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AI 일러스트 캐릭터를 같은 얼굴로 다른 포즈로 만들려면? | 얼굴을 맞추는 요령과 3D로 옆모습·뒷모습 확인하기

AI 일러스트 캐릭터는 생성할 때마다 얼굴이 조금씩 달라지기 쉽습니다. 참조 이미지·설정화·추가 학습(LoRA) 등 얼굴을 맞추는 일반적인 방법, Figmee의 캐릭터 등록으로 모습을 유지하려 하면서 다른 포즈를 만드는 순서, 3D 모델로 옆모습·뒷모습을 확인하는 방법, AI로 만든 그림의 권리를 보는 관점까지 정리했습니다.

Figmee 편집부게시일: 2026-11-07수정일: 2026-11-07읽는 시간 25분
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AI 일러스트 캐릭터를 같은 얼굴로 다른 포즈로 만들려면? | 얼굴을 맞추는 요령과 3D로 옆모습·뒷모습 확인하기

AI 일러스트 캐릭터를 같은 얼굴로 다른 포즈로 만들려면, 이전에 만든 이미지를 참조로 넣기, 정면·옆·뒤를 담은 설정화 준비하기, 캐릭터 이미지로 추가 학습(LoRA)하기 중 하나로 얼굴의 단서를 고정하는 것이 일반적입니다. 다만 어떤 방법이든 매번 완전히 같은 얼굴이 나온다고는 할 수 없습니다. 결과를 비교하면서 다른 부분을 하나씩 고쳐 나간다는 전제로 진행하세요.

Figmee에는 AI로 만든 일러스트풍 캐릭터 이미지도 업로드할 수 있습니다(사진처럼 보이는 이미지는 생성이 멈춥니다). 만들어진 피규어풍 이미지를 캐릭터로 등록하면, 모습을 유지하려 하면서 다른 포즈의 이미지를 만들 수 있습니다. 3D 모델로 만들면 그림에는 그려지지 않았던 옆모습과 뒷모습도 브라우저에서 돌려 보며 확인할 수 있습니다.

이 글에서는 얼굴이 달라지는 이유, 얼굴을 맞추는 일반적인 방법 비교, Figmee에서 캐릭터를 등록해 다른 포즈를 만드는 순서, 3D로 옆모습·뒷모습을 확인하는 방법, AI로 만든 그림의 권리, Figmee에 올려도 되는 이미지를 차례로 정리합니다.

※현재 Figmee가 제공하는 것은 그린 일러스트로 만드는 피규어풍 이미지, 3D 모델 데이터(GLB / 3MF), 3D 모델 회전 영상입니다. 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)입니다. 사진으로는 3D 모델을 만들 수 없습니다.

AI로 만든 캐릭터의 얼굴은 왜 매번 달라질까?

이미지 생성 AI는 요청을 받을 때마다 그림을 새로 만들기 때문에, 같은 문장으로 부탁해도 눈 모양이나 앞머리 흐름, 옷 무늬가 조금씩 바뀔 수 있습니다. 여러 장의 이미지에 걸쳐 캐릭터의 모습을 유지하는 것은 이미지 생성 AI를 만드는 쪽에서도 과제로 여겨집니다. Google은 이미지 생성 모델 Gemini 2.5 Flash Image를 발표하면서, 여러 지시와 편집에 걸쳐 캐릭터나 사물의 모습을 유지하는 것을 과제로 꼽고 더 확실한 일관성을 위해 노력하고 있다고 설명했습니다(출처: Google Developers Blog 'Introducing Gemini 2.5 Flash Image', 2025년 8월 26일).

특히 무너지기 쉬운 것은 각도를 크게 바꿨을 때라고 생각됩니다. 정면 한 장을 참조로 하면, AI는 그 그림에 없는 옆과 뒤를 추측으로 채울 수밖에 없기 때문입니다. 얼굴이 같은지는 인상보다 부위별로 비교하면 판단하기 쉬워집니다.

비교할 곳확인할 것
눈모양·색·크기, 속눈썹과 하이라이트를 넣는 방식
앞머리와 헤어스타일가르마 위치, 머리카락 방향, 길이
좌우가 다른 부분머리핀·점·흉터·액세서리가 반대쪽으로 옮겨 가지 않았는지
옷무늬·단추 개수·색 배치
등신머리 크기와 몸의 균형

좌우가 다른 부분은 AI가 뒤집어 그리기 쉬운 곳입니다. 캐릭터 설정에 '머리핀은 왼쪽'처럼 적어 두면 비교할 때 기준이 됩니다.

같은 얼굴을 유지하는 일반적인 방법은?

자주 쓰이는 방법은 참조 이미지 넣기, 설정화(삼면도) 만들기, 추가 학습(LoRA) 세 가지입니다. 가장 간단한 것은 참조 이미지이고, 공을 들일수록 단서는 늘어나지만 어떤 방법도 '매번 같은 얼굴이 나온다'고까지는 할 수 없습니다. 표의 네 번째 줄은 이 세 가지와 별개로, Figmee의 3D 모델로 각도를 확인하는 방법입니다.

방법하는 일이런 사람에게 맞음주의할 점
참조 이미지 넣기마음에 드는 한 장을 첨부하고 '이 아이로, 포즈만 바꿔서'라고 부탁대화하면서 이미지를 만드는 AI를 쓰는 사람각도를 크게 바꾸면 무너지기 쉽다고 생각됨
설정화(삼면도) 만들기정면·옆·뒤를 나란히 담은 한 장을 준비해 참조로 사용같은 캐릭터를 오래 쓸 사람설정화 자체가 어긋나 있으면 그 어긋남도 이어짐
추가 학습(LoRA)캐릭터 이미지를 몇 장 준비해 이미지 생성 모델에 추가로 학습시킴내 컴퓨터에서 이미지 생성 모델을 돌릴 수 있는 사람학습 환경과 수고가 필요함. 쓰는 모델이나 서비스의 약관 확인
3D로 만들어 각도 확인한 장으로 3D 모델을 만들어 돌려 보며 옆모습·뒷모습의 단서로 삼음설정화를 그리기 전에 밑그림이 필요한 사람그림에 없는 부분은 AI가 추측해 만듦

참조 이미지를 넣는 방법에 대해 Google은 같은 발표에서, 같은 캐릭터를 다른 장면에 놓을 수 있게 되었다고 설명합니다(출처: 위의 Google Developers Blog). 추가 학습에 대해서는 Hugging Face 문서가, DreamBooth는 피사체나 화풍의 이미지 몇 장으로 이미지 생성 모델을 학습시키는 방법이고, LoRA는 모델에 작은 추가 가중치를 넣어 그 부분만 학습시키는 가벼운 방법이라고 설명합니다(출처: Hugging Face Diffusers 'DreamBooth', 'LoRA', 2026년 11월 기준).

참조 이미지로 부탁할 때는 지시 안에서 남길 것(눈 모양·헤어스타일·옷 무늬·좌우가 다른 부분)과 바꿀 것(포즈·손 위치·표정)을 나눠 적습니다. 한 번에 고쳐지지 않으면 전체를 다시 만들기보다 다른 부분을 하나씩 지정해 고치는 편이 나머지를 유지하기 쉽다고 생각됩니다. 지시문 예시는 ChatGPT Images 2.5 사용법, Gemini에 부탁하는 방법은 Nano Banana로 피규어풍 이미지를 만드는 방법과, 그다음의 3D화에서 소개합니다. 설정화를 직접 그린다면 캐릭터 삼면도 그리는 법이 도움이 됩니다.

Figmee에서 캐릭터를 등록해 다른 포즈를 만드는 순서는?

Figmee에서는 피규어풍 이미지(3D 이미지)가 만들어진 작품을 '캐릭터로 등록'하고, '포즈·장면'에 200자 이내로 적으면, 등록한 작품의 3D 이미지를 바탕으로 모습을 유지하려 하면서 포즈를 바꾼 3D 이미지를 만들 수 있습니다. 등록에는 토큰이 들지 않고, 새 포즈는 품질에 따라 1~3토큰입니다.

  1. 캐릭터 일러스트 준비하기(약 5분): 캐릭터 한 명·전신·정면에 가까운 방향의 일러스트풍 이미지 한 장을 고릅니다. 형식은 PNG·JPEG·WebP이고 한 장에 20MB까지입니다. 실사풍·사진풍 이미지는 사진으로 판정되면 사진은 지원하지 않는다는 안내와 함께 생성이 멈추고, 사용한 토큰은 자동으로 돌아옵니다.
  2. 피규어풍 이미지 만들기(몇 분): 업로드하고 품질('표준' 1·'Pro' 2·'Max' 3토큰)을 고른 뒤 '3D 이미지 생성'을 누릅니다. 얼굴의 특징이 남아 있는지 여기서 한 번 확인합니다.
  3. 캐릭터로 등록하기(약 1분): 작품 화면에서 '캐릭터로 등록'을 누르고 '캐릭터 이름'을 입력한 뒤 '등록하기'를 누릅니다. 등록한 캐릭터는 메뉴의 '갤러리' 안 '캐릭터'에 표시됩니다.
  4. 새 포즈 생성하기(몇 분): '캐릭터' 목록에서 캐릭터를 열고 '새 포즈 생성'을 누릅니다. '포즈·장면'에 원하는 포즈나 장면을 적고(예: 점프하며 브이 포즈), 품질을 골라 '생성하기'를 누릅니다. 누르기 전에 사용할 토큰 수와 현재 잔액이 표시됩니다.
  5. 비교하기(약 2분): 완성된 이미지는 새 작품으로 저장되어 캐릭터 화면의 '이 아이의 작품'에 표시됩니다. 원래 작품과 나란히 놓고 위의 표 항목으로 비교합니다. 다르다고 느껴지면 포즈를 적는 방식을 바꿔 다시 만듭니다.

'포즈·장면'에 적는 것은 포즈와 장면이고, 모습은 등록한 작품의 3D 이미지를 바탕으로 합니다. 비교하기 쉽게 하려면 처음에는 얼굴이 보이는 방향의 포즈(정면이나 비스듬한 앞을 향한 채 팔다리만 바꾸기)부터 시도하고, 뒤돌아보기나 고개 숙이기처럼 얼굴이 가려지는 포즈는 나중으로 미루는 것이 좋습니다. 생성에 실패하면 사용한 토큰은 자동으로 돌아옵니다.

요금은, 가입 특전으로 무료 토큰 5개가 지급되고(가입일로부터 3개월 유효·같은 이메일 주소로 처음 가입할 때만), 3D 모델 생성은 5토큰이며 계정당 첫 번째 모델 1개는 무료입니다.

3D로 만들면 옆모습·뒷모습은 어떻게 될까?

등록한 캐릭터의 작품으로도, 새 포즈의 작품으로도 3D 모델(5토큰)을 만들 수 있습니다. 완성된 3D 모델은 브라우저에서 360° 돌려 볼 수 있으므로, 그림에는 그려지지 않았던 옆모습과 뒷모습을 확인할 수 있습니다. 다만 3D 모델은 이미지 한 장으로 만들기 때문에 보이지 않는 옆과 뒤는 AI가 추측해 만들며, 생각했던 뒷모습과 다를 수 있습니다.

이 추측된 부분은 설정을 정하는 재료로 쓸 수 있습니다.

  1. 돌려서 멈추기(약 2분): 뷰어에서 정옆·비스듬한 뒤·정뒤 세 곳에서 멈추고, 머리 길이, 묶은 위치, 옷의 등 쪽을 봅니다.
  2. 다른 점 적기(약 3분): '뒷머리는 어깨까지', '리본은 오른쪽'처럼 내 이미지와 다른 점을 말로 적습니다.
  3. 다음 지시에 더하기(약 3분): 이미지 생성 AI에 뒷모습이나 옆모습을 부탁할 때 적어 둔 내용을 지시에 더합니다. 설정화를 그릴 때 밑그림으로도 쓸 수 있습니다.

3D 모델은 작품 화면에서 GLB·3MF로 저장할 수 있고, '360° 영상 만들기'로 약 6초 동안 두 바퀴 도는 정사각형 영상(오른쪽 아래에 Figmee 로고가 들어감)도 내보낼 수 있습니다. 저장과 영상 내보내기에는 토큰이 들지 않습니다. 완성한 3D를 다른 사람에게 보여 주는 방법은 3D 모델을 온라인에 공개하는 방법, 그림 한 장으로 3D를 만드는 전체 흐름은 일러스트를 3D화하는 방법 완전 가이드에 정리해 두었습니다.

AI로 만든 그림의 권리는 어떻게 봐야 할까?

일본 문화청이 AI와 저작권에 대한 사고방식을 정리한 자료(2024년 3월 15일, 일본어)는, AI로 만든 것이 저작물에 해당하는지는 개별적으로 판단되며 AI에 대한 지시가 아이디어에 그치는 경우에는 저작물로 인정되지 않는다고 정리합니다. AI로 만든 캐릭터 그림에 내 저작권이 있다고 단정할 수 없다는 뜻입니다. 법률은 나라마다 다르며, 여기서의 설명은 일반적인 정보 정리이지 법률 자문이 아닙니다.

같은 자료는 저작물인지 판단하는 요소로 다음과 같은 관점을 제시합니다(출처: 문화청 'AIと著作権に関する考え方について', 2024년 3월 15일, 일본어. 자료 목록은 문화청 'AIと著作権について').

  • 지시의 분량·내용: 창작적 표현을 구체적으로 보여 주는 상세한 지시는 창작적 기여가 있다고 평가될 가능성을 높인다. 긴 지시라도 아이디어를 보여 주는 데 그치면 영향이 없다.
  • 생성 시도 횟수: 횟수가 많다는 것 자체는 영향이 없다. 생성물을 보며 지시를 고쳐 시도하기를 반복한 경우에는 저작물로 인정될 수도 있다.
  • 여러 생성물 중 선택: 단순히 고르는 것만으로는 창작적 기여 판단에 영향이 없다.
  • 사람의 가필·수정: 사람이 창작적 표현이라 할 수 있는 가필·수정을 더한 부분은 통상 저작물로 인정된다.

또 같은 자료는, 기존 저작물과 비슷한 것을 만들게 할 목적으로 그 작품을 AI에 입력하는 행위에는 AI 학습 등에 인정되는 예외(일본 저작권법 제30조의4)가 적용되지 않는다고 정리합니다. 다른 사람의 일러스트나 기존 캐릭터를 참조 이미지로 삼아 비슷한 그림을 만들게 하는 일은 피하세요.

사용한 이미지 생성 AI의 약관도 확인합니다. 생성한 이미지를 다른 서비스에 올려도 되는지, 공개해도 되는지는 서비스마다 약관으로 정해집니다. ChatGPT 약관의 예는 ChatGPT Images 2.5 사용법에서, AI로 3D를 만들 때의 권리와 안전 주의점은 AI로 피규어풍 3D 모델을 만들 때의 안전성과 저작권에서 정리합니다.

Figmee에 올려도 되는 이미지는?

Figmee 이용약관에는 AI로 만든 이미지라는 이유로 업로드를 금지하는 규정이 없습니다. 업로드할 수 있는 것은 내가 권리를 가진 이미지, 또는 권리자에게 사용 허락을 받은 이미지입니다. 사진이나 사진처럼 보이는 이미지는 3D 이미지로 만들 수 없습니다.

이미지Figmee에서의 취급이유
직접 그린 그림사용할 수 있음그린 사람에게 저작권이 있음
직접 지시해 만든 오리지널 캐릭터의 AI 일러스트(일러스트풍)사용한 AI 서비스의 약관에서 써도 된다는 것을 확인한 뒤 사용Figmee 약관에 금지 규정은 없지만, 생성물의 취급은 AI 서비스의 약관에 따름
다른 사람의 일러스트나 기존 캐릭터를 참조해 만든 AI 이미지사용하지 않음다른 사람의 저작권을 침해할 우려가 있음
실사풍·사진풍 AI 이미지3D 이미지로 만들 수 없음사진으로 판정되면 생성이 멈춤(토큰은 자동 반환)
실존 인물을 닮게 만든 AI 이미지사용하지 않음초상권 등을 침해할 우려가 있음

업로드한 이미지는 3D 이미지·3D 모델을 만드는 데만 쓰이고 AI 학습에는 쓰이지 않습니다. 직접 작품을 공개한 경우를 제외하면 제3자에게 공개되지도 않습니다. 생성된 이미지의 저작권은 적용되는 법률을 따릅니다. 원본 그림에 따른 전체적인 판단 기준은 3D 모델 저작권 입문을 참고하세요.

자주 묻는 질문

AI로 만든 일러스트도 Figmee로 3D로 만들 수 있나요?

일러스트풍 이미지라면 업로드할 수 있습니다. 실사풍·사진풍 이미지는 사진으로 판정되면 생성이 멈추고, 사용한 토큰은 자동으로 돌아옵니다. 다른 사람의 작품이나 기존 캐릭터를 참조해 만든 이미지는 쓰지 말고, 사용한 AI 서비스의 약관도 확인하세요.

캐릭터 등록으로 만든 포즈는 반드시 같은 얼굴이 되나요?

반드시라고는 할 수 없습니다. 등록한 작품의 3D 이미지를 바탕으로, 모습을 유지하려 하면서 포즈를 바꿔 만드는 기능입니다. 다르다고 느껴지면 얼굴이 보이는 방향의 포즈부터 시도하거나, 포즈를 적는 방식을 바꿔 다시 만드는 방법으로 가까워지게 합니다. 다시 만들 때마다 토큰을 사용합니다.

뒷모습 설정화가 없어도 3D 모델을 만들 수 있나요?

만들 수 있습니다. Figmee는 이미지 한 장으로 3D 모델을 만듭니다. 다만 그림에 없는 뒤쪽은 AI가 추측해 만들기 때문에 내 이미지와 다를 수 있습니다. 돌려 보며 확인하고, 다른 점을 설정 메모나 다음 지시에 더해 가는 방식을 추천합니다.

마무리

AI 일러스트 캐릭터를 같은 얼굴로 다른 포즈로 만들려면, 참조 이미지·설정화·추가 학습으로 얼굴의 단서를 고정하고, 눈·머리·좌우가 다른 부분을 부위별로 비교하며 하나씩 고쳐 나가는 것이 기본입니다. Figmee에서는 일러스트풍 캐릭터 이미지로 피규어풍 이미지를 만들어 캐릭터로 등록하면, 모습을 유지하려 하면서 다른 포즈를 만들 수 있고, 3D 모델로 만들면 옆모습·뒷모습의 단서도 얻을 수 있습니다. AI로 만든 그림의 권리는 개별적으로 판단되므로, 다른 사람의 작품을 흉내 내지 않기, 사용한 AI 서비스의 약관 확인하기, 이 두 가지를 지키며 진행하세요.

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