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季节与趋势

Inktober 2026 官方题目清单与规则:坚持画完的诀窍,以及把角色做成3D展示的方法

Inktober 2026 官方31个题目(附中文译文)、10月1日至31日的规则(话题标签、节奏、AI 的处理)、坚持画完的诀窍,以及把一幅画做成手办风格图像和3D模型的步骤。

Figmee 编辑部发布日期: 2026-09-28更新日期: 2026-09-2819分钟阅读
Inktober绘画挑战原创角色线稿3D模型
Inktober 2026 官方题目清单与规则:坚持画完的诀窍,以及把角色做成3D展示的方法

Inktober 2026 是在2026年10月1日至31日期间,用墨水画画并逐幅发布的绘画挑战。官方题目共31个,已在官网公布。第1天的题目是“APPLE(苹果)”,最后一天第31天是“FLEX(秀肌肉)”。

本文整理在官网确认的规则和题目清单(附中文参考译文),以及坚持画满一个月的诀窍。后半部分还会介绍如何从这个月画的作品中挑出一幅,做成手办风格图像和3D模型来展示。

※目前 Figmee 提供的是:根据你画的插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印订购功能正在准备中(Coming Soon)。

Inktober 2026 的时间和官方规则

Inktober 是艺术家 Jake Parker 在2009年发起的挑战,初衷是提高自己的勾线功力、养成画画的好习惯。官网规则和 FAQ 的要点如下(2026年9月28日确认。出处:Inktober 官网 Rules & Prompts、Inktober 官网 FAQ)。

项目官方规则与 FAQ 的内容
时间每年10月。第一幅在10月1日发布,最后一幅在10月31日发布
要做的事① 用墨水画一幅画(可以先用铅笔打草稿)② 发布 ③ 加上话题标签 ④ 重复
话题标签#inktober 和 #inktober2026
发布节奏每天、隔天或每周一次都可以。重要的是坚持自己定下的节奏
画材也认可数字勾线。马克笔、水彩也可以用(官方推荐的是真正的墨水、黑白画面和官方题目)
题目可以不用,也可以调换顺序
发布平台任何社交平台都可以。不用社交平台的话,也可以通过给家人和朋友看的方式参与
定位不是比谁画得好的比赛,而是挑战一个月能进步多少

AI 生成的图像怎么算

官网的规则和 FAQ 里,没有规定如何处理 AI 生成图像的条目(截至2026年9月28日)。不过,规则的第一条是“用墨水画一幅画”,FAQ 也说明“只要每天都在画一幅新的墨水画,就算数”。Inktober 是为了练习亲手画画、养成习惯的挑战,所以加上 #inktober 发布的作品,最稳妥的做法是用自己亲手画的画。本文介绍的3D,请当作以画好的作品为基础的“另一种展示方式”,发布时注明是用 AI 制作的。

2026年官方题目清单(31个)

以下是官网刊登的2026年题目(出处:Inktober 官网 Rules & Prompts)。中文是编辑部的参考译文;一个英文词有多种意思的,同时列出了主要的理解方式。

日期题目参考译文
第1天APPLE苹果
第2天RELIC遗物、旧物
第3天MINIATURE微缩模型
第4天CACTUS仙人掌
第5天SMACK啪地一拍
第6天OGRE食人魔
第7天PANIC惊慌失措
第8天STINKY臭烘烘
第9天RAM公羊/猛撞
第10天MYSTICAL神秘
第11天RESCUE救援
第12天TOSS抛、扔
第13天FLIMSY不结实、单薄
第14天LADY淑女
第15天HOORAY万岁、好耶
第16天GANGLY瘦高、手脚细长
第17天CONTRAPTION奇妙装置
第18天FLIGHTLESS不会飞的
第19天CONFUSED困惑
第20天LOUNGE悠闲躺着/休息室
第21天HERO英雄
第22天BEACON烽火、灯塔的光
第23天DAPPER衣着讲究
第24天BAKE烘焙
第25天FRACTURE裂痕、骨折
第26天ZIP拉链/嗖地飞快
第27天DUMB呆呆的
第28天TROPHY奖杯
第29天TUSK獠牙(大象、野猪的)
第30天COOKIE饼干
第31天FLEX秀肌肉、炫耀

官方从2016年开始发布题目,在那之前,参与者都是自己想每天画什么。现在题目也可以不用,顺序也可以调换。另一方面,官方 FAQ 提到,按题目顺序画的乐趣之一,是能看到大家在同一天、用同一个词画出的不同作品。像 RAM(公羊/猛撞)、ZIP(拉链/嗖地飞快)这样的词,还可以自己选择按哪种意思来画。

坚持画满31天的3个诀窍

官方规则很看重坚持自己定下的节奏。下面是3个不容易半途而废的办法。

1. 在10月开始前定好节奏

如果每天画太难,隔天或每周一次也在官方规则允许的范围内。先看看10月的安排,提前定好不勉强的节奏,就算有哪天没画成,也不容易因此放弃。

2. 用顺手的工具

官方 FAQ 建议,时间有限的话就用自己用惯的工具。想尝试新的笔或毛笔时,可以留到比较好画的题目那天或周末,这样更容易估计每幅画要花多少时间。

3. 定一个自己的角色,用它画完31个题目

每天从零开始想画什么,光这件事就很花时间。先定好一个(或几个)自己的原创角色,想想“这个角色拿着 APPLE 会怎样”“这个角色的 HERO 造型是什么样”,画什么很快就能定下来。官方 FAQ 允许按想讲的故事调换题目顺序,所以也可以把31天串成一个角色的故事。到了月底,同一个角色的画都齐了,按下一节的方法挑一幅做成3D也会更容易。

10月也是万圣节所在的月份,可以安排一天画角色的变装造型。变装设计的思路,整理在万圣节角色怎么设计一文中。

怎样挑选做成3D的那一幅

从这个月画的作品里挑一幅做成3D时,与其选“画得最好的”,不如选“最容易被读成立体的”,这样更省事。下面根据 Figmee 的输入条件,以及用一张画生成立体时容易出现的情况,整理了挑选时要看的地方。

要看的地方适合做成3D的画最好避开的画
画了什么只有一个角色多个角色重叠在一起
朝向正面或接近正面正侧面、背影,极端的仰视或俯视
画面范围全身或上半身完整地在画面里只有脸部特写,或身体被画框切掉
线条和背景轮廓闭合,和背景分得开背景细节或排线阴影压在角色身上
精细程度用扎实的线条画出形状主角是像一根头发那样极细的线条
图像纸上画作的照片或扫描件、数字线稿(PNG·JPEG·WebP,每张不超过20MB)照片或看起来像照片的图像、GIF

从正面看不到的背面,会由 AI 推测补全。背影是看点的角色,效果可能与本意不同。

题目当中,有些词很容易让角色本身成为主角,比如第6天的 OGRE、第14天的 LADY、第16天的 GANGLY、第21天的 HERO、第23天的 DAPPER、第31天的 FLEX。这几天把全身画成正面或接近正面,之后就能作为做成3D的候选。APPLE、COOKIE、TROPHY 这类物品题目,只要让角色拿着来画,也能列入候选。

在作画阶段就把角色整理成适合立体的形状,具体思路请看如何把原创角色插画转为手办风格3D模型。

把线稿做成手办风格图像和3D模型的步骤

下面是用 Figmee 把选好的那幅画做成手办风格图像和3D模型的流程。无需安装专用软件,只用浏览器就能完成。

  1. 准备画作:纸上的墨水画,在明亮处从正上方拍照或扫描。数字绘制的线稿可以直接使用。格式为 PNG·JPEG·WebP,每张不超过 20MB。
  2. 上传、选择品质并生成:从“标准”(1个代币)“Pro”(2个代币)“Max”(3个代币)中选择品质,点击“生成3D图片”,即可得到手办风格图像。通常需要约2~3分钟。
  3. 确认效果:看看线条特征、表情等角色的特点是否保留下来。如果与预想不同,可以换一幅画试试,或重新生成。
  4. 生成3D模型:对图像满意后,点击“生成3D模型”。生成的3D模型可以在浏览器中360°旋转查看。
  5. 保存与分享:在作品页面可以保存 GLB / 3MF 格式的数据。点击“制作 360° 视频”,还能导出一段正方形视频,3D模型在约6秒内旋转两圈。

费用方面:注册即赠送5个免费代币(自注册起3个月内有效,仅限同一邮箱首次注册)。生成手办风格图像按品质消耗1~3个代币,生成3D模型消耗5个代币;每个账号的第一个3D模型免费。追加代币可以 ¥42.00 购买5个。保存数据和导出旋转视频不消耗代币。

另外,Figmee 的3D模型是形状与颜色的数据,不支持加入骨骼让角色动起来的绑定(Rigging),也不支持 VRM。想让画好的角色动起来,需要使用其他工具。这种方法适合想把画好的作品用立体方式展示、或用旋转视频介绍的人。

原创角色3D化的完整流程,整理在把原创角色做成3D的方法中;哪些画适合3D化、哪些比较难,请看插画3D化的完整指南。

在完赛帖和总结帖里怎么展示

如果10月底要发一条回顾整月作品的帖子,按下面的方式加入3D,能让它衬托你的画,而不是喧宾夺主。

  • 把画和3D分开展示:第一张放作品合集或最喜欢的一幅,3D旋转视频放在第二张以后,或者另发一条。主角始终是你画的画。
  • 写明是用哪天的画做的:像“用第21天 HERO 的画做的3D”这样附上题目和日期,就能说清画和3D的关系。也请写明3D是以自己的画为基础、用 AI(Figmee)制作的。
  • 让大家能和原画对照:在 Figmee 公开作品后,分享链接页面会大幅显示3D模型,打开右上角的“作品详情”,还能看到你上传的原始插画。一个链接就能让大家旋转查看3D,并和原来的线稿对照。
  • 确认旋转视频的格式:在能导出 MP4 的浏览器中导出的是 MP4,其他浏览器则是 WebM。有些社交平台可能无法发布 WebM。电脑上的 Chrome 和 Edge、安卓手机上的 Chrome 支持导出;Safari(包括 iPhone、iPad)和 Firefox 可能无法使用。

常见问题

可以把 AI 生成的图像当作 Inktober 作品发布吗?

官网的规则和 FAQ 里,没有规定如何处理 AI 生成图像的条目(截至2026年9月28日)。不过,规则从“用墨水画一幅画”开始,FAQ 也说“只要每天都在画一幅新的墨水画,就算数”。加上 #inktober 的作品用自己亲手画的画;AI 制作的3D则作为展示画作的另一种方式,注明用了 AI 再发布,这样最稳妥。

黑白的墨水画可以直接用吗?

可以。Figmee 可以使用的,是纸上画作的照片或扫描件,以及数字绘制的插画(包括漫画风格的插画)。如果想自己决定角色做成3D后的配色,可以另外准备一版给线稿副本上好色的图,方便对比效果。

画了喜欢的游戏或动画角色的那天的画,可以做成3D吗?

Inktober 的 FAQ 表示画什么都可以,但要求遵守著作权法、尊重原作者的意愿。可以上传到 Figmee 的,是你自己画的图,或已获得权利人使用许可的图像;服务条款禁止上传或生成侵犯他人著作权等权利的内容。如果要把同人作品做成3D并公开或分享,请确认该作品权利人的相关规定。最安心的选择,是你自己拥有权利的原创角色。

2027年的题目什么时候公布?

根据官方 FAQ,题目每年9月1日在官网的“Rules & Prompts”页面和官方 Instagram 公布。订阅官方邮件列表,可以提前一周收到。

出售在 Inktober 期间画的作品时,可以使用“Inktober”的名称和标志吗?

根据官方商标指南,参与者可以出售自己在 Inktober 期间画的作品。不过,没有书面许可或授权,就不能使用 Inktober 的标志。名称要像“INKTOBER 2026”这样和参与的年份一起使用;出版作品集等时,只能作为副标题,不能用作封面的主标题(出处:Inktober 官网 Trademark Info)。在社交平台发布时,可以在画上加上 Inktober 字样、标志和话题标签。

3D模型可以做成实物吗?

Figmee 的实物3D打印订购正在准备中(Coming Soon),目前无法下单。保存的3MF数据可以用于自己的3D打印机,或接受3MF文件的打印服务;但能否直接打印、颜色和细节形状能还原到什么程度,取决于打印机和软件。

总结

Inktober 2026 在10月1日至31日举行,内容是用墨水画画并发布。题目可以用官方的31个,也可以自己定;节奏可以在每天、隔天、每周一次中选择。坚持下去的诀窍,是先定好节奏和工具,再定一个自己的角色一路画到底。画完之后,可以挑一幅角色单独出现、接近正面的画,做成手办风格图像和3D模型,和原画一起展示。

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