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3D模型怎么在网上公开?分享链接、查看器、画廊怎么选,以及公开前要确认的事
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3D模型怎么在网上公开?分享链接、查看器、画廊怎么选,以及公开前要确认的事

在网上公开3D模型主要有4种方式:制作服务的分享链接、Sketchfab等3D分享网站、自己的网站,以及发到社交媒体的旋转视频。本文比较观看者能做什么、需要准备什么、公开范围,并整理 Figmee 分享链接的操作步骤、公开后能看到什么、取消公开后仍会留下什么,以及公开前要确认的权利。

2026年11月7日20分钟阅读
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虚幻引擎导入GLB的方法|Interchange导入设置,以及材质发白、反光过强时的解决办法
设计与3D技术

虚幻引擎导入GLB的方法|Interchange导入设置,以及材质发白、反光过强时的解决办法

虚幻引擎5(Unreal Engine 5)可以用标准导入功能读取GLB。本文依据官方文档,说明把GLB拖进Content Browser后打开的Interchange对话框怎么看、没有骨骼的GLB为何以Static Mesh导入、材质发白或像金属一样反光时的处理、大小与朝向的调整,以及与Unity、Godot的区别。

2026年11月7日17分钟阅读
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VRoid和AI生成3D有什么区别?想保留自己的画风,还是想在直播中动起来,按目的来选
比较与选购指南

VRoid和AI生成3D有什么区别?想保留自己的画风,还是想在直播中动起来,按目的来选

VRoid Studio是用现成的素体和部件调整出角色、再导出为VRM的免费软件;AI生成3D则是用你自己画的一张图生成形状和颜色。想在直播或VRChat里让角色动起来,选VRoid;想先看看自己的画风和小物件变成立体的样子,选AI。本文用表格比较输入、格式、骨骼和用途,并给出犹豫时可以问自己的3个问题。

2026年11月7日18分钟阅读
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