要用家裡的3D印表機列印自創角色,首先要把畫作做成3D模型,並以3D列印用的格式(3MF)儲存。接著在切片軟體中調整尺寸、方向與支撐,再轉換為印表機用的G-code。 使用Figmee,生成3D模型與儲存3MF只需瀏覽器就能完成。3D模型生成每個帳號的首個免費,儲存3MF不需要額外的代幣。
本文以你擁有權利的原創角色畫作為基礎,說明用家用3D印表機列印前的準備。能否列印以及成品效果,會因模型的形狀與材料、印表機與切片軟體的設定而變化。因此,本文主要整理從準備畫作到在切片軟體中調整的步驟,以及不順利時要確認的地方。
※目前Figmee是一項可以依據你畫的畫或插畫,生成並下載公仔風圖片與3D模型資料(GLB與3MF)的服務。由Figmee列印並寄送的實體3D列印訂購仍在準備中(Coming Soon),即使開始提供,也僅配送至日本國內。本文討論的是把儲存的3MF用於你自己的3D印表機時的準備。
用家用3D印表機列印,需要準備什麼?
需要準備的有4樣:你畫的畫、Figmee帳號、支援你所用印表機的切片軟體、3D印表機與線材。在用Figmee製作3D模型的階段,不需要3D建模軟體或相關知識。為了列印而修改形狀時,有時會用到Blender等3D軟體。
| 需要準備的東西 | 內容 | 參考時間 |
|---|---|---|
| 你畫的畫 | 自己畫的角色畫(PNG、JPEG、WebP,每張最大20MB)。紙上的畫可以拍攝或掃描成圖像後使用 | — |
| Figmee帳號 | 用電子郵件地址或Google帳號註冊 | 註冊約1分鐘 |
| 切片軟體 | 匯入3MF並轉換為列印指令(G-code)的軟體。Bambu Studio、PrusaSlicer、UltiMaker Cura、OrcaSlicer等 | 僅首次需要10~20分鐘 |
| 3D印表機與線材 | 你手邊已有的設備。本文以家用FDM(熔化線材逐層堆疊的方式)為前提 | — |
另外,Figmee能做成3D的,只有你畫的畫(包括把紙上的畫拍攝或掃描後得到的圖像)與數位插畫。拍攝真實人物、動物、物品、風景的照片,以及看起來像照片的圖像,都無法生成3D模型。
第1步:用Figmee把你畫的畫做成3D模型(約10分鐘)
把畫上傳到Figmee後,會先生成公仔風圖片,再從這張圖片生成3D模型。如果目的是列印,挑選畫作時注意以下2點,後面的工序會更輕鬆。
- 選擇角色朝向正面、畫得較大、輪廓清晰的畫。過細的線條與小字,變成3D後可能無法完全還原。
- 髮梢、手指、手持物這類細長突出的部分,列印後會成為容易折斷的地方。如果以列印為前提,細小裝飾較少的畫會比較好處理。
選好畫之後,依以下順序進行。
- 在Figmee的工作區上傳畫作,生成公仔風圖片(註冊禮遇的免費額度為標準畫質5次,註冊後3個月內有效)。
- 從滿意的圖片生成3D模型。完成後可以在瀏覽器中360°旋轉檢視。
介面操作整理在Figmee使用方法指南中,選畫的方法整理在如何把插畫3D化的完全指南中。價格請看下文的「從第2個模型開始要花多少錢?」。
第2步:儲存3D列印資料(3MF)(約1分鐘)
現在生成3D模型,就能同時儲存GLB與3MF。列印要用的是3MF。
- 從畫面上方選單的「畫廊」開啟「作品」,選擇已生成3D模型的作品。
- 在作品畫面點選「儲存」。
- 選擇「3D列印資料(3MF)」。還沒有準備好3MF的作品會在選擇時產生,因此可能需要稍候片刻才會開始儲存。
Figmee匯出的3MF狀態如下。
| 項目 | Figmee的3MF |
|---|---|
| 檔案 | 把形狀與顏色資訊整合在一起的1個.3mf檔案 |
| 尺寸 | 最長邊為80mm。這不一定是適合列印的尺寸,請在切片軟體中放大或縮小 |
| 方向 | 保持3D模型原本的上下方向,最下方接觸列印平台。這不一定是適合列印的方向,而且以前製作的作品有時會以橫躺的方向開啟,請在切片軟體中確認 |
| 顏色 | 包含顏色(紋理)資訊。列印時如何處理,請看下文的「顏色會怎樣?」 |
| 儲存次數 | 可以在同一作品畫面重複儲存,不需要額外的代幣 |
GLB用於想在Blender等3D軟體中調整形狀的時候。兩種格式的差異與用途,在GLB轉3MF的方法與說明中的下載3D模型(GLB、3MF)裡有詳細整理。
第3步:在切片軟體中調整尺寸、方向與支撐(約10~20分鐘)
把儲存的3MF匯入切片軟體,依尺寸 → 方向 → 支撐 → 列印設定的順序來決定。第一次操作切片軟體的話,也請參閱用家用3D印表機列印3MF檔案的準備,其中整理了層高、填充等設定的意義。
- 匯入。 把3MF拖放到切片軟體中,或透過「開啟」或「匯入」載入。主流切片軟體(PrusaSlicer、UltiMaker Cura、Bambu Studio、OrcaSlicer)都支援3MF。
- 決定尺寸。 確認匯入時的高度、寬度、深度尺寸(mm),依想做的大小放大或縮小。Figmee的3MF以最長邊80mm製作,但這不一定是適合列印的尺寸。請確認模型能否放進印表機的成型範圍,以及切片後細小部位是否還保留著。縮得越小,手指、頭髮這類細小部位越容易被壓扁或折斷。
- 決定方向與接觸面。 查看模型與列印平台是怎樣接觸的。以橫躺的方向開啟時,要在切片軟體中旋轉把它立起來,但立起來的方向不一定適合列印。確認接觸面與外伸的部分,同時查看支撐的附著方式,再決定方向。接觸面較小時,也可以考慮Brim、Raft等幫助模型附著在列印平台上的設定。
- 確認需要支撐的地方。 支撐是在列印過程中托住外伸部分等的輔助結構,是否需要取決於模型的形狀、方向與印表機的設定。手臂下方、下巴下方、髮梢、手持物等是可能需要支撐的地方。視需要在切片軟體中啟用支撐,並在切片後的預覽中確認附著方式。不想在臉部等顯眼的地方留下痕跡時,也要重新考慮方向。
- 決定列印設定並切片。 選擇適合你所用印表機、噴嘴直徑與線材的設定,調整層高、填充與壁厚後切片。在預覽中確認成型情況,以及預估時間與耗材用量後,匯出G-code,或傳送到印表機。
顏色會怎樣?用單色線材列印時的效果
Figmee的3MF包含顏色(紋理)資訊,但光靠這一點,不一定能印出和原畫相同的顏色。只用1種顏色的線材列印時,成品就是該線材的顏色。上色的方法有以下3種。
- 用單色列印,再以塗裝完成。 列印後,視需要先整理表面再塗裝。
- 用支援多色列印的印表機,在切片軟體中指定要用的顏色。 能用的顏色數量與分色方式因印表機與切片軟體而異,並不是原樣還原畫作的顏色。
- 把3MF交給支援全彩的外部列印服務。 這是想保留顏色輸出時的選擇,需要確認服務支援的格式與最小壁厚。各材料的差異整理在適合插畫類3D列印的材料中,送件前的檢查重點整理在如何3D列印插畫?資料化、厚度與材料選擇基礎中。
切片軟體能在多大程度上顯示與使用3MF的顏色資訊,因軟體與版本而異。請一併確認你所用切片軟體的說明。
不順利時要確認的4點
切片軟體出現警告、列印到一半崩塌時,請依序確認以下4點。
| 症狀 | 要確認的地方 | 處理方法 |
|---|---|---|
| 以橫躺等非預期的方向開啟 | 方向與接觸面 | 在切片軟體中旋轉,一邊查看接觸面與支撐的附著方式一邊決定方向 |
| 極小或極大 | 單位與尺寸 | 確認單位是否為mm、尺寸數值是否符合預期,再重新放大或縮小 |
| 出現面未封閉的警告 | 網格的破洞、翻轉的面 | 嘗試切片軟體的修復功能。修不好時,用Blender開啟GLB進行整理 |
| 細小部位在列印中折斷或被壓扁 | 細小部位的粗細 | 把整體放大,或用Blender開啟GLB把細小部位加粗 |
用Blender開啟GLB進行整理的步驟,在用Figmee做原型 → 用Blender精修完全指南與Blender重構網格與紋理編輯基礎中有解說。
從第2個模型開始要花多少錢?
3D模型生成首個免費,從第2個開始每個5代幣。代幣可以用NT$189.00購買5個,購買的代幣自最後一次購買日起3個月內有效。公仔風圖片生成每次1~3代幣(隨所選畫質而變),註冊禮遇的免費額度為標準畫質5次(註冊後3個月內有效)。生成失敗時,無論是圖片還是3D模型,使用的代幣(使用免費額度時則為免費額度)都會自動返還。儲存3MF與GLB不需要代幣。完整的價格請看Figmee價格方案解說。
常見問題
Q. 可以儲存為STL嗎? A. Figmee能儲存的格式是GLB與3MF兩種,無法儲存為STL。如果使用只接受STL的軟體,請用Blender開啟GLB,再匯出為STL。STL無法攜帶顏色資訊,因此轉換後顏色會消失。步驟整理在GLB轉STL的方法中。
Q. 畫的是喜歡的作品裡的角色,也可以列印嗎? A. 本文以你擁有權利的自創角色為前提。把他人作品中的角色做成立體,原則上屬於需要權利人許可的領域,需要確認各作品的二次創作指引如何看待立體物。相關思路請參閱二次創作・同人作品的3D模型化與著作權。
Q. 可以請Figmee代為列印嗎? A. 由Figmee列印並寄送的服務仍在準備中(Coming Soon),目前無法訂購。即使開始提供,也僅配送至日本國內。儲存的3MF,請用於你自己的3D印表機,或接受3MF的外部列印服務。
總結
用家用3D印表機列印自創角色的準備分為3個階段:用Figmee把畫作做成3D模型 → 儲存3MF → 在切片軟體中調整尺寸、方向與支撐後切片。Figmee的3MF最長邊為80mm,並包含顏色資訊。現在製作的3MF會保持原3D模型的上下方向匯出,但2026年10月25日之前製作的3MF有時會以橫躺的方向開啟。這些是匯出時的基準,不一定是適合列印的尺寸與方向,所以匯入後請確認尺寸、方向、支撐與細小部位。用單色線材列印時,成品會是線材的顏色,因此顏色要透過塗裝,或多色列印、相應的列印服務來考慮。成品會因模型的形狀、印表機與設定而變化,不妨先做1個,在切片軟體的預覽中確認細小部位與支撐的附著方式後,再試著列印。




