자작 캐릭터를 집에 있는 3D 프린터로 출력하려면 먼저 그림에서 3D 모델을 만들고, 3D 프린트용 형식(3MF)으로 저장합니다. 그다음 슬라이서에서 크기·방향·서포트를 정리하고, 프린터용 G-code로 변환합니다. Figmee를 사용하면 3D 모델 생성과 3MF 저장을 브라우저만으로 할 수 있습니다. 3D 모델 생성은 계정당 첫 1개까지 무료이며, 3MF를 저장할 때 추가 토큰은 들지 않습니다.
이 글에서는 본인에게 권리가 있는 오리지널 캐릭터 그림을 바탕으로, 가정용 3D 프린터로 출력하기 위한 준비를 설명합니다. 출력할 수 있는지와 완성도는 모델의 형태와 재료, 프린터와 슬라이서의 설정에 따라 달라집니다. 그래서 그림 준비부터 슬라이서에서의 조정까지의 순서와, 잘 안 될 때 확인할 점을 중심으로 정리했습니다.
※현재 Figmee는 직접 그린 그림이나 일러스트로 피규어풍 이미지와 3D 모델 데이터(GLB와 3MF)를 생성·다운로드할 수 있는 서비스입니다. Figmee가 출력해서 보내 드리는 실물 3D 프린트 주문은 준비 중(Coming Soon)이며, 시작되더라도 배송은 일본 국내로 한정됩니다. 이 글에서 다루는 것은 저장한 3MF를 본인의 3D 프린터에서 사용하는 경우의 준비입니다.
집에 있는 3D 프린터로 출력하려면 무엇을 준비하면 될까?
준비할 것은 직접 그린 그림, Figmee 계정, 사용하는 프린터에 맞는 슬라이서 소프트웨어, 3D 프린터와 필라멘트의 4가지입니다. Figmee로 3D 모델을 만드는 단계에서는 3D 모델링 소프트웨어나 지식이 필요 없습니다. 출력에 맞춰 형태를 고칠 때는 Blender 등의 3D 소프트웨어를 쓰기도 합니다.
| 준비할 것 | 내용 | 기준 시간 |
|---|---|---|
| 직접 그린 그림 | 직접 그린 캐릭터 그림(PNG·JPEG·WebP, 1장 20MB까지). 종이에 그린 그림은 촬영·스캔한 이미지로 사용할 수 있습니다 | — |
| Figmee 계정 | 이메일 주소나 Google 계정으로 가입합니다 | 가입에 약 1분 |
| 슬라이서 소프트웨어 | 3MF를 불러와 출력 지시(G-code)로 변환하는 소프트웨어. Bambu Studio·PrusaSlicer·UltiMaker Cura·OrcaSlicer 등 | 처음 한 번만 10~20분 |
| 3D 프린터와 필라멘트 | 가지고 계신 것. 이 글은 가정용 FDM(필라멘트를 녹여 쌓는 방식)을 전제로 합니다 | — |
참고로 Figmee가 3D로 만들 수 있는 것은 직접 그린 그림(종이에 그린 그림을 촬영·스캔한 이미지 포함)과 디지털 일러스트뿐입니다. 실존하는 인물·동물·사물·풍경을 찍은 사진이나 사진처럼 보이는 이미지로는 3D 모델을 생성할 수 없습니다.
1단계: 직접 그린 그림으로 Figmee에서 3D 모델 만들기(기준 10분)
Figmee에 그림을 업로드하면 먼저 피규어풍 이미지가 만들어지고, 그 이미지에서 3D 모델을 생성할 수 있습니다. 출력이 목적이라면 그림을 고를 때 다음 2가지를 의식하면 이후 공정이 수월해집니다.
- 캐릭터가 정면을 향해 크게 그려져 있고 윤곽이 뚜렷한 그림을 고릅니다. 너무 가는 선이나 작은 글자는 3D가 되면 다 재현되지 않을 수 있습니다.
- 머리카락 끝·손가락·소지품처럼 가늘게 튀어나온 부분은 출력하면 부러지기 쉬운 곳이 됩니다. 출력을 전제로 한다면 가는 장식이 적은 그림이 다루기 쉽습니다.
그림을 정했다면 다음 순서로 진행합니다.
- Figmee의 워크스페이스에서 그림을 업로드하고 피규어풍 이미지를 생성합니다(가입 특전의 무료분은 표준 화질로 5회분·가입 후 3개월 유효).
- 마음에 드는 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. 완성되면 브라우저에서 360° 돌려 가며 확인할 수 있습니다.
화면 조작은 Figmee 사용법 가이드에, 그림 고르는 법은 일러스트를 3D화하는 방법 완전 가이드에 정리해 두었습니다. 요금은 아래의 '두 번째 모델부터는 비용이 얼마나 드나요?'를 참고하세요.
2단계: 3D 프린트용 데이터(3MF) 저장하기(기준 1분)
지금 3D 모델을 만들면 GLB와 3MF를 모두 저장할 수 있습니다. 출력에 쓰는 것은 3MF입니다.
- 화면 상단 메뉴의 '갤러리'에서 '작품'을 열고, 3D 모델을 생성한 작품을 선택합니다.
- 작품 화면에서 '저장'을 누릅니다.
- '3D 프린트용 데이터(3MF)'를 선택합니다. 3MF가 아직 준비되지 않은 작품은 선택한 시점에 만들기 때문에, 저장이 시작되기까지 시간이 조금 걸릴 수 있습니다.
Figmee가 내보내는 3MF는 다음과 같은 상태입니다.
| 항목 | Figmee의 3MF |
|---|---|
| 파일 | 형태와 색 정보를 하나로 묶은 .3mf 파일 1개 |
| 크기 | 가장 긴 변이 80mm. 출력에 알맞은 크기라고는 할 수 없으므로 슬라이서에서 확대·축소합니다 |
| 방향 | 3D 모델의 위아래를 그대로 두고, 가장 아래가 베드(조형판)에 닿는 방향. 출력에 알맞은 방향이라고는 할 수 없으며, 이전에 만든 작품은 옆으로 누운 방향으로 열리기도 하므로 슬라이서에서 확인합니다 |
| 색 | 색(텍스처) 정보를 포함합니다. 출력에서 어떻게 다뤄지는지는 아래 '색은 어떻게 될까?'에서 설명합니다 |
| 저장 횟수 | 같은 작품 화면에서 몇 번이든 저장할 수 있습니다. 추가 토큰은 들지 않습니다 |
GLB는 Blender 등의 3D 소프트웨어에서 형태를 다듬고 싶을 때 사용합니다. 두 형식의 차이와 활용법은 GLB를 3MF로 변환하는 방법과 도움말의 3D 모델 다운로드(GLB·3MF)에서 자세히 정리했습니다.
3단계: 슬라이서에서 크기·방향·서포트 정리하기(기준 10~20분)
저장한 3MF를 슬라이서로 불러와 크기 → 방향 → 서포트 → 출력 설정 순서로 정합니다. 슬라이서 조작이 처음이라면 3MF 파일을 집에 있는 3D 프린터로 출력하는 준비도 참고하세요. 레이어 높이·인필 등 설정의 의미를 정리해 두었습니다.
- 불러옵니다. 슬라이서에 3MF를 드래그 앤 드롭하거나 '열기'나 '가져오기'로 불러옵니다. 주요 슬라이서(PrusaSlicer·UltiMaker Cura·Bambu Studio·OrcaSlicer)는 모두 3MF를 지원합니다.
- 크기를 정합니다. 불러온 시점의 세로·가로·깊이 치수(mm)를 확인하고, 만들고 싶은 크기에 맞춰 확대·축소합니다. Figmee의 3MF는 가장 긴 변이 80mm가 되도록 만들어지지만, 이것이 출력에 알맞은 크기라고는 할 수 없습니다. 프린터의 조형 범위에 들어가는지, 슬라이스한 뒤에도 가는 부분이 남아 있는지 확인합니다. 작게 할수록 손가락이나 머리카락 같은 가는 부분은 뭉개지거나 부러지기 쉬워집니다.
- 방향과 접지를 정합니다. 베드에 어떻게 닿아 있는지 봅니다. 옆으로 누운 방향으로 열렸을 때는 슬라이서에서 회전해 세우지만, 선 방향이 출력에 알맞다고는 할 수 없습니다. 접지면과 튀어나온 부분을 확인하고, 서포트가 붙는 방식도 보면서 방향을 정합니다. 접지면이 작을 때는 브림이나 래프트 등 베드에 잘 붙도록 돕는 설정도 검토합니다.
- 서포트가 필요한 곳을 확인합니다. 서포트는 튀어나온 부분 등을 출력 중에 받쳐 주는 보조 구조로, 필요한지는 모델의 형태와 방향, 프린터 설정에 따라 달라집니다. 팔 아래나 턱 아래, 머리카락 끝, 소지품 등이 후보입니다. 필요에 따라 슬라이서의 서포트를 켜고, 슬라이스 후 미리보기에서 붙는 방식을 확인합니다. 얼굴처럼 눈에 띄는 곳에 자국을 남기고 싶지 않을 때는 방향도 다시 검토합니다.
- 출력 설정을 정하고 슬라이스합니다. 사용하는 프린터·노즐 지름·필라멘트에 맞는 설정을 고르고, 레이어 높이·인필·벽 두께를 조정해 슬라이스합니다. 미리보기에서 조형 모습과 예상 시간·재료량을 확인했다면 G-code를 내보내거나 프린터로 보냅니다.
색은 어떻게 될까? 단색 필라멘트로 출력했을 때의 모습
Figmee의 3MF에는 색(텍스처) 정보가 포함되지만, 그것만으로 원래 그림과 같은 색으로 출력된다고는 할 수 없습니다. 1색 필라멘트만으로 출력하는 경우, 완성품은 그 필라멘트의 색이 됩니다. 색을 입히는 방법은 다음 3가지가 있습니다.
- 단색으로 출력하고 도색으로 마무리한다. 출력한 뒤 필요에 따라 표면을 다듬고 나서 도색합니다.
- 다색 출력을 지원하는 프린터에서 슬라이서로 사용할 색을 지정한다. 쓸 수 있는 색 수나 색을 나누는 방법은 프린터와 슬라이서에 따라 다르며, 그림의 색을 그대로 재현하는 것은 아닙니다.
- 풀컬러를 지원하는 외부 출력 서비스에 3MF를 맡긴다. 색 그대로 출력하고 싶을 때의 선택지로, 서비스의 지원 형식과 최소 두께를 확인해야 합니다. 소재별 차이는 일러스트 기반 3D 프린트에 맞는 소재에, 맡기기 전에 확인할 점은 일러스트를 3D 프린트하려면? 데이터화·두께·소재 선택의 기본에 정리해 두었습니다.
3MF의 색 정보를 슬라이서가 어디까지 표시·사용할 수 있는지는 소프트웨어와 버전에 따라 다릅니다. 사용하는 슬라이서의 안내도 함께 확인하세요.
잘 안 될 때 확인할 4가지
슬라이서에서 경고가 나오거나 출력이 도중에 무너질 때는 다음 4가지를 차례로 확인합니다.
| 증상 | 확인할 것 | 대처 |
|---|---|---|
| 옆으로 누운 방향 등 의도하지 않은 방향으로 열린다 | 방향과 접지 | 슬라이서에서 회전하고, 접지면과 서포트가 붙는 방식을 보면서 방향을 정합니다 |
| 극단적으로 작거나 크다 | 단위와 크기 | 단위가 mm로 되어 있는지, 치수 값이 의도대로인지 확인하고 다시 확대·축소합니다 |
| 면이 닫혀 있지 않다는 경고가 나온다 | 메시의 구멍·뒤집힌 면 | 슬라이서의 복구 기능을 시도합니다. 고쳐지지 않으면 GLB를 Blender에서 열어 다듬습니다 |
| 가는 부분이 출력 중에 부러지거나 뭉개진다 | 가는 부분의 굵기 | 전체를 크게 하거나, GLB를 Blender에서 열어 가는 부분을 두껍게 합니다 |
GLB를 Blender에서 열어 다듬는 순서는 Figmee로 시안 만들고 Blender로 다듬기 완벽 가이드와 Blender 리메시와 텍스처 편집의 기본에서 설명합니다.
두 번째 모델부터는 비용이 얼마나 드나요?
3D 모델 생성은 첫 1개가 무료이고, 두 번째부터는 1개당 5토큰입니다. 토큰은 ₩8,900에 5개를 구매할 수 있으며, 구매한 토큰은 마지막 구매일로부터 3개월 동안 유효합니다. 피규어풍 이미지 생성은 1회 1~3토큰(화질 선택에 따라 달라집니다)이며, 가입 특전의 무료분은 표준 화질로 5회분(가입 후 3개월 유효)입니다. 생성에 실패했을 때는 이미지·3D 모델 모두 사용한 토큰(무료 범위였다면 무료 범위)이 자동으로 돌아옵니다. 3MF와 GLB를 저장할 때 토큰은 들지 않습니다. 요금 전체는 Figmee 요금제 해설을 참고하세요.
자주 묻는 질문
Q. STL로 저장할 수 있나요? A. Figmee에서 저장할 수 있는 형식은 GLB와 3MF 2가지이며, STL로는 저장할 수 없습니다. STL만 받는 소프트웨어를 쓴다면 Blender에서 GLB를 열어 STL로 내보냅니다. STL은 색 정보를 담을 수 없기 때문에 변환하면 색은 사라집니다. 순서는 GLB를 STL로 변환하는 방법에 정리해 두었습니다.
Q. 좋아하는 작품의 캐릭터를 그린 그림도 출력해도 되나요? A. 이 글은 본인에게 권리가 있는 자작 캐릭터를 전제로 합니다. 다른 사람 작품의 캐릭터를 입체로 만드는 것은 원칙적으로 권리자의 허락이 필요한 영역이며, 작품마다 2차 창작 가이드라인이 입체물을 어떻게 다루는지 확인합니다. 판단의 기본적인 사고방식은 2차 창작·팬아트의 3D 모델화와 저작권을 참고하세요.
Q. Figmee에 출력을 맡길 수 있나요? A. Figmee가 출력해서 보내 드리는 서비스는 준비 중(Coming Soon)이며, 지금은 주문할 수 없습니다. 시작되더라도 배송은 일본 국내로 한정됩니다. 저장한 3MF는 본인의 3D 프린터나 3MF를 받는 외부 출력 서비스에서 사용하세요.
정리
자작 캐릭터를 집에 있는 3D 프린터로 출력하는 준비는 Figmee에서 그림으로 3D 모델 만들기 → 3MF 저장하기 → 슬라이서에서 크기·방향·서포트를 정리하고 슬라이스하기의 3단계입니다. Figmee의 3MF는 가장 긴 변이 80mm이고 색 정보를 포함합니다. 지금 만드는 3MF는 원래 3D 모델의 위아래를 유지한 채 내보내지지만, 2026년 10월 25일 전에 만들어진 3MF는 옆으로 누운 방향으로 열릴 수 있습니다. 이는 내보낼 때의 기준이며 출력에 알맞은 크기나 방향이라고는 할 수 없으므로, 불러왔다면 크기·방향·서포트·가는 부분을 확인합니다. 단색 필라멘트로는 완성품이 필라멘트의 색이 되므로, 색은 도색이나 다색 출력, 또는 이를 지원하는 출력 서비스로 해결하는 방법을 생각합니다. 완성도는 모델의 형태와 프린터·설정에 따라 달라지므로, 먼저 1개를 슬라이서 미리보기에서 가는 부분과 서포트가 붙는 방식을 확인한 뒤 출력해 보세요.




