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自製VTuber壓克力立牌的方法|立繪的檔案送印與權利確認

寫給想自製VTuber壓克力立牌的人:依序整理從立繪的權利確認、送印檔案(設計層、白墨層、刀模線)的製作方法、印刷廠的挑選,到立體化的選項。也具體整理了實況主特有的注意事項。

Figmee 編輯部發布日期: 2026-08-13更新日期: 2026-08-13閱讀時間 18 分鐘
VTuber壓克力立牌周邊製作送印檔案3D模型
自製VTuber壓克力立牌的方法|立繪的檔案送印與權利確認

自製VTuber壓克力立牌的流程分為3個階段:①確認立繪的權利關係;②用設計、白墨、刀模線3個圖層製作送印檔案;③向支援小量製作的印刷廠下單。難處與其說在於畫圖,不如說在於理解白墨層和刀模線這兩個「為了交給印刷廠而額外準備的圖層」。

本文依序整理把直播中使用的立繪做成壓克力立牌的整個過程,從權利確認到檔案規格,再到印刷廠的挑選。同時也會談到,如果不只想做平面周邊、還想往立體方向發展時有哪些選項。

※目前的Figmee是一項可以從上傳的繪畫或插畫生成並下載公仔風格圖像與3D模型資料(GLB / 3MF)的服務。實物3D列印產品的販售正在準備中(Coming Soon)。

最先要確認的是權利範圍

比技術更需要先處理的,是立繪由誰繪製、被允許使用到什麼程度。

依據日本著作權法,著作人享有重製著作的權利(重製權)以及向公眾讓與重製物的權利(讓與權)(出處:日本文化廳《著作權教材(令和7年度版)》,截至2026年7月)。把立繪印成周邊並發放、販售,這兩項權利都會牽涉到。

也就是說,即使角色是你自己的,只要畫是別人畫的,你與對方之間的約定就是一切的前提。需要確認以下3點:

  • 是否允許做成周邊(插畫交件時的合約或委託時的往來訊息中是否寫明)
  • 可以販售,還是只能免費發放(免費發放與收費販售的處理方式可能不同)
  • 是否允許修改(裁切、加上輪廓、更換姿勢等)

如果你有加入經紀公司,也需要確認公司的周邊製作規定。如果你是個人活動、委託繪師畫了立繪,請重新看一遍當時的往來訊息,如果沒有提到周邊,請再次與對方討論。「之前都沒出過問題」不能當作依據。跳過這一步直接下單,可能會在印好之後才被迫喊停。

把立繪調整成適合壓克力立牌的樣子

直播用的立繪,幾乎都無法直接拿去印刷。原因有3個。

尺寸不夠。 直播用的圖像大多是以螢幕顯示為前提的解析度製作的,達不到印刷標準。手邊是否還有原始的分層檔案,會讓後續的難度差很多。

長寬比不合。 立繪多是全身直向排列的構圖,直接做成壓克力立牌會又細又長,很難自己站穩。需要重新構圖,例如裁到膝蓋以上、收緊姿勢等。

輪廓不適合做周邊。 髮梢、指尖等極細的部分,切割後很容易斷掉。如果採用沿著輪廓切割的形狀,就需要判斷是要把細小的突起加粗,還是加上白邊、把切割線移到外側。

如果你有為Live2D拆好的資料,也可以重新組合部件,畫出另一種姿勢的單張圖。不過Live2D的資料是以變形為前提的一組2D部件,直接拿來並不能成為可印刷的單張圖。關於這個特性以及往立體方向發展的選項,我們在把Live2D角色做成周邊之前需要知道的選項中做了整理。

把送印檔案想成3個圖層

壓克力周邊的送印,並不是只有一張看得到的設計圖就夠了。需要把作用不同的3個圖層疊在一起交付。

圖層作用主要規格
設計被印出來的圖案本身CMYK・原尺寸350~400dpi
白墨層(白底)讓圖案在透明壓克力上顯色的底層K100%實色填滿・比設計向內偏移
刀模線雷射切割的輪廓線用鋼筆工具繪製・與設計保持一定距離

白墨層是為了在透明材質上呈現顏色而墊的底。沒有它,印上去的油墨會透光,看起來很淡。之所以比設計稍微往內縮,是為了避免印刷位置偏移時白色溢出。某家印刷廠的指南中說明:要用K100%實色製作,比設計往內偏移0.15mm,並且不適合0.2mm以下的細小文字(出處:Acrylic Goods Seisakusho《資料送印指南》,截至2026年7月)。

刀模線需要與設計保持距離。同一份指南中寫明:要離設計2mm以上,鏤空加工時要離4mm以上,路徑若有斷開或扭曲就需要重新送印。具體數值因印刷廠而異,最後請以下單印刷廠的範本為準。

6個步驟的流程

以下是在已經決定要用哪張圖的前提下,大致所需的時間。

  1. 完成權利確認(1天~)。無法預估等待對方回覆的時間,所以最先著手。
  2. 選定印刷廠並取得範本(30分鐘)。規格因印刷廠而異,在開始製作之前先下載好。
  3. 製作設計層(1~3小時)。依照範本的成品尺寸,以CMYK排版。過細的突起在這個階段調整。
  4. 製作白墨層(30分鐘)。複製設計的形狀,依指定的偏移值往內縮,並以K100%填滿。
  5. 繪製刀模線(30分鐘)。與輪廓保持指定距離繪製路徑。錨點越少,切口越整齊。
  6. 製作底座檔案並送印(30分鐘)。底座一般與主體是分開的部件,插槽寬度請依印刷廠的規定。

如果還不熟悉,不妨預先假設在第3~5步至少會重新送印一次,心情會比較輕鬆。從截止日往回排日程時,請把一次修改往返的時間排進去。

容易被退件的地方

第一次送印時常被指出的問題,往往不是圖案內容,而是搞錯了規格。以下列出送印前可以自己檢查的項目。

  • 以RGB模式送印。 螢幕上看到的顏色與印出來的成品會不一樣。在作業初期就切換成CMYK,就不必再重新調色。
  • 解析度不足。 放大已置入的圖像會降低有效解析度。置入後請確認在原尺寸下是否達到規定值。
  • 白墨層殘留模糊或半透明。 白墨層原則上要用實色填滿,混入漸層或陰影效果會造成意料之外的成品。
  • 刀模線沒有封閉或有重疊。 肉眼很難察覺,請放大路徑的端點確認。
  • 文字太細。 極細的字型或裝飾文字,無論印刷還是切割都很難重現。
  • 底座插槽寬度與主體厚度不合。 會造成主體插不進去,或太鬆而站不住。

熟練之後,這些只要幾分鐘的檢查就能排除。反過來說,不檢查就送出,日程可能會延後好幾天,所以按下送印按鈕之前,請不要吝惜那5分鐘。

如何挑選印刷廠

承接小量壓克力周邊的印刷廠很多,挑選時可以歸納為以下4個角度。

最低數量。 有的地方1個起做,有的則10個、50個起做。是想先替自己做1個樣品,還是一次印好活動發放用的數量,選項會有所不同。

支援的送印格式。 主流是以Illustrator的路徑為前提,但也有支援繪圖軟體檔案或範本送印的印刷廠。配合自己使用的軟體來挑,就不必勉強轉檔。

交期。 一般件與急件的價格不同。如果有活動日程,請把「即使需要重新送印也來得及的日子」當作截止日,而不是送印截止日。

厚度與選項。 壓克力的厚度(2mm、3mm等)、是否加白邊、單面印刷還是雙面印刷。如果做雙面,還需要背面用的設計層。

比較類的文章很多,價格和交期多看幾家再決定最穩當。關於同人周邊整體的下單思路,在同人周邊用3D模型的製作方法中也有提到。

實況主特有的注意事項

還有一些直播活動特有的問題,是一般周邊製作教學裡不會提到的。

不要放進會拍到觀眾的元素。 如果直接把直播畫面截圖用在設計上,可能會把聊天室的頭像和名稱也帶進去。帶著他人資訊的周邊一旦發放,就會成為權利以外的另一個問題。設計請從素材重新製作,而不是從直播畫面擷取。

放進合作對象的角色時,需要所有人的許可。 做紀念周邊時可能會想把同台的人排在一起,但每個角色的權利人都不同。只要有一個人沒確認好,就不能用那個組合來做。

先統一標示寫法。 名義、標誌、符號的用法如果之後才改,庫存會一下子全部過時。在做第一批周邊時,就統一成今後也能沿用的寫法,可以避免浪費。

事先決定公告的順序。 是在送印前公告、看訂單數量後再印,還是先印好再公告?前者不會壓庫存,但截止日固定,重新送印的空間會變小。後者日程較寬裕,但賣不完的風險要自己承擔。沒有哪一種一定正確,第一次先減少數量用後者,熟悉之後再改用前者,這樣的進行方式應該比較好掌握。

平面之後,還有立體這個選項

做過壓克力立牌之後,有時會想「接下來也想做立體的」。這裡的工序完全不同,所以先把順序理清楚。

平面周邊只要有一張圖就能走到送印那一步。而立體周邊則需要3D資料。從現有立繪製作3D資料的方法有3種:委託創作者約稿、自己建模、用AI生成。

在Figmee中,可以從上傳的插畫生成公仔風格圖像與3D模型(GLB / 3MF),並在瀏覽器上360°旋轉確認。想在直播畫面上呈現立體影像,或想在做成周邊之前確認變成立體後的樣子,在這些階段都可以當作一個選項。至於實物輸出,則需要把資料帶到外部的3D列印服務。

與其一下子跳進立體周邊的量產,不如先用平面完成一款、抓到發放的手感,再考慮立體,這樣的順序無論在費用或學習上都比較合理。平面周邊每款的初期費用較小,即使失敗,也在可以當作學費接受的範圍內。立體則多了模具或輸出的工序,一旦判斷失誤,損失會大上一個層級。

還有一點,有了立體資料,平面周邊這邊也會多出用途。轉動3D模型,從喜歡的角度算圖,就能直接成為新圖案的素材。只有立繪時做不出來的構圖周邊,可以從同一個角色誕生。把立體化看作「增加素材的手段」,而不是「跨入另一個領域的飛躍」,投資判斷就會更容易。

常見問題

Q. 該怎麼詢問幫我畫立繪的繪師? A. 請具體寫明用途、形式以及是否收費來討論,例如:「我想把它印成壓克力立牌,在活動上收費販售,請問可以嗎?」比起含糊地問「可以做成周邊嗎」,這樣雙方的認知更容易一致。

Q. 沒有Illustrator也能做嗎? A. 有些印刷廠提供繪圖軟體用的範本,或自動產生輪廓的送印方式。不過刀模線的自由度會降低,如果想做複雜的形狀,還是有能處理路徑的軟體比較穩當。

Q. 白墨層一定需要嗎? A. 如果想讓顏色在透明壓克力上清楚呈現,就需要。也有刻意保留通透感的表現方式,但如果想避免不小心看起來很淡,就加上白墨層。規格因印刷廠而異,請依照範本的說明。

Q. 可以只做1個試試看嗎? A. 有些印刷廠最低1個起訂。單價會比較高,但第一次先做1個樣品,確認成品效果與厚度手感後再決定數量,結果往往失敗較少。

Q. 可以用3D模型做壓克力立牌嗎? A. 把3D模型算圖成一張圖,就可以從那裡製作壓克力立牌用的檔案。先在立體中調整好角度與光線再轉為平面,這種做法適合想做出與熟悉的立繪印象不同的周邊時使用。

總結

自製VTuber壓克力立牌時會卡關的,不是繪畫實力,而是安排順序。最先啟動權利確認,提早拿到印刷廠的範本,把設計、白墨層、刀模線3個圖層分開製作。只要遵守這個順序,即使是第一次也能走到送印那一步。

而且,用平面完整做出一款之後,下一步的發展就會具體浮現。要不要往立體發展,從那時再考慮也不遲。

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