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デザイン・3D技術

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二次創作・ファンアートの3Dモデル化と著作権|立体物とデータ配布の確認点
デザイン・3D技術

二次創作・ファンアートの3Dモデル化と著作権|立体物とデータ配布の確認点

二次創作イラストの3Dモデル化は原則として権利者の許諾が必要な領域で、実務では原作のガイドラインが立体作品とデータ配布をどう扱うかを確かめます。カプコンの実例、当日版権(会場・当日限定)の仕組み、配布や外部入稿で増える注意点を用途別に整理します。

2026年8月10日22分で読めます
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3Dモデルの著作権入門 — 自作イラスト・版権キャラ・商用利用の境界
デザイン・3D技術

3Dモデルの著作権入門 — 自作イラスト・版権キャラ・商用利用の境界

3dモデルの著作権をやさしく整理。自作のオリジナルイラストから作った3Dモデルは原則あなた自身の作品として扱え、他人のキャラ(版権もの)を元にする場合は権利者の許諾が原則。ケース別の考え方・AI利用時の注意・公開/販売前のチェック手順まで解説します。

2026年7月30日16分で読めます
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