
폴리곤 수란? 많으면 어떻게 될까? 용도별 기준과 세는 방법을 쉽게 해설
폴리곤 수는 3D 모델의 형태를 이루는 면(주로 삼각형)의 개수입니다. 많을수록 정밀하고 무거워지며, 적을수록 가볍고 각져 보입니다. 용도별 기준, Blender에서 세는 방법, 3D 프린팅 시 생각할 점까지 쉽게 해설합니다.
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폴리곤 수는 3D 모델의 형태를 이루는 면(주로 삼각형)의 개수입니다. 많을수록 정밀하고 무거워지며, 적을수록 가볍고 각져 보입니다. 용도별 기준, Blender에서 세는 방법, 3D 프린팅 시 생각할 점까지 쉽게 해설합니다.

텍스처란 3D 모델의 표면에 입히는 이미지입니다. 색과 질감이 정해지는 원리를 머티리얼·UV와의 관계, 종류, 번지는 이유, 직접 다뤄 보는 순서까지 3D 초보자도 이해할 수 있게 쉽게 해설합니다.

3D 모델이란 사물의 형태를 가로·세로·깊이의 3차원으로 컴퓨터 위에 표현한 데이터입니다. 메시(형태)와 텍스처(표면 이미지)로 이루어지며 게임·영상·웹 표시·3D 프린팅에 쓰입니다. 구조와 종류, 만드는 법까지 쉽게 설명합니다.

여름방학 마지막 날이라도 괜찮아요! Figmee를 사용한 간단하면서도 본격적인 자유연구 진행법을 긴급 가이드로 전해 드립니다.

3MF 파일을 3D 프린터로 출력하는 순서를 설명합니다. 슬라이서로 불러오기, 레이어 높이·인필·서포트 등 설정의 기본과 막히기 쉬운 점을 정리했습니다.

AI로 생성한 3D 모델(GLB / 3MF)을 편집·활용하는 4가지 루트를 총정리합니다. Blender에서의 다듬기, 게임 엔진 활용, 3D 프린팅용 데이터화, 영상화를 각각의 장단점과 사용하는 형식으로 정리해 3D 초보자도 다음 단계를 고를 수 있습니다.
![Figmee로 시안 만들고 Blender로 다듬기 완벽 가이드 [GLB 가져오기 방법]](/ogp/blog/ko/figmee-to-blender-workflow.png)
Figmee에서 내보낸 GLB를 Blender로 가져와 편집하는 방법을 공식 매뉴얼을 바탕으로 설명합니다. 메뉴 조작, 스케일·머티리얼·텍스처에서 막히기 쉬운 부분, 자주 묻는 질문까지 3D 초보자도 헤매지 않도록 정리했습니다.

3MF 파일(.3mf)이 무엇인지 1분 만에 설명합니다. 색상과 설정까지 담을 수 있는 3D 프린팅용 새 표준으로, STL과의 차이를 비교표로 정리하고 지원 소프트웨어와 활용 상황도 소개합니다.

GLB 파일(.glb)이 무엇인지 1분 만에 설명합니다. glTF와의 관계, 브라우저나 무료 소프트웨어로 여는 법, 활용법, 다른 3D 형식과의 차이와 변환 방법까지 정리했습니다.

AI로 아이 그림이나 일러스트를 3D화하기 전 개인정보, 저작권, 공개 범위, 상업적 이용을 확인하세요.

Figmee가 무엇인지 공식이 해설합니다. 그린 캐릭터 일러스트를 손그림의 느낌 그대로 피규어풍 3D 이미지・3D 모델로 만들 수 있는 브라우저 완결형 3D 스튜디오의 특징, 할 수 있는 일, 요금 개요를 정리했습니다.

Figmee 사용법을 공식이 순서와 함께 해설합니다. 이미지 업로드부터 피규어풍 이미지 생성, 3D 모델(GLB/3MF) 다운로드까지, 브라우저만으로 완결되는 흐름을 5단계로 설명합니다.