VRoid和AI生成3D的区别,在于从什么开始做,以及做出来的3D能不能动。VRoid Studio是一款免费软件,用现成的素体和部件调整出角色,再导出为人形虚拟形象格式VRM,适合想在直播或VRChat里让角色动起来的用途。AI生成3D则是用你自己画的一张图生成形状和颜色,适合先看看自己的画风和小物件变成立体后的样子。不过在Figmee上生成的3D无法导出为VRM,也没有骨骼,因此不能直接动起来。
本文写给想把自己画的角色做成立体、也把VRoid列为候选的画师,整理两者的区别,以及如何按目的来选。文中关于VRoid Studio的功能,均为2026年11月7日在官方网站上确认的内容。
※目前Figmee提供的是:根据手绘插画生成的手办风格图像、3D模型数据(GLB / 3MF),以及3D模型的旋转视频。实物3D打印的订购正在准备中(Coming Soon)。拍摄真实人物、动物、物品或风景的照片,以及看起来像照片的图像,无法做成3D。
VRoid和AI生成3D有什么不同?
VRoid Studio是“自己动手搭建”的工具,AI生成3D是“从画好的图生成”的方法。VRoid的3D可以导出为用来动起来的格式(VRM),而AI生成的3D(以Figmee为例)是不会动的形状和颜色数据。主要区别如下。
| 比较项目 | VRoid Studio | AI生成3D(以Figmee为例) |
|---|---|---|
| 从什么开始 | 现成的素体和部件。用参数调整形状,再画上头发和贴图 | 你自己画的一张图(PNG、JPEG、WebP,每张不超过20MB) |
| 能做的角色 | 人形(VRM是为人形角色和虚拟形象设计的格式) | 你画的角色(不是人形也可以) |
| 可导出的格式 | VRM | GLB、3MF(不支持VRM、FBX、OBJ、STL) |
| 骨骼与表情 | VRM可以包含标准的人形骨骼结构,以及表情、眨眼、口型的控制 | 没有(不会动的形状和颜色数据) |
| 画风如何体现 | 在素体上自己做头发、衣服和贴图,一点点靠近自己的设计 | 从画中的颜色、花纹和小物件生成。没画到的一面由AI推测 |
| 主要用途 | 在支持VRM的应用里当作虚拟形象使用,在VRoid Hub上公开 | 360°旋转查看、旋转视频、在Blender里编辑、3D打印用数据(3MF) |
| 费用 | 免费(官方说明)。iPad版的应用内会显示广告,并有去除广告的付费方案(VRoid Plus) | 每个3D模型5代币,每个账号的第一个模型免费 |
| 使用设备 | Windows、macOS、iPad应用 | 浏览器(电脑、手机) |
VRoid Studio官方网站介绍说,“即使不从零开始建模,只要选择并组合道具、调整参数,就能制作角色”,并写明制作的模型“可以导出为VRM格式”(来源:VRoid Studio官方网站,日文,2026年11月7日确认)。支持的平台是Windows、macOS和iPad,并说明所有版本都可以免费使用。
VRM是VRM联盟专门针对“人形角色和虚拟形象”制定的、基于glTF的格式。它统一了标准的人形骨骼结构,以及喜怒哀乐、眨眼、“a i u e o”口型等表情控制(来源:VRM“VRM的特点与内容”,日文,2026年11月7日确认)。而Figmee能保存的格式只有GLB和3MF两种,不支持加入骨骼让模型动起来的设置(绑定)和动画(Figmee帮助“Figmee做不到的事”)。
想在直播或VRChat里让角色动起来,该选哪个?
如果目标是让角色在直播或VRChat里动起来,VRoid Studio是更近的路。VRoid可以导出VRM,而VRM有一套处理身体动作、表情和口型的通用规则。Figmee的3D模型没有骨骼,所以不能直接动起来。
VRoid Studio官方网站介绍,制作好的模型可以上传到VRoid Hub公开,也可以在与VRoid Hub联动的游戏和应用中使用。制作的3D模型无论商用还是非商用都可以使用;如果用了pixiv或第三方的数据来制作,则需遵守相应的许可条件(同上官方网站)。
要把用VRoid Studio或Blender做的模型作为自己的虚拟形象上传到VRChat,需要经过Unity和VRChat SDK这一步。VRChat的说明指出,VRoid Studio导出的VRM是Unity无法直接支持的格式,并介绍了社区制作的转换工具(VRMtoVRChat)。另外,VRChat也说明,使用它介绍的面向新手的虚拟形象制作工具,不需要SDK也能做出简单的虚拟形象(来源:VRChat Creation“Creating Your First Avatar”,2026年11月7日确认)。哪些环节容易卡住,可以看做不出VRChat虚拟形象的新手看这里,里面按环节做了整理。
如果想让AI生成的3D模型动起来,需要在Blender等外部工具里加入骨骼,这一步叫作绑定。绑定具体是什么工作,可以看什么是绑定?
想看看自己的画风变成立体的样子,该选哪个?
如果想先看看画里的颜色、花纹和小物件变成立体的样子,AI生成3D更合适。因为是从一张图出发,衣服的花纹、随身物品、左右不对称的设计等画进去的信息,都会成为生成的起点。不过,没有画到的一面(背后、侧面)和细节是AI推测出来的,不一定和你的画一致。
在VRoid Studio里,也可以直接在3D模型和UV展开图(把立体表面摊平的图)上作画,或者像画画一样塑造头发,让角色一点点靠近自己的画风。只是因为要从素体开始搭建,让角色接近画中的造型,需要你自己下功夫。动物、怪物、吉祥物这类非人形角色,不在为人形设计的VRM格式的前提之内。
在Figmee上,制作分为两个阶段。
- 生成3D图像(手办风格图像):上传你的画,选择画质后生成。消耗的代币是标准1个、Pro 2个、Max 3个。
- 生成3D模型:从满意的3D图像生成。每个模型5代币,每个账号的第一个模型免费。
在第一个阶段就可以检查画风有没有保留下来,不满意的话,可以在进入3D模型之前重新生成。生成失败时,消耗的代币会自动退回。从插画到3D的完整流程,可以看如何把插画转换成3D。
| 适合的人 | 不太适合的人 | |
|---|---|---|
| AI生成3D | 想马上看到自己画的角色变成立体的人、画非人形角色的人、想用旋转视频展示作品的人 | 想在直播或VRChat里让角色动起来的人、需要背面也和设计完全一致的人 |
| VRoid Studio | 想亲手把人形虚拟形象做精细的人、想以VRM形式动起来的人、想不花钱就开始的人 | 想做非人形角色的人、想在短时间内看到一张画变成立体的人 |
两者可以搭配使用吗?
可以,但只能单向搭配:把AI生成的3D当作参考资料,在VRoid Studio里搭建角色。Figmee的3D模型无法在Figmee里转换成VRM,也无法让它动起来。
当作参考资料使用的步骤如下。
- 选一张接近正面的全身画(约5分钟):PNG、JPEG或WebP,每张不超过20MB。
- 在Figmee上生成3D图像(操作约2分钟):消耗1~3代币。
- 生成3D模型(操作约1分钟):5代币,每个账号的第一个模型免费。
- 在查看器里换角度截图(约10分钟):浏览器里的查看器除了能转到侧面和背面,还能上下转动,并且可以拉近到脸部。
- 在VRoid Studio里选择素体和部件,对照资料调整(取决于你做得多细):对比发型的轮廓、衣服的厚度和小物件的位置。
等待生成的时间会随拥挤程度变化。背面是AI推测出来的,作为参考资料不要太依赖;和你自己的设定不同的地方,以你画的图为准。
VRoid Studio在2026年4月23日发布公告,表示正在开发一项可以在制作画面上显示插画等参考图、一边看一边建模的功能,并表示上线时间确定后会再行通知(来源:VRoid“关于今后的VRoid Studio”,日文,2026年11月7日确认)。
费用和时间该怎么考虑?
VRoid Studio官方说明可免费使用(iPad版有广告,以及去除广告的付费方案),真正的代价是搭建和绘制所花的时间。Figmee使用代币,每个3D模型5代币(每个账号的第一个模型免费),操作几分钟就能完成。
VRoid Studio官方网站说明所有版本均可免费使用。在上一节提到的2026年4月23日的公告中,VRoid表示今后计划在PC版和iPad版中加入横幅广告,并会提供隐藏广告的方法。之后,在2026年6月29日的v2.14.0中,iPad版的应用内开始显示广告,同时推出了可隐藏广告的付费订阅“VRoid Plus”(1个月、3个月、6个月方案)。观看视频广告可让广告暂时消失120分钟,用pixiv高级会员账号登录则可使用与VRoid Plus相同的功能(来源:VRoid Studio v2.14.0公告(2026年6月29日),日文,2026年11月7日确认)。这则公告没有提到PC版的广告。使用前请以应用内的说明为准。
Figmee消耗的代币如下(截至2026年11月)。
| 用在哪里 | 代币 | 备注 |
|---|---|---|
| 注册奖励 | 赠送5代币 | 自注册起3个月内有效。同一邮箱地址仅首次注册时赠送 |
| 生成3D图像 | 标准1、Pro 2、Max 3 | 生成失败时自动退回 |
| 生成3D模型 | 每个5(每个账号的第一个模型免费) | 生成失败时自动退回。保存GLB、3MF不额外消耗代币 |
| 追加购买代币 | ¥42.00可购买5代币 | 自最后一次购买起3个月内有效 |
如果要请别人制作能在直播中动起来的3D模型,费用参考可以看VTuber做3D要花多少钱?
犹豫不决时怎么决定?
按顺序回答下面3个问题就能决定:想动起来就选VRoid,想看看自己的画变成立体就选AI,两者都要就先用AI看立体,再用VRoid搭建。
- 想让这个角色在直播、VRChat或支持VRM的应用里动起来吗? 是的话,用VRoid Studio制作,或委托别人制作能动的3D模型;如果也想先确认自己的画风变成立体的样子,看第3题。不是的话,看第2题。
- 想先看看画里的颜色、花纹和小物件变成立体的样子吗?角色不是人形吗? 是的话,AI生成3D更合适。
- 既想让角色动起来,又想确认自己的画风变成立体的样子? 是的话,先用AI看立体,再把它当作资料,在VRoid Studio里搭建(见上一节的步骤)。
不一定非要二选一。先看看自己的角色会变成什么样的立体,在VRoid里决定发型和衣服造型时会少很多犹豫。
常见问题
Figmee可以导出VRM吗?
不可以。Figmee能保存的格式只有GLB和3MF两种,模型里也没有骨骼。要把它变成VRM并让它动起来,需要在外部工具里加入骨骼,并设置成虚拟形象。
可以把自己的画导入VRoid Studio,自动生成3D吗?
官方网站介绍的制作方法,是选择素体和部件、用参数调整,再画上头发和贴图,并没有写到用一张画自动生成立体的功能。在制作画面上显示参考图的功能,于2026年4月23日公告正在开发中。
可以根据照片做3D吗?
Figmee面向的是手绘作品,拍摄真实人物、动物、物品或风景的照片,以及看起来像照片的图像,会在判定后停止生成,无法做成3D,消耗的代币会自动退回。用手机拍下的纸上画作,或扫描的图像,都可以使用。
总结
VRoid Studio是用素体和部件调整出角色、再导出为VRM的免费软件,适合想在直播或VRChat里让角色动起来的用途。AI生成3D是用一张画生成形状和颜色的方法,适合先看看自己的画风和小物件变成立体的样子。不过Figmee的3D不是VRM,也没有骨骼,不能直接动起来。
想动起来就用VRoid,想看自己的画变成立体就用AI,两者都要就把AI的3D当作资料,在VRoid里搭建。按这个顺序想,就不会犹豫。




