3D模型是指以長、寬、深三個方向(三維)在電腦上呈現物體形狀的資料。與平面的圖畫(2D)不同,轉動視角就能看到側面甚至背面,而且會隨光線照射的方向產生立體的明暗,這是它的特色。因此,從遊戲、影像、網站的3D顯示到3D列印,3D模型被廣泛運用在各種場合。本文將以不需要專業知識也能理解的程度,整理3D模型是什麼、內部由什麼構成、有哪些種類以及如何製作。
※目前的Figmee是一項可以從上傳的畫作或插畫,生成並下載公仔風格圖像與3D模型資料(GLB / 3MF)的服務。實體3D列印品的販售正在準備中(Coming Soon)。
3D模型是什麼:與2D插畫的差異
用一句話來說,3D模型就是「可以從任何角度觀看的立體資料」。插畫、照片等2D圖像是把從某個固定方向看到的樣子畫在平面上,所以無法從側面看,也無法翻過來看。相對地,3D模型在空間中擁有形狀本身,因此可以轉一圈,確認側面、背面與上下。
正因為「可以轉著看」,3D模型一旦做好,同一份資料就能從不同角度反覆使用。遊戲角色之所以看起來能自由活動,商品之所以能360°旋轉確認,都是因為背後有3D模型。把2D圖畫轉成立體資料的具體流程,也可以參考如何把插畫3D化。
3D模型的構成:網格、紋理、材質
3D模型大致由以下三個要素構成。名稱看起來有點難,但作用其實很單純。
- 網格(形狀):由大量的點(頂點)以及連接這些點的面組成,呈現立體的「形狀」本身。可以把它想像成用黏土捏出的素體。
- 紋理(表面圖像):貼在形狀表面的圖像。角色的顏色、花紋,以及眼睛、嘴巴等細節描繪,都是以這張圖像的形式包覆在形狀上。
- 材質(質感):如何反射光線、有沒有光澤、是否粗糙等「質感」的設定。即使形狀與顏色相同,材質不同也能讓它看起來像金屬或像塑膠。
這三者到齊,才會成為「有外觀的立體」。有的資料只包含形狀,也有的格式把顏色與質感整個打包成一個檔案方便攜帶,這個差異就帶出了接下來關於「種類」的話題。
3D模型的種類與用途
依使用目的不同,適合3D模型的格式(檔案類型)也會不同。把代表性的用途與特點排列出來,分工就一目了然。
| 用途 | 重視什麼 | 常用格式 |
|---|---|---|
| 遊戲 | 輕量、動作、顏色與質感 | glTF / GLB、FBX |
| 影像、動畫 | 豐富的質感、動畫 | FBX、USD |
| 網站的3D顯示 | 一個檔案就能帶上顏色的便利性 | GLB / glTF |
| 3D列印 | 能作為立體輸出的形狀精確度 | STL、3MF |
其中,廣泛用於網頁顯示與檔案交換的GLB(glTF)是由Khronos Group制定的免費開放標準(出處:Khronos glTF 官方,截至2026年7月)。由於顏色與質感都能集中在一個檔案中,因此適合分享。詳情請參閱GLB檔案是什麼。另一方面,STL與3MF是用於「作為立體輸出」的格式,適合3D列印。
3D模型的製作方法:三條路線
製作3D模型的方法大致分為三條路線。所需時間與難度會因環境而異,以下僅是如實整理的參考。
- 手工建模(難度:偏高 / 參考時間:數小時至數天) 在Blender(免費、開源)等3D軟體中,一個一個地組合點與面來塑造形狀,是最經典的方法。魅力在於能自由做出理想的形狀,但需要學習操作方式與3D特有的思考方式,要熟練需要時間。
- 透過3D掃描、攝影測量匯入(難度:中等 / 參考時間:從拍攝到生成需數十分鐘起) 把從各種角度拍攝實物的照片拼接起來,由電腦還原出立體的方法(這種從照片生成立體的技術稱為攝影測量)。可以複製真實存在的物體,但成品效果取決於拍攝條件(亮度、拍攝張數、被攝體的質感)。
- 用AI生成(難度:偏低 / 參考時間:幾分鐘) 這是由AI從一張圖像自動建構立體的新方法。不必學習3D軟體的操作,只要準備好畫作或照片,就能得到作為基礎的3D模型。Figmee走的也是這條路線:從上傳的畫作或插畫生成公仔風格圖像,再由此自動製作3D模型。AI如何從圖像生成立體,則是「從圖像製作3D模型的AI原理」這個獨立的主題。
新手如何先動手試試
一開始就想自己製作可能會覺得困難,但按部就班,門檻就會大幅降低。推薦「先看→再做」兩個步驟。
首先,從在瀏覽器中旋轉觀看現有的3D模型開始。把檔案載入支援GLB的線上3D檢視器,不必安裝就能上下左右旋轉確認立體。
接著,試著用AI把自己的畫作或插畫做成3D模型。Figmee只需瀏覽器就能完成,不需要專用軟體,也不需要3D知識。上傳畫作後會生成公仔風格圖像,再由此自動製作3D模型。完成的3D模型可以當場360°旋轉確認,喜歡的話還能以GLB、3MF格式下載。數位作品也可以陳列在藝廊中隨時回顧。
常見問題
3D模型要用什麼軟體開啟?
取決於格式,如果是GLB(glTF),只要拖放到瀏覽器的線上3D檢視器,不必安裝就能開啟。如果還想編輯,免費的Blender支援匯入glTF、FBX、OBJ等多種格式。適合3D列印的STL與3MF,一般會用列印用的切片軟體開啟。
只用手機能製作3D模型嗎?
可以。Figmee只需瀏覽器就能完成,因此在手機瀏覽器上也能上傳用手機拍攝的紙本畫作或數位插畫來製作3D模型。不需要安裝專用App,也不需要高效能電腦。
沒有3D知識也能製作嗎?
可以。手工建模需要專業知識,但如果走AI生成的路線,需要準備的只有畫作或插畫。Figmee在設計上不會出現3D特有的專業術語,重視讓使用者不迷路地走完全程。
3D模型和插畫有什麼不同?
插畫是從一個方向看到的平面圖畫,3D模型則是在空間中擁有形狀的立體資料。插畫轉過來也不會出現背面,而3D模型可以改變角度,連側面與背面都看得到。
總結
3D模型是以長、寬、深三個維度呈現物體形狀、可以從任何角度觀看的立體資料。它由網格(形狀)、紋理(表面圖像)與材質(質感)構成,並依用途選用GLB、STL等合適的格式。製作方法有手工建模、3D掃描、AI生成三條路線,其中門檻最低的是AI生成。
先在瀏覽器中旋轉觀看3D模型,再試著用AI把自己的插畫做成3D模型,就能親身體會到3D模型有多容易上手。




