店销售多数不在设想之内
持续销售原则上需要权利人的正式许可

越往表格下方,需要确认的事项越多,需要许可的程度也越高。先确定自己的目的位于表中的哪一行,再去读指南,判断会更快。

指南中没有关于立体作品的记载时怎么办

常见的情况是:二次创作指南本身已经公开,但没有关于立体作品或数据分发的说明。

这种情况下,不能把"没写"理解为"允许"。指南表示的是权利人允许的范围,把没有记载的用途视为在该范围之外,是偏安全的解读。可以采取的选择如下:

  1. **向权利人咨询。**如果公开了联系窗口,具体说明用途并加以确认是最可靠的。
  2. **限定在不公开、不分发的范围内。**只用于在自己这里就能完结的用途。
  3. **改用原创角色。**如果是自己拥有权利的角色,就不需要这些确认。关于原创角色的3D化,请参阅把原创角色做成3D的方法。

只要还有一个让你犹豫的因素,就最好避免进入未经许可的批量生产或销售。

常见问题

把同人二创插画做成3D模型违法吗?

既不能一概说违法,也不能一概说合法。这一行为一方面涉及原作权利人所拥有的复制权和改编权,另一方面许多权利人在二次创作指南中允许了一定范围。请先确认目标作品的指南,看其中是否有关于立体作品或数据的说明。如果没有说明,考虑向权利人咨询会比较稳妥。

只是做来自己欣赏,也需要确认吗?

与公开、分发相比问题较少,但权利人的态度因作品而异。至少不能一概而论地认为"只要不公开,做什么都可以"。如果把数据提交给外部服务,也请注意在那个时间点就相当于把数据交给了第三方。

如果免费分发3D模型数据,就没有问题吗?

不能说只要免费就一定被允许。营利性是判断因素之一,但仅凭这一点并不能决定结论。此外,分发数据是在制造一种让收到的人可以进一步复制、修改、打印的状态,有些权利人会在指南中对此单独处理。请确认指南中是否有关于分发、再分发的说明。

如果指南写着"禁止立体物",那连3D数据也不能制作吗?

该说明针对的是什么(仅限实物的制造和发行,还是也包括数据),取决于指南的写法。如果读不出来,向权利人确认或避开该用途比较稳妥。不在含糊不清的状态下推进,是这个领域的基本态度。

参加了当日版权活动,之后还能继续销售吗?

根据 Wonder Festival 的官方说明,通过当日版权系统获得许可的作品的销售仅限会场且仅限举办当天,无法在线购买。如果想在活动结束后继续销售,需要另行与权利人达成正式约定。

如果是原创角色,就不需要这些确认了吗?

如果是自己从零开始创作的原创角色,原则上做成3D模型和公开都在自己的权利范围内。不过,还有其他需要确认的事项,比如是否与现有的知名角色或商品过于相似、是否包含真实人物的元素、如果是委托他人绘制的插画,合同是怎样约定的等。详情请参阅原创角色的手办可以卖吗?。

总结

同人二创插画的3D模型化,与平面粉丝作品的确认事项不同。需要把握的有三点。

第一,许多权利人把立体作品与平面二创分开处理。在卡普空的例子中,虽然立体作品也属于二次创作的对象,但给出了手办、车库套件的有偿销售仅限于授予当日版权的活动的条件。

第二,存在当日版权这一机制,在其中的销售仅限会场、仅限当天。全年网店销售这种形式基本不在设想之内。

第三,正因为3D模型是"数据",会额外增加分发、交给外部服务商打印、上传到AI服务等问题。

最后,指南中没写的用途不能理解为"被允许"。当仍有让你犹豫的因素时,向权利人确认,或改用自己拥有权利的原创角色来推进,是更安全的选择。

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